matlab源程序,可以迅速得到布拉格衍射峰的峰位、峰强以及半峰宽
2022/10/20 4:51:45 1KB 光子晶体 布拉格衍射峰
1
采用简单的溶剂热法制备了多种无配位的LaF3:Nd/LaF3核/壳纳米晶体,具有高量子效率,高分散性和低猝灭比。
通过X射线衍射(XRD)和透射电子显微镜(TEM)表征了它们的相和形状。
研究了在不同时间制备的样品的光学性质。
核/壳纳米晶体在二甲亚砜(DMSO)/四溴乙烷溶剂中的分散度很高(312mg/mL)。
这些透明的胶体溶液在1057um处具有增强的高量子效率(61.2%)。
因此,具有优异的近红外至近红外(NIR到NIR)荧光的LaF3:Nd/LaF3核/壳纳米晶体是液体介质中发光材料的有希望的候选者。
2021/3/27 1:32:03 1.35MB Near infrared; Core shell;
1
浙大版物理光学_网页课件衍射干涉电磁波傅里叶变换全系技能琼斯矩阵等
2020/3/14 19:25:45 13.55MB 工程光学 物理光学 浙大
1
纳米结构的Co3O4材料因其出色的电化学(伪电容)特性而引起了广泛的关注。
然而,需要严格的制备条件以控制通过常规方法获得的产物的尺寸(特别是纳米尺寸),形态和尺寸分布。
在这里,我们描述了一种新型的一步法形状控制的均匀Co3O4纳米立方体,其尺寸为50nm,并且具有介Kong碳纳米棒(meso-CNRs)。
在该合成过程中,内消旋CNR不仅充当热接收器,直接获得Co3O4,消除了高温后的煅烧,而且还控制了所得Co3O4的形态,形成了具有均匀分布的纳米立方体。
更惊人的是,通过进一步的热处理获得了介Kong的Co3O4纳米立方体。
通过扫描电子显微镜,透射电子显微镜和X射线衍射对样品的结构和形态进行表征。
本文提出了介KongCo3O4纳米立方体的可能形成机理。
电化学测试表明,制备的中KongCo3O4纳米立方体由于具有多Kong结构,可提供快速的离子和电子转移,因此在超级电容器应用中表现出卓越的功能。
2020/3/3 21:30:40 919KB 研究论文
1
提出Mask相位法校准出厂标定波长在532nm的液晶空间光调制器(LC-SLM)在561nm处的相位调制特性曲线。
首先基于傅里叶光学模仿计算得出棋盘型二维相位光栅相位对比度与零级衍射光斑光强之间的对应关系,然后搭建实验光路测量计算机所发灰度图所对应的零级衍射光斑光强值。
根据前面两组结果最后得到相位延迟量与计算机灰度级之间的关系曲线,从而得到LC-SLM在561nm处的相位调制特性曲线。
用4λ的离焦对光斑进行调制,校准之后光斑光强分布与理论计算值之间的偏差为45.7,比校准之前的偏差110.4减少了64.7;
用10λ的倾斜对光斑进行调制,校准之后零级衍射光斑和二级衍射光斑的强度分别是校准前的32.3%和64.1%。
实验结果表明,使用Mask相位法对LC-SLM的相位调制特性曲线进行校准之后,LC-SLM的调制效果有了明显的改进。
2021/6/3 11:10:15 3.59MB 衍射 液晶空间 傅里叶光 相位调制
1
理论推导了三角形角反射器、圆形角反射器、六边形角反射器能够正常工作的最大入射角;
推导出三类角反射器在不同入射条件下,无效反射面积的计算方法。
进一步分析了各类角反射器的最大入射角、无效反射面积,为合作目标角反射器阵列的设计、回波能量的计算和远场衍射光斑的研究等提供了理论依据。
1
以光栅衍射为例,编写了基于Matlab的仿真程序。
利用DLL接口技术,结合Matlab强大的科学计算功能以及VisualBasic的可视化功能,通过改变输入参数实现了对光栅衍射、单缝衍射、杨氏双缝干涉以及多光束干涉的光学实验进行生动抽象的仿真模拟。
实验结果的图样细致逼真,可为光学的理论分析和实验教学提供新的有效辅助手段,并为相关课件的设计提供了新的途径
2022/9/7 0:46:09 799KB 光栅衍射仿真
1
激光投影显示通常需要解决光束整形匀化和散斑抑制的问题。
基于此,提出利用硅基液晶(LCoS)空间光调制器(SLM)同时解决上述问题的方法。
利用衍射光学元件(DOE)精细化设计思想设计所需整形DOE的相位分布,可以同时较好地控制采样点与采样点以外的光场强度分布,将圆形高斯分布照明激光束整构成平顶矩形光场;
在不同的初始相位条件下,设计得到的多幅DOE生成具有相同强度分布、不同相位分布的衍射图样。
当SLM依次调制出这些衍射图样,通过时间积分将这些衍射图样相叠加,不仅可以进一步提高光斑均匀性,同时还可以抑制散斑。
仿真结果表明,通过叠加16幅衍射图样,该方法可使照明光斑均匀性从74%提高到92.57%,屏幕上图样散斑对比度由0.991减小为0.2508。
该方法稳定性高,能耗低,且所用器件尺寸小,为微投影显示结构设计提供了有益参考。
1
教程RHEED,图像黑点处理及其物理原理,处理衍射ban'd
2022/9/6 19:42:52 8.38MB rheed
1
这是一个一对多的web在线客服系统,一般应用于购物类网站,相信很多人应该知道。
本客服系统由有一个属于管理员一样的类似qq的浮动面板,这个面板能实时接入网站前台所有客户的即使信息对话,与用户的聊天对话中,支付表情,加粗 ,下滑线……采用.net2.0+ajax, 在研究的那段时间,我不断想尝试服务器推,可是没弄好,本即时对话聊天还是采用的ajax轮询, 一对多的关系,这个功能系统只是根据需要研究之余的衍射产品,在实际应用中会有信息延时的情况,我认为是ajax轮询建立对数据关系太多导致,如在比较多对话的情况下,应考虑如何避免和优化这个环节,这也我后来尝试服务器推送的原因,不过后来用qq了,这东西就没有研究下去的意义了。
但这个功能对于某些应用有一定的帮助,如 即时聊天功能的开发,以及一对多关系的实现,或多对多的实现,同时本站支付表情或文本编辑这些,编辑器功能也是自己js创作,这也对研究编辑器的朋友有帮助。
2021/3/26 1:30:17 390KB ajax c# .net
1
共 81 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡