康联Comlink使变得愉快。
Comlink是一个很小的库(1.1kB),它消除了思考postMessage的心理障碍,并掩盖了您与工人一起工作的事实。
在更抽象的层次上,它是针对postMessage和的RPC实现。
$npminstall--savecomlink浏览器支持和捆绑包大小不支持浏览器可以使用。
大小:〜2.5k,〜1.2kgzip'd,〜1.1kbrotli'd介绍在移动电话上,尤其是在低端移动电话上,重要的是保持主线程尽可能空闲,以便它可以快速响应用户交互并提供无垃圾的体验。
UI线程应该仅用于UI工作。
WebWorkers是一个WebAPI,允许您在单独的线程中运行代码。
为了与另一个线程通信,WebWorkers提供了postMessageAPI。
您可以使用myWorker.postMessage(someObject)将
2025/4/15 10:09:12 48KB TypeScript
1
PCHunter中文版是一款非常牛系统信息查看工具,也是非常好用的手动杀毒神器,它可以通过例如:进程管理、驱动模块、内核钩子、网络管理,注册表、文件管理、启动项等,通过这些系统信息来找到恶意软件并从系统中清除它们。
PCHunter功能特点:1、进程、线程、进程模块、进程窗口、进程内存信息查看,杀进程、杀线程、卸载模块等功能2、内核驱动模块查看,删除驱动、卸载驱动、支持内核驱动模块的内存拷贝3、SSDT、ShadowSSDT、FSD、KBD、TCPIP、Nsiproxy、Tdx、Classpnp、Atapi、Acpi、SCSI、IDT、GDT信息查看,并能检测和恢复ssdthook和inlinehook4、CreateProcess、CreateThread、LoadImage、CmpCallback、BugCheckCallback、Shutdown、Lego等近20多种NotifyRoutine信息查看,并支持对这些NotifyRoutine的删除5、端口信息查看,目前不支持2000系统6、查看消息钩子7、内核模块的iat、eat、inlinehook、patches检测和恢复8、磁盘、卷、键盘、网络层等过滤驱动检测,并支持删除9、注册表编辑10、进程iat、eat、inlinehook、patches检测和恢复11、文件系统查看,支持基本的文件操作12、查看(编辑)IE插件、SPI、启动项、服务、Hosts文件、映像劫持、文件关联、系统防火墙规则、IME13、ObjectTypeHook检测和恢复14、DPC定时器检测和删除15、MBRRootkit检测和修复16、内核对象劫持检测17、WorkerThread枚举18、Ndis中一些回调信息枚举19、硬件调试寄存器、调试相关API检测20、枚举SFilter/Flgmgr的回调21、系统用户名检测
2025/4/14 7:56:32 15.96MB PCHunter 杀毒神器 Win10可用
1
继续接着刚才的onebyone和并程实现一对多的高级版本,多线程,广播,全接受。



到此,已经差不多基本实现了局域网通信小程序了。



期待进步
2025/4/11 16:34:34 59KB QT socket 通信 读写
1
java多线程查询批量数据,拿到工程直接跑起来
2025/4/11 14:41:20 654KB 多线程查询批量数据 多线程操作
1
当您对C#7.0或.NETCLR及其核心框架程序集有疑问时,这本畅销书指南有您需要的答案。
自2000年首次亮相以来,C#已经成为一种非常灵活和广泛的语言,但其持续增长意味着有更多的东西要学习。
围绕概念和用例进行组织,这个更新的版本为中级和高级程序员提供了C#和.NET知识的简洁图。
潜入并发现为什么这个果壳指南被认为是C#的权威参考。
熟悉C#语言,从语法和变量的基础知识到高级主题,如指针,运算符重载和动态绑定通过专门讨论这个话题的三章深入探讨LINQ探索并发和异步,高级线程和并行编程使用.NET功能,包括XML,正则表达式,网络,序列化,反射,应用程序域和安全性深入研究模块化的C#7.0编译器即服务Roslyn
2025/4/10 10:38:17 8.28MB C#7.0
1
文档:https://blog.csdn.net/a569503963/article/details/86149495
2025/4/10 10:26:32 23.14MB 进程 CPU
1
这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
1
作者:eoe移动开发者社区组编姚尚朗/靳岩/等出版社:人民邮电出版社出版年:2013-6-1页数:377装帧:平装ISBN:9787115314642《Android开发入门与实战(第2版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。
《Android开发入门与实战(第2版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcastreceivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;
然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUIDesign(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;
最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。
书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。
《Android开发入门与实战(第2版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
2025/4/9 13:30:24 89.01MB Android
1
多线程,并发
2025/4/7 1:50:14 40KB C 计算机网络
1
DataSnapDemo:TFDConnection、最大连接数、客户端回叫功能、多线程模拟、压力测试等,编译环境XE6Update1
2025/4/5 13:40:03 55KB Delphi Datasnap
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡