随着电脑和互联网的普及,网络聊天已经成为人们工作生活中传递信息、交流感情的重要工具。
网络版的聊天软件种类繁多,如QQ、OICQ、MSN等,实现了随时随地上网聊天,给人们带来了很大的方便。
但是这些聊天软件也存在以下不足:用户必须连接Internet;
用户在工作时容易沉迷于网络聊天。
为了方便单位企业内部的信息交流,减少不必要的财力和人力资源浪费,开发一个局域网聊天软件是非常必要的。
该聊天软件是基于C/C++语言运行于Linux平台上,利用的技术主要是Socket通信、多线程、以及QT等技术。
2025/9/18 21:06:12 22.74MB QT局域网聊天
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2025/9/18 7:11:22 32.22MB 唯美 计算机视觉 壁纸 二次元
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电脑和伺服驱动器通信软件,在线修改伺服参数。
2025/9/17 6:50:07 3.47MB 伺服 罗升
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MouseWithoutBorders(无国界鼠标)是一款由微软出品的软件工具,它允许用户通过单一鼠标和键盘控制多台计算机。
这款软件的主要特色在于其简洁的界面和便捷的操作方式,使得跨设备的操作变得异常简单。
无国界鼠标的推出,极大地便利了多屏工作环境下的用户,他们可以通过这款软件,在四台电脑之间无缝地移动鼠标指针和键盘输入,提高了工作效率。
对于那些经常需要在多台电脑之间切换工作的专业人士,比如设计师、程序员或管理人员来说,MouseWithoutBorders简直就是一款神器。
他们不再需要为每台电脑分别配备鼠标和键盘,也不必频繁地在各个设备间转头查看,只需通过一个界面就可以操作所有电脑。
这一功能尤其对于想要在不同屏幕间快速分享和传输信息的用户提供了极大的方便。
MouseWithoutBorders的安装和配置过程也非常简单。
用户只需要在控制台计算机上运行MouseWithoutBordersSetup.msi安装包,按照向导指示完成安装,然后在被控计算机上输入控制台计算机生成的安全代码,即可建立起两台计算机之间的连接。
当需要控制更多计算机时,还可以在控制台计算机上通过软件界面添加其他电脑,从而实现最多四台计算机的集中控制。
此外,MouseWithoutBorders还具备其他实用的功能。
比如,它可以支持跨屏幕复制粘贴文本或文件,使得多台电脑之间的文件共享不再依赖于复杂的网络设置或外部存储设备。
用户也可以通过快捷键自定义操作,以适应不同的使用习惯或任务需求。
软件还具有截图功能,能够快速捕捉当前屏幕并保存,方便用户进行记录或分享。
在安全性方面,MouseWithoutBorders也做得相当到位。
它使用了端到端的加密技术,确保了数据传输的安全性,防止信息在传输过程中被拦截或篡改。
而且,只有输入正确的安全代码才能建立连接,这也在一定程度上保证了控制权限的合法性。
由于MouseWithoutBorders的诸多优势,它在企业、教育机构以及需要高效多屏操作的个人用户中颇受欢迎。
它不仅减少了多台设备操作的繁琐性,还提高了多任务处理的效率。
这款软件的推出,无疑是对那些常常需要处理多台计算机任务的专业人士的一大福音。
MouseWithoutBorders是一款设计巧妙、功能强大的跨设备控制软件,它简化了多计算机环境下的操作流程,提供了高效便捷的用户体验,无论是在家庭还是在工作中,都能发挥其卓越的实用价值。
2025/9/16 8:57:09 623KB
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该功能在正常登录时,才会根据设置的网络换IP进行换IP,保挂在线时,无需再登录,因此没有再换IP,建议设置5个号换一次IP,请一定要参照图片中的设置,在登录时,不相关的操作,都不要打勾会影响到挂的效果,当你经验丰富时,一台电脑是可以挂成功3000个号的
2025/9/10 19:42:08 12.86MB 账号整理
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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在原子的HAL库的串口例程的基础上修改出来的,用ZET6核心板实现,通过串口3接收数据,串口1连接USB线向电脑发送数据,电脑串口助手读取接收到的各个通道的值
2025/9/8 21:10:04 6.9MB STM32F1 SBUS解码 C语言开发
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我的办公电脑一直用的M6900这个联想品牌机,查了一下主板是G31T-LM,看见论坛里很多朋友因为BIOS不对或者太旧,造成无法支持E8400或者无法安装WIN764位等问题。
今日闲来无事,用AFUNWIN64备份了一下这个版本的BIOS,看了一下日期,10年4月16日的,还是比论坛上发布的都要新,而且我之前用的就是E8400,系统用的是联想知识库的OEMWIN764位专业版,用的挺好的,办公好几年了,也没出现过问题。
(劝大家在选择BIOS的时候,别看BIOS编号,要看BIOS的日期才准确,比方说51KT57A这个BIOS,看上去比我51KT04BUS编号新,其实前者是09年甚至更早,所以往往有的时候乱刷后无法支持WIN764位等问题,其实是BIOS降级了...)现在把51KT04BUS这个BIOS放出来,给有需要的朋友下载,虽然很老的机器了,但我觉得既然我在用,想必肯定是有需要的,也算是给论坛做点贡献把。
2025/9/3 20:22:55 626KB 联想BIOS
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最新N8设计软件影楼后期相册制作软件注册版需要提供机器码然后注册,注册码是每台电脑唯一的
2025/9/3 18:23:22 2.01MB N8相册设计
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MSATA(Mini-SATA)是一种基于SATA接口的微型存储接口,主要应用于笔记本电脑、小型设备和嵌入式系统中,以提供高速的数据传输能力。
本压缩包包含的"MSATA源工程文件"是设计MSATA接口硬件时的重要参考资料,包括了原理图、PCB布局以及BOM(BillofMaterials)清单。
一、原理图原理图是电子电路设计的基础,它清晰地展示了各个元器件之间的连接关系和工作原理。
在MSATA源工程文件中,原理图通常会展示以下关键部分:1.MSATA接口:这是连接到主控器的物理接口,包括SATA数据线和电源线,通常有7根数据线和2根电源线。
2.主控器:处理SATA协议并控制数据传输的芯片,可能集成在主板上或作为一个独立的模块。
3.电源管理:包括电源稳压器和去耦电容,确保为MSATA设备提供稳定、纯净的电源。
4.时钟发生器:为SATA接口提供精确的时钟信号。
5.信号调理电路:包括电平转换器,可能需要将PCIe或USB接口的电平转换为SATA接口兼容的电平。
6.ESD保护:防止静电放电对电路造成损害的保护电路。
7.其他辅助电路:如LED指示灯、控制信号等。
二、PCB布局PCB(PrintedCircuitBoard)布局是将原理图中的元器件实际布置在电路板上的过程,涉及布线、信号完整性和热管理等多方面考虑。
MSATA源文件的PCB布局应遵循以下原则:1.布局紧凑:由于MSATA接口的尺寸限制,PCB设计必须尽可能小巧。
2.信号完整性:确保数据线的阻抗匹配,避免信号反射和干扰,通常采用差分对进行数据传输。
3.电源和地平面:良好的电源和地平面设计可以提高信号质量,降低噪声。
4.热设计:考虑到主控器和其他高功耗元件的散热,可能需要添加散热片或设计散热通孔。
5.EMI/EMC合规:减少电磁辐射和提高抗干扰能力,满足相关标准要求。
三、BOM清单BOM清单是列出所有需要用到的元器件及其数量的表格,对于生产和采购至关重要。
MSATA源文件的BOM清单应包括:1.具体的元器件型号:如主控器、电源管理芯片、电容、电阻、电感、连接器等。
2.数量:每个元器件需要的数量。
3.元器件供应商:提供元器件的厂家或分销商信息。
4.元器件规格:包括封装类型、电气参数等。
5.其他信息:如物料状态(如是否已采购、库存情况等)。
通过这些文件,硬件工程师可以理解和复现MSATA接口的设计,同时也可以用于教学、学习和改进现有设计。
在实际应用中,还需要结合相关SATA规范和标准,确保设计的兼容性和可靠性。
2025/8/31 23:10:49 762KB MSATA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡