使用Qt-Creator编写的基于TCP协议的网络聊天程序,包含服务器端和客户端,自己写的,经过测试能够正常使用。
2024/12/8 10:50:26 10KB Qt Chat TCP
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Qt实现微信气泡聊天效果,这里只是做了一个Demo,可以发送消息,消息撤回使用QWebChannlHTML与Qt通信,取出撤回的消息序号,从而撤回消息。
https://blog.csdn.net/qq_25532071/article/details/88427192文章中有效果及详细介绍
2024/12/6 6:49:15 1.63MB Qt 气泡聊天 微信聊天 QWebEn
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SpringBoot整合websocket实现群聊,点对点聊天,图片发送,音频发送
2024/12/3 17:21:41 2.01MB websocket
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仿微信,聊天气泡框便于制作Nine-Patch图片,很实用,在网上找了很久,大家可以下载使用用于练习
2024/12/1 7:08:39 4KB 聊天气泡框
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C#聊天机器人--含源代码C#聊天机器人--含源代码C#聊天机器人--含源代码
2024/12/1 4:24:55 2.69MB C# 聊天 机器人 --含
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QQ聊天窗口泡泡模式的Swing实现,非常的美观。
2024/12/1 0:37:10 214KB Swing QQ泡泡模式
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详细内容,参见博客:http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/52884845
2024/11/26 22:05:38 2.61MB QtcpSocket
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简单功能如下1.服务器端接收用户信息,处理后转发给其他用户,如有用户登录或退出,服务器通知所有人;
2.群聊:用户发送的信息所有人都可以接收,接收的信息前面显示发送者的昵称和发送时间;
3.私聊:可以选定用户发送信息,其他用户看不到,该用户也使用相同的方式回复私聊信息;
4.保存和查看聊天记录,仅可查看自己保存的聊天记录,保存和读取聊天记录时需要使用文件锁;
保存和查看聊天记录,聊天记录保存在“./msgsave_昵称”文件中(“昵称”为保存者自己的昵称);5.服务器的出错信息打印输出到屏幕上,同时发送给系统日志(/var/log/messages)。
2024/11/26 20:03:20 15KB C语言 嵌入式 GTK+ 客户端
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可以通过此代码模拟旺旺登入,发送消息,发起聊天等可以通过此代码模拟旺旺登入,发送消息,发起聊天等可以通过此代码模拟旺旺登入,发送消息,发起聊天等可以通过此代码模拟旺旺登入,发送消息,发起聊天等
2024/11/23 10:05:46 32KB 旺旺发送消息
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Delphi仿QQ聊天软件P2P全部源码,无加密,组件齐全,调试非常简单方便!发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。
支持多人对话以及消息群发等功能;
在线即时语音、视频聊天;穿透网关防火墙,不同局域网任意对话;系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、视频、文件)的传输大多数情况不需要经服务器中转而直接发往接收者所使用的机器,传输速度更快。
而且因服务器仅仅只是起着维护用户状态列表的功能,因此占用资源极少,可允许同时在线的人数就越多,对系统的影响也最小。
可以设置各种离线状态,支持自定义状态;邮箱监测,新邮件到来提醒;用户可自定义界面,界面皮肤可在线更新;能和您的网站相融合,如果您在线,点击网站上在线图标,立即就能与您聊天沟通!
2024/11/21 21:33:18 45.54MB Delphi QQ P2P 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡