内容概要:文章详细介绍了如何运用Java及其相关技术栈(Spring Boot、Redis、RabbitMQ)来构建高性能电商秒杀系统。
内容涵盖了项目背景的重要性,针对高并发环境下常见的三大技术难题(超卖、数据库高压、恶意流量)提出了解决方案。
重点描述了系统的三层架构,核心组件之间的交互逻辑,特别是使用Redis进行库存预减以减轻数据库压力、RabbitMQ作为消息队列实现订单异步处理以及采用Redisson实现出库存操作时的分布式锁定防止超买问题。
此外,还包括详细的代码实例和性能优化措施比如分库分表、缓存机制、读写分离及令牌桶算法等。
适合人群:对Java开发有兴趣或是正在从事互联网行业尤其是电商平台开发工作的工程师和技术爱好者。
使用场景及目标:适用于想要深入理解Java在电商高并发场景的应用方式,以及希望掌握实际项目中面对高并发时采取的各种解决方案的专业人士。
文章不仅提供了详尽的设计思路还给出了实用的操作指南和优化方法。
阅读建议:鉴于本篇文章涵盖较多实战技术和最佳实践经验,在学习过程中可以边阅读代码边实验。
关注每一部分的关键点,尤其是性能瓶颈在哪里以及是如何被克服的。
2025/6/15 22:25:56 18KB
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Java极限编程,通常指的是在软件开发过程中采用极限编程(Extreme Programming, XP)方法来优化Java项目。
极限编程是一种敏捷开发框架,它强调快速反馈、团队合作以及对变化的灵活响应。
这一部分的内容可能是关于如何在Java开发环境中应用XP实践的详细讲解。
在极限编程中,有几个核心原则和实践:1. **小批量**:通过频繁地提交小规模的代码更改,可以更快地发现并修复错误,避免大规模重构。
2. **持续集成**:团队成员应经常将他们的工作合并到主分支,确保代码始终处于可部署状态。
3. **结对编程**:两个开发者共享一个工作站,一起编写代码,即时检查对方的工作,提高代码质量和团队协作。
4. **客户测试驱动开发(Customer-Test Driven Development, TDD)**:在编写功能代码之前先编写客户测试用例,确保代码满足需求。
5. **重构**:定期整理和改进代码结构,保持代码的简洁性和可读性。
6. **计划游戏**:与客户协商确定优先级,制定短期工作计划。
7. **集体代码所有制**:所有团队成员都可以修改任何代码,鼓励代码审查和共享知识。
8. **简单的设计**:仅实现必要的功能,避免过度设计。
9. **现场客户**:客户代表常驻开发团队,即时提供反馈,减少沟通延迟。
10. **编码标准**:团队共同制定并遵守统一的编码规范,保证代码一致性。
这个“Java极限编程.part04”可能涵盖了上述某些实践在Java项目中的具体应用,例如如何在Java环境中实现持续集成,如何进行有效的结对编程,或者如何利用JUnit等工具进行测试驱动开发。
这部分内容可能还涉及了如何处理Java特有的挑战,比如垃圾回收、多线程编程,以及如何利用Java库和框架来简化极限编程的实践。
文件列表中的“Java极限编程.part04”表明这是一个分卷压缩文件的一部分,可能是一个系列教程或文档的第四部分,它可能详细解释了前面几部分的基础知识,并引入了更高级的概念或实践案例。
为了全面理解Java极限编程,需要结合其他部分的内容一同学习。
极限编程在Java开发中的应用旨在提升项目的灵活性、质量和开发效率,通过团队合作和严格的过程管理,降低项目风险,提高客户满意度。
这个压缩包资源对于想深入了解和实践极限编程的Java开发者来说,无疑是一份宝贵的学习资料。
2025/6/15 22:25:29 4.17MB
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【标题】:“基于ASP的房屋租售信息管理系统的设计(源代码+论文)”是一个与Web开发相关的项目,主要探讨了如何利用ASP(Active Server Pages)技术构建一个用于发布和管理房屋租赁和销售信息的在线平台。
这个系统的目标是提供一个用户友好的界面,方便用户查找、发布房源信息,并实现后台的数据管理和维护。
【描述】:该描述暗示了这是一个包含源代码和论文的完整项目,意味着读者可以获取到实际的编程代码以及关于项目设计、实施和评估的详细理论分析。
这通常用于教育环境,如Java编程的学生毕设或课设项目,旨在帮助学习者理解Web应用程序的开发过程,尤其是ASP技术在实际应用中的运用。
【标签】:1. **Java**:尽管标题中提及的是ASP,但“Java”可能是指系统的一部分或相关联的其他部分采用了Java技术,比如后台服务器的实现或者数据库连接等。
2. **毕设/课设**:这表明该项目是作为学生课程作业或毕业设计的一部分,通常要求学生独立完成,展示其在Web开发领域的技能和理解。
3. **源码**:表示提供了实际的编程代码,可以让其他人学习、修改或扩展系统功能。
4. **论文**:通常包含项目的背景、目标、设计思路、实现方法、测试结果和结论,是理解系统整体架构和工作原理的关键文档。
【压缩包子文件的文件名称列表】:由于只有一个文件名“基于ASP的房屋租售信息管理系统的设计(源代码+论文)”,我们可以推测这是一个综合性的文件,可能包含了源代码文件、设计文档、论文文档等所有相关资源。
这可能是一个单一的压缩文件,解压后会发现包括ASP网页文件(如.aspx)、数据库配置文件(如.sql)、项目文档(可能是.doc或.pdf格式)以及其他支持文件。
这个项目涉及的主要知识点包括:1. **ASP技术**:一种由微软开发的服务器端脚本环境,用于生成动态交互式网页。
学习者可以通过这个项目了解ASP的基本语法、如何处理用户请求、动态数据绑定等概念。
2. **Web开发基础**:包括HTML、CSS和JavaScript,这些是构建Web页面的基础,用于创建用户界面和实现交互效果。
3. **数据库管理**:可能使用了如SQL Server或其他关系型数据库管理系统,学习者需要了解如何设计数据库表结构,执行SQL查询,以及通过ASP与数据库进行交互。
4. **用户认证与权限管理**:对于租售信息管理系统,用户登录、注册、权限控制是必不可少的,这涉及到安全性方面的知识。
5. **数据验证与过滤**:确保用户输入的安全性,防止SQL注入等攻击。
6. **服务器部署与配置**:如何将开发完成的系统部署到Web服务器,以及服务器环境的配置。
7. **论文写作**:如何撰写技术论文,包括研究背景、技术选型、设计思路、实施步骤、结果分析和未来展望等。
通过这个项目,学习者不仅能掌握ASP开发技术,还能深入了解Web应用程序的生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试和维护,为将来从事Web开发工作打下坚实基础。
2025/6/15 22:25:15 2.64MB
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简介:
【vivado 蜂鸣器】项目是一个利用Vivado设计工具实现的电子音乐播放器,特别地,它被编程来播放特定的曲目。
Vivado是Xilinx公司提供的一个综合性的硬件描述语言(HDL)开发平台,主要用于FPGA(Field-Programmable Gate Array)和SoC(System on Chip)的设计与实现。
在这个项目中,开发者使用Vivado创建了一个能够发出音频信号的蜂鸣器模块,这个模块可以嵌入到其他游戏或应用中作为声音源。
我们需要了解FPGA的基本概念。
FPGA是一种可编程逻辑器件,它的内部包含大量的可配置逻辑块和输入/输出单元,允许用户根据需求自定义电路结构。
Vivado提供了完整的流程,包括设计输入、逻辑综合、布局布线以及硬件调试等,使得开发者可以方便地在FPGA上实现复杂的数字系统。
在本项目中,蜂鸣器模块可能基于PWM(Pulse Width Modulation)技术实现。
PWM通过调节脉冲宽度来模拟不同频率的声音,以此来生成音调。
开发者可能编写了Verilog或VHDL代码,定义了一个计数器和比较器,通过改变脉冲宽度来控制蜂鸣器的频率,进而播放出不同的音符。
项目中提到的"带有脑中的数字时钟"可能是指一个额外的模块,用于显示时间。
这个模块可能包括一个时钟发生器、计数器和七段数码管驱动逻辑,用于在硬件平台上实时显示当前时间。
"vivado"表明项目的核心是使用Vivado进行设计。
Vivado提供了一整套的工具链,包括IP Integrator用于集成预先封装好的IP核,比如PLL(Phase-Locked Loop)用于产生时钟,或者AXI总线接口用于与其他模块通信。
此外,还有仿真工具用于验证设计的功能正确性,如ISim或ModelSim。
【压缩包子文件的文件名称列表】中,我们可以看到以下几个关键文件夹:- `bell.xpr`:这是Vivado工程文件,包含了项目的配置信息和所有源文件的引用。
- `bell.cache`:缓存文件夹,存储了设计过程中产生的中间数据,如综合报告、布局布线结果等。
- `bell.srcs`:源代码文件夹,可能包含了.v或.vhd文件,即Verilog或VHDL源代码。
- `bell.hw`:硬件平台配置文件,定义了目标FPGA的管脚分配和设备配置。
- `bell.sim`:仿真相关文件,用于在软件中验证设计的正确性。
- `bell.ip_user_files`:用户自定义IP核的文件夹,可能包含了蜂鸣器和数字时钟的自定义IP。
- `bell.runs`:运行配置文件,记录了每个设计步骤的设置和结果。
这个项目展示了如何使用Vivado设计一个能在FPGA上运行的音频播放模块,以及如何将此模块与其他硬件组件(如数字时钟)集成在一起。
通过学习这个项目,开发者可以了解到FPGA开发的基本流程,以及如何利用Vivado进行数字系统设计和硬件编程。
2025/6/15 19:57:33 102KB
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简介:
### CRM系统需求说明书知识点#### 一、系统背景与目标- **系统名称**:客户关系管理系统(Customer Relationship Management System, CRM)- **系统编号**:JB-RM-CRM- **版本号**:1.0- **作者**:H.L.- **发布日期**:2007-12-12客户关系管理系统旨在提升XX公司对客户资源的管理和利用效率,主要通过以下几个方面实现:1. **客户信息管理**:实现客户基本信息、联系人信息、交往信息和服务信息的共享与规范化管理。
2. **销售机会追踪**:记录销售机会和客户开发过程,以提高新客户的开发能力。
3. **客户流失预警**:当客户可能流失时,系统能够及时预警,以便采取措施减少损失。
4. **数据分析与报告**:提供相关报表,帮助公司高层随时了解客户情况。
#### 二、系统设计与实现目标- **目标文档**:本文档作为设计和开发阶段的基础,确保项目团队对需求有深入的理解,并在开发过程中保持良好的协作。
- **文档范围**:系统涵盖营销管理、客户管理、服务管理、统计报表和基础数据五个核心功能模块,以及权限管理模块。
#### 三、系统功能模块- **营销管理**:包括销售机会管理和客户开发过程管理。
- **客户管理**:包括客户基本信息、联系人信息、交往信息和服务信息的管理。
- **服务管理**:为客户提供在线服务平台,处理客户服务请求。
- **统计报表**:提供客户贡献度、客户构成、服务构成和客户流失等相关报表。
- **基础数据**:维护系统所需的基础信息。
- **权限管理**:包括用户、角色和权限的管理。
#### 四、用户与角色- **系统管理员**:负责用户管理、角色分配和权限设定,保障系统的正常运行。
- **销售主管**:负责客户服务分配、销售机会的创建和指派、制定客户开发计划,以及客户数据分析。
- **客户经理**:负责维护客户信息、处理客户服务请求、执行销售机会开发计划等。
- **高管**:审查关键的客户数据和报表。
#### 五、技术标准与架构- **数据库**:采用Microsoft SQL Server数据库。
- **开发语言**:使用Java EE进行开发。
- **架构模式**:基于B/S架构,采用MVC模式和三层架构,确保系统的可维护性和可扩展性。
- **数据规范**:数据库设计遵循第三范式,保证数据的规范性和易维护性。
#### 六、功能性需求1. **营销管理模块**: - 销售机会管理:客户经理或销售主管可以在系统中创建销售机会,销售主管对其进行分配,客户经理则负责制定并执行客户开发计划。
- 客户开发计划:客户经理根据销售机会制定开发计划,记录执行效果,并最终确定是否开发成功。
- 创建销售机会: - **业务概述**:描述了如何创建销售机会的流程。
- **使用者**:销售主管和客户经理。
- **输入要素**:包括机会来源、客户名称、成功机率、概要、联系人等信息。
#### 七、系统用例图系统用例图描述了各个功能模块及其交互关系,有助于理解系统整体架构和各模块之间的逻辑关联。
#### 八、结语客户关系管理系统对于提升企业的客户服务质量、增加客户忠诚度以及优化内部工作流程具有重要意义。
通过对客户需求的精准把握和高效响应,不仅可以提高客户满意度,还能为企业带来更多的商业机会。
此外,系统提供的数据分析和报告功能,也为决策层提供了强有力的支持,帮助企业更好地制定市场策略和发展方向。
2025/6/15 19:51:19 7.74MB
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在Android开发中,自定义View是一项常见的任务,它允许开发者根据特定需求创建独特且功能丰富的UI元素。
本示例中的“自定义View实现仪表盘(账户安全)Demo”旨在展示如何构建一个能够显示用户账户安全等级的仪表盘。
这个仪表盘可以直观地向用户展示他们的账户安全性,例如通过颜色、刻度或指针的变化来表示不同的安全级别。
要实现自定义View,我们需要创建一个新的Java类,继承自`View`或者它的子类,如`LinearLayout`、`RelativeLayout`等。
在这个例子中,我们可能会选择`View`作为基类,因为我们需要从头开始构建仪表盘的全部视觉元素。
在类中,我们可以重写`onDraw()`方法,这是绘制自定义图形的核心函数。
在`onDraw()`中,我们使用`Canvas`对象进行绘图操作。
`Canvas`提供了多种绘制图形的方法,如`drawRect()`,`drawCircle()`,`drawArc()`,`drawPath()`等。
对于仪表盘,我们可能需要使用`drawArc()`来绘制表盘的背景和指针,用`drawText()`来添加刻度值和安全等级文字。
仪表盘的结构通常包括一个中心圆环(代表表盘),外围的刻度线,以及一个可移动的指针来指示当前的安全等级。
我们可以根据安全等级计算出指针旋转的角度,并利用`rotate()`方法将其设置为相应的角度。
此外,颜色编码也是仪表盘的一个重要组成部分,比如绿色表示安全,黄色表示警告,红色表示危险。
为了使仪表盘具有动态效果,可以监听数据变化,如用户的安全分数更新。
当分数改变时,更新指针角度和颜色,然后调用`invalidate()`或`postInvalidate()`来触发`onDraw()`的再次执行,实现视图的刷新。
在“Test_Customview2”这个文件中,可能包含了自定义仪表盘View的源代码、布局文件以及测试用例。
布局文件(可能是`activity_main.xml`)将自定义View添加到UI层次结构中,以便在应用中显示。
测试用例可能用于验证仪表盘的正确渲染和行为,确保在不同安全等级下能正确显示。
为了提高代码的可维护性和复用性,还可以考虑将仪表盘组件封装成一个独立的库,提供配置接口供其他开发者调整颜色、刻度数量、指针样式等参数。
这样,这个自定义View就能更方便地应用到其他项目中。
“自定义View实现仪表盘(账户安全)Demo”展示了如何在Android中创建一个自定义的UI组件,通过编程方式绘制出仪表盘并动态响应数据变化。
这样的技术对于开发者来说是提升应用用户体验和界面差异化的重要手段。
通过深入理解和实践这个Demo,开发者可以进一步掌握Android自定义View的设计与实现。
2025/6/15 0:01:33 1.42MB
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目录1.项目概述………………………………………………………………………31.1开发背景………………………………………………………………………31.2开发目的……………………………………………………………………31.3开发运行境……………………………………………………………………31.4系统功能………………………………………………………………………32.需求分析…………………………………………………………………………32.1系统需求………………………………………………………………………32.2功能需求………………………………………………………………………32.3业务流图………………………………………………………………………33.总体设计…………………………………………………………………………43.1基本设计概念和处理流程……………………………………………………43.2系统层次模图…………………………………………………………………43.3系统层次模块图………………………………………………………………43.4模块设计………………………………………………………………………54.数据库计…………………………………………………………………………54.1数据库的逻辑设计……………………………………………………………54.2数据库的配置……………………………………………………………………65.详细设计………………………………………………………………………85.1学生登录模块的设计与实现…………………………………………………85.2学生注册模块的设计与实现…………………………………………………95.3学生查询模块的设计与实现…………………………………………………95.4学生选课模块的设计与实现…………………………………………………106测试及提交……………………………………………………………………107项目小组成员及详细分工……………………………………………………108附:模块源代码………………………………………………………………111.项目概述1.1开发背景Internet的飞速发展深刻地影响了人们的日常生活和商业运作方式。
人们打开网页浏览当天的新闻,发电子邮件给远方的朋友,使用搜索引擎查找资料,进入网上商城购买商品——这一切都是在使用Internet。
社会的方方面面渗透着互连网的应用,使得一向烦琐的手工程序变得方便,快捷,而学校网上选课系统正是基于这一思想而发展起来的。
1.2开发目的传统的手工选课不仅复杂,也牵涉了很多的人力,对管理也造成了诸多不变,而借助网上选课系统,学生在规定选课时间段内,可以不受地点和时间的限制完成选修课的申请,而学校也可以方便地对系统进行管理和控制,提高工作效率。
1.3开发运行环境:开发工具:java语言开发环境:JDK1.4系统功能:(1)登录、注册功能.(2)选课功能(3)查询功能
2025/6/14 17:36:47 320KB 学生选课系统毕业设计 论文
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图像找茬游戏是时下非常流行的游戏之一,人眼通过对比找出图像中差异较大的位置是一件较为有难度的事情,但是对于计算机来说精确找出图像差异却是一件简单的事情。
本文利用图像之间的灰度差和色彩差寻找图像之间的差异,在图像做差的结果上进行阈值分割形成二值图像,对于二值图像采用形态学处理,首先使用膨胀腐蚀运算去除噪声和填补二值团块,然后利用连通域分析算法对图像中差异较大的位置进行精确的定位。
最后通过多组实验进行算法参数调节,实验证明本文提出的图像找茬算法能有效的定位图像之间的差异。
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基于Xilinx-Spartan6FPGA的MultiBoot设计的实现,一种基于FPGA的在线程序升级方案
2025/6/13 22:50:44 28.66MB FPGA MultiBoot Xilinx FPGA在线程序升级
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本科毕业论文基于ASP.NET的网上购物系统的设计与实现目录摘要 II关键词 IIAbstract IIKeywords II前言 11概况 21.1背景 21.2当前研究现状 31.3研究思路及创新之处 32系统介绍 42.1系统的结构 42.2开发工具介绍 53需求分析及概要设计 73.1需求分析的意义 73.2目标分析 73.3需求结构分析 83.4功能分析 94详细设计 124.1设计概述 124.2网站结构 124.3系统详细设计 134.4数据库设计 204.5整站流程图 285具体功能实现 305.1公共模块 305.2用户模块设计 305.3浏览、购买商品模块设计 335.4首页设计 345.5用户留言模块设计 345.6后台管理设计 346关键技术分析 366.1系统安全性 366.2使用ADO.NET访问数据库 366.3提高速度 366.4防止SQL注入式攻击 377测试、总结 377.1测试 377.2总结 38参考文献 38致谢 40附录 40基于ASP.NET的网上购物系统的设计与实现摘要随着计算机技术、通信技术的日益发展和融合,尤其是Internet的普及应用,出现了一种先进的交易方式——购物网站。
本文详细介绍了购物网站前后台的设计思想和实现方法。
它要求应用程序功能完备,使用方便易懂。
网站实现将自己的商品、服务和信息推销给顾客,而顾客根据自己的需要和喜好选择购买商品。
本系统基于B/S体系结构,基于ASP.NET平台,使用C#语言编写,用SQLServer2005作为后台数据库。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡