SSD修复工具,群联PhisonPS3110-S10方案
2025/2/7 22:36:37 1.34MB ssd 群联Phison PS3110-S10 PS3110
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从零开始学习音视频编程技术(二十一)录屏软件开发之最终完善这是Qt的工程,建议使用QtCreator打开Qt的版本是4.8.4,当然是用Qt5也是没有影响的,不过编译器记得使用Mingw。
FFMPEG的版本是2.5.2记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则会无法运行。
关于代码的解释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=28Qt开发环境的搭建请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=6Qt中引用FFMPEG库文件请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=7学习音视频技术欢迎访问http://blog.yundiantech.com音视频技术交流讨论欢迎加QQ群121376426
2025/2/7 10:25:49 17.43MB ffmpeg
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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粒子群算法约束多目标优化matlab代码
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机器人的几何方法。
包括李群,李代数,微分几何,流形等概念,并结合机器人上的应用
2025/2/2 1:36:20 5.41MB 机器人
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自述文件为了方便第三方开发者快速集成微博SDK,我们提供了以下联系方式,协助开发者进行集成:QQ群:453830884(iOS请加此群)226214250(此群已满)263989257(此群已满)284084420(此群已满)邮箱:微博:移动新技术另外,关于SDK的错误反馈,用户体验,以及好的建议,请大家尝试提交到Github上,我们会尽快解决。
目前,我们正在逐步完善微博SDK,有望为第三方开发者提供一个规范,简单易用,可靠,可扩展,可定制的SDK,敬请期待。
概述微博iOS平台SDK为第三方应用提供了简单易用的微博API调用服务,使第三方客户端无需了解复杂的验证机制即可进行授权登陆,并提供微博分享功能,可直接通过微博官方客户端分享微博。
#快速集成WeiboSDK支持使用Cocoapods集成,请在Podfile中添加以下语句:pod"Weibo_SDK",:gi
2025/1/30 15:12:50 19.08MB HTML
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给出基于量子粒子群的支持向量机的matlab代码,可以用傅里叶变化、小波变化等多种数据,留一法检测分类正确率
2025/1/30 7:58:02 2KB 量子粒子群 支持向量机 代码
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安装本插件后,可在线阅读论坛帖子内/门户文章内/群组帖子内的本地PDF附件(手机端不支持群组和门户,因dz不存在手机门户和手机群组的插件钩子,故插件无法起作用),不依赖浏览器,无需安装浏览器插件,支持现代主流浏览器,如IE9、IE10、IE11、chrome、firefox、edge、以及基于chrome的各种国内浏览器。
不支持远程附件
2025/1/27 18:20:14 1.62MB 在线阅读pdf
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中盛客户管理软件电销版主要功能:点击下载试用最新2.9版本一、灵活的目录分类定义:可以任意设置目录名称,比如意向客户、放弃客户、远期客户等等。
二、跟踪提醒:交流客户设置下次提醒日期,到时间后电脑自动弹出提醒,以及该客户的详细信息包括每次交流内容。
三、导入客户资料:可以导入保存的Excel客户资料。
四、自动拨号:1、单个客户自动拨号:点击客户电话可以自动拨号,避免拨错和手工按键的繁琐。
2、批量客户自动拨号:电销时候导入一批客户,可以自动连续拨打这批电话,不需手工干预,工作强度大幅度降低。
3、支持连接安卓手机、苹果手机、无线固话。
可统计通话次数和通话时长。
4、支持手机、无线固话和普通座机的录音功能。
支持手机、无线固话的通话播放语音功能。
注:需单独外接录音盒和放音盒。
五、短信功能:1、挂机短信,拨号完成后,可以发一条短信给意向客户,短信可以提前保存在短信库中。
2、带称呼群发短信,可以给批量客户群发。
2025/1/27 15:05:11 23.07MB 自动拨号
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分析了支持向量机(supportvectormachine,SVM)目前主要存在的问题和参数选择对分类性能的影响后,提出了以改进粒子群算法优化SVM关键参数的优化SVM算法。
将加入拥挤度因子的微粒群算法引入到SVM中,在不牺牲泛化性能的前提下,对其参数进行优化,增加了SVM初始化参数的多样性,减慢了局部搜索,促进其在全局范围内的寻优搜索,以有效克服SVM算法过分依赖初始值和容易陷入局部极小值的缺点,并利用由粗到精的策略构造多层SVM人脸表情分类器,在提高准确率的基础上加快分类的速度。
实验证明,新算法具有速度快、准确率高的优点。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡