简介:
【Java图书管理系统源码详解】本Java图书管理系统是一款基于C/S(客户端/服务器)架构的软件,采用Java语言作为主要开发工具,同时结合了Swing库来构建用户界面。
这样的设计使得系统具备良好的可移植性和丰富的图形化操作界面,便于用户进行图书的管理与查询。
1. **Java技术**: Java是一种面向对象的、跨平台的编程语言,以其“一次编写,到处运行”的特性而闻名。
在本系统中,Java提供了基础的语法结构、类库支持以及内存管理,确保了系统的稳定性和高效性。
2. **Swing库**: Swing是Java Foundation Classes (JFC)的一部分,用于构建桌面应用的用户界面。
它提供了丰富的组件,如按钮、文本框、列表视图等,用于创建美观且功能强大的图形界面。
在图书管理系统中,Swing被用来构建诸如图书检索、借阅、归还等操作的交互界面。
3. **C/S架构**: C/S架构是指客户端与服务器之间的通信模式。
客户端负责用户交互和数据处理,服务器则处理客户端请求并提供服务。
在这种架构下,图书管理系统客户端可以本地运行,服务器端负责存储和管理图书信息,两者通过网络进行通信。
4. **SQL Server数据库**: 数据库是存储图书信息的关键。
本系统采用了Microsoft的SQL Server,一个强大的关系型数据库管理系统。
它支持SQL语言,可以进行复杂的数据查询、更新和管理。
SQL Server为图书信息的存储和检索提供了高效、安全的环境。
5. **数据库设计**: 在图书管理系统中,数据库通常包含如图书表、读者表、借阅记录表等。
图书表存储书名、作者、出版社等信息;
读者表记录读者的基本信息和借阅权限;
借阅记录表用于跟踪图书的借出和归还情况,确保数据的一致性。
6. **系统功能**: - **图书管理**:添加、删除、修改图书信息,以及对图书进行分类和标签化。
- **读者管理**:注册新读者,管理读者账户,设置借阅限制。
- **借阅与归还**:实现图书的借出和归还操作,记录借阅历史。
- **查询功能**:按书名、作者、类别等条件进行模糊或精确查询。
- **统计分析**:统计图书流通情况,分析借阅热门书籍等。
7. **项目适配场景**: 本系统适用于毕业论文和课程设计项目,可以帮助学生了解和实践软件工程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等环节,同时掌握Java与数据库的结合应用。
8. **使用指南**: 用户需要先安装Java开发环境和SQL Server,然后将提供的"libraryManager"文件解压,导入到IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)中。
配置好数据库连接后,可以直接运行程序,体验完整的图书管理流程。
总结,这个Java图书管理系统源码是一个集成了Java、Swing、C/S架构和SQL Server数据库的实用示例,对于学习和理解这些技术的融合应用具有很高的参考价值。
通过深入研究和实践,开发者可以提升自己的软件开发能力,特别是对于桌面应用和数据库管理的理解。
2025/6/15 19:55:27 1.59MB
1
简介:
抽屉布局(Sliding Drawer)在Android开发中是一种常见的交互元素,它通常被用来隐藏一些不常用但必要的功能或信息,比如设置、帮助等。
用户可以通过拖动抽屉的把手来显示或隐藏抽屉内容。
在Android API 17及之后,官方不再推荐使用SlidingDrawer,而是建议使用`androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout`,这是Material Design组件库的一部分,提供更现代的界面设计和更好的用户体验。
然而,对于旧版本的Android应用或者对自定义需求较高的项目,我们仍可能需要手动实现类似抽屉的效果。
下面我们将深入讲解抽屉布局的实现原理和步骤。
1. **基本结构** 抽屉布局通常包含两个部分:抽屉内容(content)和抽屉把手(handle)。
内容部分通常包含一些控件,而把手则用于触发抽屉的滑动动画。
2. **自定义View** 要实现抽屉布局,你需要创建一个自定义的View,继承自`ViewGroup`。
在这个自定义View中,你需要管理抽屉内容和把手的位置和大小,并实现滑动手势的监听。
3. **手势检测** 使用`GestureDetector`或者直接在`onTouchEvent()`方法中处理滑动事件。
当用户触摸到把手并进行滑动时,你需要计算滑动的距离并相应地改变抽屉的内容区域。
4. **动画实现** Android提供了`android.view.ViewPropertyAnimator`类来实现平滑的动画效果。
你可以通过设置动画的时间、速度以及抽屉移动的距离来实现打开和关闭的动画。
5. **方向控制** 抽屉可以向上、向下、向左或向右滑出。
在处理滑动事件时,需要根据设定的方向判断滑动的合法性,并相应地更新抽屉的位置。
6. **状态管理** 记录抽屉的打开和关闭状态,以便在需要时恢复正确的视图状态。
例如,当用户点击其他地方或者按下返回键时,抽屉应自动关闭。
7. **触摸事件拦截** 如果抽屉内容中还有其他可交互的控件,可能需要处理触摸事件的拦截,确保滑动操作不会被子View误处理。
在提供的`slidingdrawer`文件中,你可能看到以下关键文件:- `SlidingDrawer.java`: 自定义的抽屉布局类,包含了抽屉的逻辑实现。
- `HandleView.java`: 抽屉的把手视图,通常会有一些自定义的样式。
- `ContentView.java`: 抽屉内容视图,可能包含多个子View。
- `activity_main.xml`: 布局文件,将自定义的抽屉布局添加到活动中。
通过阅读和理解这些代码,你可以了解到抽屉布局的具体实现细节,并根据自己的需求进行修改和扩展。
同时,这个项目也是一个很好的学习资源,可以帮助你更好地理解和掌握Android自定义View的开发。
2025/6/15 19:55:03 403KB
1
简介:
《专题资料:2021-2022年Flash卡通剧本策划》Flash卡通剧本策划是创作高质量动画作品的关键步骤,如同建筑的地基对于建筑物的重要性。
无论是迪士尼的大制作还是小型的FLASH短片,剧本都是作品的灵魂,决定了作品的稳定性和吸引力。
剧本是作品的文字骨架,决定了内容的顺序和时间安排。
忽视剧本创作,仅依赖于视觉效果的尝试往往难以取得成功。
例如,即使图形、动画和特效出色,但没有扎实剧本支撑的作品,观众的感受会大打折扣,甚至可能导致观众的反感。
原创剧本是指完全由创作者独立构思和开发的作品,如日本的《风之谷》和迪士尼的《星际宝贝》。
原创剧本的创作挑战在于讲述一个全新的、引人入胜的故事,具有较高的创作难度。
改编剧本则是基于现有故事或素材进行创新,添加现代元素,赋予原有故事新的生命。
如迪士尼的《白雪公主》、《花木兰》等,都是成功改编的例子。
改编剧本可以分为两种方式:一是保留原角色并调整剧情,如《花木兰》;
二是仅借用故事内核,创造新角色,如《狮子王》。
编写Flash剧本时,需要注意剧本的实用性,它应当方便后续的制作流程,而不是追求文学艺术的高度。
剧本应明确时间、空间感,并考虑制作成本和剧情密度。
剧本写作方法通常分为小说式和运镜式。
小说式写作将剧本写成故事,便于导演构建镜头;
运镜式写作则更注重镜头转换和时间控制,确保制作的顺畅。
无论是原创还是改编,Flash卡通剧本策划都需要精心构思,注重故事的内在力量和表达方式,以确保作品能引起观众的情感共鸣,展现出独特的艺术魅力。
剧本的质量直接影响到Flash动画的最终效果,因此在创作过程中,剧本的策划和编写是不可忽视的重要环节。
2025/6/15 19:53:42 106KB
1
简介:
【标题与描述解析】"AdminPanel后台管理页面html静态模板.zip" 这个标题表明我们正在处理一个HTML静态模板,特别设计用于构建后台管理界面。
"AdminPanel"可能是该模板的名称,暗示它可能包含一系列专为管理员使用的交互式元素和布局。
"zip"文件格式表明这是一个压缩文件,通常用于集合多个文件或文件夹以便于存储和传输。
描述中的内容与标题相同,进一步确认这是一份HTML静态模板,主要用于构建后台管理系统。
由于没有提供更多的描述性信息,我们将依赖通用的后台管理页面设计知识来展开讨论。
【HTML静态模板】HTML静态模板是预先设计的网页结构,包含了HTML、CSS和JavaScript等基本网页元素,开发者可以在此基础上添加功能和内容。
对于后台管理页面,这些模板通常具有以下特征:1. **布局**:后台管理页面通常有清晰的布局,如侧边导航栏、顶部菜单、内容区域和底部版权信息等,便于用户快速定位和操作。
2. **响应式设计**:考虑到不同设备的使用,模板应具备响应式设计,能适应手机、平板和桌面电脑等不同屏幕尺寸。
3. **表单元素**:后台页面经常涉及数据输入和编辑,因此模板会包含各种表单元素,如输入框、下拉选择、复选框、单选按钮等。
4. **数据展示**:表格、图表和卡片式布局是常见用于展示统计数据和信息的方式。
5. **交互元素**:按钮、提示信息、模态对话框、通知和进度条等元素提供了良好的用户体验。
6. **图标和图形**:使用SVG图标库或者Font Awesome等图标集,可以提高页面的视觉效果。
7. **框架和库**:Bootstrap、Foundation等前端框架常用于构建后台模板,jQuery和其他JavaScript库可以简化交互处理。
【开发与应用】在使用"AdminPanel"这样的HTML静态模板时,开发者需要根据实际项目需求进行定制:1. **内容替换**:将模板中的占位符文本和图片替换为实际内容。
2. **功能添加**:根据业务逻辑添加动态功能,如AJAX请求、表单验证、数据处理等。
3. **API集成**:与后端服务器的API接口进行对接,实现数据的获取和提交。
4. **样式调整**:根据品牌风格指南调整颜色、字体和间距等样式。
5. **性能优化**:减少HTTP请求,合并CSS和JavaScript文件,利用CDN加速资源加载。
总结,"AdminPanel后台管理页面html静态模板.zip"是一个用于创建后台管理界面的基础框架,开发人员可以通过自定义内容和功能,结合后端服务,构建出满足特定业务需求的高效管理平台。
2025/6/15 19:52:51 1.2MB
1
简介:
### Spring注解学习:构建简单Web应用#### 引言Spring框架自引入注解支持以来,极大地简化了Java开发中的依赖注入与配置管理过程。
本文将深入探讨如何利用Spring注解来构建一个简单的Web应用,从控制器(Controller)到数据访问对象(DAO),通过实例演示注解在不同层次的应用。
#### Spring注解概述Spring框架提供了多种注解来简化应用的配置和组件的定义。
以下是一些常用的Spring注解:- `@Component`:标记类为Spring的Bean,可以被Spring容器管理和注入到其他Bean中。
- `@Repository`:用于数据访问层,通常标记DAO类,提供额外的异常转换支持。
- `@Service`:用于业务逻辑层,表示服务层的Bean。
- `@Controller`:用于Web层,表示一个控制层的Bean,处理HTTP请求。
- `@Autowired`:自动装配Bean,用于字段或构造函数,无需手动设置依赖。
- `@RequestMapping`:映射Web请求到特定的方法上,用于控制器类或方法上。
- `@Transactional`:用于方法上,声明该方法需要在事务中执行。
#### 构建Web应用:关键步骤1. **项目搭建**:创建一个Web项目,并添加必要的Jar包,如Spring框架的各个模块、AOP联盟、日志库等。
文中提到的Jar包包括aopalliance-1.0.jar、commons-logging-1.1.1.jar、log4j-1.2.15.jar等,这些包对于Spring框架的正常运行至关重要。
2. **配置web.xml**:这是Web应用的部署描述符,用于配置Servlet、过滤器等。
在本例中,配置了Spring的上下文参数、Log4J的日志配置以及字符编码过滤器,确保应用能够正确读取配置并处理请求。
```xml <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>/WEB-INF/applicationContext.xml</param-value> </context-param> ``` 这段配置指定了Spring的配置文件位置,即`applicationContext.xml`。
3. **编写控制器**:使用`@Controller`注解定义控制器类,并使用`@RequestMapping`注解来指定URL映射。
例如: ```java @Controller public class HelloWorldController { @RequestMapping("/hello") public String helloWorld() { return "hello"; } } ```4. **数据访问层**:使用`@Repository`注解定义DAO类,负责数据的存取操作。
例如: ```java @Repository public class UserRepository { // 数据库操作方法 } ```5. **业务逻辑层**:使用`@Service`注解定义服务层,处理业务逻辑。
例如: ```java @Service public class UserService { @Autowired private UserRepository userRepository; // 业务逻辑方法 } ```6. **事务管理**:在业务逻辑中,可能需要使用`@Transactional`注解来确保数据的一致性和完整性。
7. **测试**:对应用进行单元测试和集成测试,确保各部分功能按预期工作。
#### 结论通过上述步骤,我们可以构建一个基于Spring注解的简单Web应用。
Spring注解的使用极大地简化了配置,提高了开发效率,使得开发者能够更加专注于业务逻辑的实现。
在未来的学习中,我们将更深入地探讨每一层的细节,以及如何利用Spring注解来优化和扩展应用的功能。
2025/6/15 19:51:25 187KB
1
简介:
【EMB5116开通流程详解】在无线通信领域,基站的开通是网络部署的关键环节,其中华为的EMB5116基站是4G通信系统中的重要组成部分。
本文将详细阐述EMB5116基站的开通流程,帮助技术人员理解和掌握操作步骤。
1. **开通准备** - **硬件工具**:首先需要准备必要的硬件工具,包括PC机、交叉网线、一字螺丝刀、十字螺丝刀以及万用表等,确保在设备安装过程中能够应对各种情况。
- **软件文档**:确保安装了EMB5116_V4.10.00.15_20090715的安装包,并拥有基站规划数据,如EID(Equipment Identity)和频点等基本信息。
2. **设备加电检查** - 在加电前,要检查主设备和防雷箱的电压,确认正负极连接正确,无异常后,依次加电:先加电电源柜上的熔丝,然后是综合配线架的主设备空开,最后是主设备电源开关;
防雷箱加电则先推上电源上的熔丝,再开启RRU空开。
3. **设置IP地址** - 需要设置PC机的IP地址,使用172.27.245.×(×为0~254之间的任意值),子网掩码为255.255.0.0。
同时添加另一个IP地址10.10.3.192,子网掩码为255.0.0.0。
可利用特定程序简化IP配置,包括添加到RRU的路由。
4. **登录LMT-B** - 安装并登录LMT-B(Local Maintenance Terminal Base Station),用户名为“administrator”,密码为“111111”。
SCTA板卡的物理IP地址为172.27.245.91~92,逻辑IP地址为10.0.0.192或10.10.0.192。
5. **下载软固件版本** - 使用LMT-B检查当前软件版本,若低于需求,需升级。
从指定目录下载EMB5116F.dtz(固件)和EMB5116S.dtz(软件)到处理器中。
6. **设置参数** - **SI参数**:根据规划填写EID,设定NodeB时区为+8,GPS时延依据现场GPS馈线长度。
- **传输参数**:设置SI参数并下发,选择默认参数建链。
设置IUB承载业务类型为ATM,完成后下发所有设置。
7. **激活软固件** - **固件激活**:在程序管理中选择固件管理,激活固件包。
- **软件激活**:同样在程序管理中,即时激活软件包,NodeB会自动复位。
重新登录后,再次下发SI设置,无RNC启动。
8. **网元布配** - 当NodeB正常运行后,进行网元布配,配置0、1、2小区,选择双极化智能天线,频点按规划,主载波频段通常为2010~2025MHz。
指定BPIA板、RRU类型、光口号和光口级数。
9. **查询设备板卡状态** - 检查板卡状态,包括机框0的板卡信息以及机框2的RRU状态。
10. **模拟建小区及查询状态** - **频段选择**:根据实际需求选择EMB5116的频段,通常为2010~2025MHz。
- **状态查询**:查询天线、小区和IMA状态,以及GPS状态,确保所有组件正常运行。
以上就是EMB5116基站开通的详细流程,每个步骤都是保证基站正常运行和高效通信的关键。
在实际操作中,需严格按照流程进行,并根据现场环境灵活调整。
2025/6/15 19:50:21 1.48MB
1
简介:
在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt框架与Video for Linux 2(V4L2)接口相结合,实现在Linux系统上显示摄像头视频流。
V4L2是Linux内核提供的一种标准接口,用于与视频捕获设备(如摄像头)进行交互,而Qt则是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。
我们需要了解V4L2的基本概念。
V4L2是V4L(Video4Linux)的升级版,提供了更多的功能,包括对多种视频格式的支持、多设备并发访问以及高级缓冲区管理。
它通过/dev/videoX设备节点与摄像头通信,X为设备编号。
接下来,我们要引入Qt。
Qt库提供了一套完整的图形用户界面工具,包括窗口、控件、布局等,以及多媒体模块(QMultimedia),可以方便地处理音频和视频数据。
在Qt中,我们可以通过QCamera类来操作摄像头,并使用QCameraViewfinder或QVideoWidget来显示视频流。
实现"v4l2摄像头显示视频流"的关键步骤如下:1. **初始化Qt环境**:确保系统已安装Qt库,然后创建一个Qt项目,选择合适的Qt版本和构建系统。
2. **导入相关模块**:在代码中导入必要的Qt模块,如`<QtWidgets>`(用于窗口和控件)、`<QCamera>`(摄像头操作)和`<QCameraViewfinder>`(显示视频流)。
3. **创建QCamera对象**:使用QCamera类创建一个摄像头对象,传入设备ID(通常是"/dev/video0")作为参数。
例如: ```cpp QCamera camera(new QCamera("/dev/video0", this)); ``` 如果需要检测可用摄像头,可以使用`QCameraInfo`类列出所有设备。
4. **设置视频源**:V4L2摄像头作为视频源,可以通过设置`QCamera::setCaptureDevice`方法来实现: ```cpp camera.setCaptureDevice(QCamera::CaptureDevice::DeviceType, "video0"); ```5. **启动相机**:在确保设置正确后,启动相机: ```cpp camera.start(); ```6. **显示视频流**:创建一个`QCameraViewfinder`实例并将其设置为相机的视图finder,然后将视图finder添加到窗口布局中: ```cpp QCameraViewfinder *viewfinder = new QCameraViewfinder(this); camera.setViewfinder(viewfinder); layout->addWidget(viewfinder); // 假设layout是窗口的布局 ```7. **处理错误和状态改变**:为QCamera对象添加信号连接,以便在出现错误或状态改变时进行相应的处理。
8. **关闭相机**:在应用退出或不再需要视频流时,记得停止并释放相机资源: ```cpp camera.stop(); delete camera; ```以上就是使用Qt结合V4L2显示摄像头视频流的基本步骤。
实际应用中可能还需要处理分辨率设置、帧率控制、色彩格式转换等更复杂的细节。
同时,为了保证兼容性和稳定性,可能需要针对不同的硬件和驱动进行适配。
此外,还可以利用QMediaPlayer和QVideoSurfaceFormat等类来实现自定义的视频播放器功能。
通过这些知识,开发者可以构建出功能丰富的摄像头应用,不仅限于简单的视频显示,还能进行录像、图像处理等多种功能。
对于嵌入式系统或者需要在Linux环境下处理摄像头数据的应用来说,Qt结合V4L2是一个高效且灵活的选择。
2025/6/15 19:50:07 12KB
1
简介:
《颜色小猎人3.5.e》是一款深受用户喜爱的颜色识别和管理软件,它提供了丰富的色彩分析和选取功能,帮助用户在设计、绘画、印刷等领域更精确地掌握色彩。
这款软件的完整版3.5.e版本增加了许多新特性和优化,以提升用户体验。
一、颜色选取与分析颜色小猎人3.5.e的核心功能之一是颜色选取。
它能够通过摄像头捕捉现实世界中的颜色,并将其转换为数字色彩代码,如RGB、CMYK、HSV等。
用户可以轻松地将这些颜色应用于各种设计项目,确保色彩的一致性。
此外,软件还提供了色彩分析工具,如色差计算,帮助用户评估颜色之间的差异,这对于色彩敏感的工作至关重要。
二、色彩库与自定义调色板在颜色小猎人3.5.e中,用户可以浏览预设的色彩库,包含多种流行色卡和色彩搭配方案。
同时,用户也可以创建自己的调色板,保存常用或特定项目的颜色组合,方便随时调用。
这大大提高了设计工作的效率。
三、跨平台支持该软件支持多个操作系统,包括Windows和Mac OS,使得不同平台的用户都能享受其便利。
3.5.e版本可能进一步优化了跨平台的兼容性和稳定性,确保用户在任何环境下都能顺畅使用。
四、增强的用户体验颜色小猎人3.5.e对界面进行了优化,提供更直观的操作方式和视觉效果。
此外,可能还添加了一些快捷键和功能,让用户在操作过程中更加得心应手。
新版本可能也修复了前代版本的一些已知问题,提升了软件的整体性能。
五、教育与学习资源为了帮助用户更好地掌握颜色理论和应用,颜色小猎人3.5.e可能包含了教程、指南和色彩知识库。
这些资源对于初学者来说是非常宝贵的,可以帮助他们快速上手并提升色彩感知能力。
六、社区交流与分享软件可能还拥有一个活跃的用户社区,用户可以在其中分享自己的作品、色彩搭配和使用经验。
这种互动增强了软件的社交属性,使得学习和探索色彩变得更加有趣。
《颜色小猎人3.5.e》是一款强大的颜色管理工具,不仅提供了全面的颜色选取和分析功能,还注重用户体验的提升和色彩知识的学习分享。
无论是专业设计师还是业余爱好者,都可以从中受益匪浅。
通过这个完整版,用户可以享受到所有高级特性,尽情探索和应用色彩世界。
2025/6/15 19:48:46 2KB
1
简介:
### CAS单点登录服务器配置详解#### 一、CAS单点登录概述CAS(Central Authentication Service)是一种开放源代码的单点登录协议和服务框架,它为Web应用提供了一种简化了的身份验证流程。
通过CAS,用户只需要在一个地方完成登录过程,即可在多个应用间共享登录状态,无需重复登录。
#### 二、CAS服务器安装与配置##### 2.1 安装CAS服务端1. **下载CAS服务端**:首先从官方网址http://www.cas.org/下载最新的CAS服务端压缩包。
2. **部署WAR包**:将下载的WAR包复制到Tomcat的webapps目录下,并将其重命名为`cas.war`。
3. **启动Tomcat**:启动Tomcat服务器,自动解压WAR包,此时会在Tomcat的webapps目录下生成一个名为`cas`的文件夹。
4. **访问CAS**:通过浏览器访问`http://localhost:8896/cas`来测试CAS服务是否正常启动。
##### 2.2 配置CAS使用数据库验证为了实现更安全、更灵活的身份验证机制,我们可以配置CAS使用数据库进行用户身份验证。
具体步骤如下:1. **修改部署配置文件**:打开`cas-server-webapp\WEB-INF\deployerConfigContext.xml`文件,找到`SimpleTestUsernamePasswordAuthenticationHandler`配置项,将其替换为`QueryDatabaseAuthenticationHandler`。
```xml <bean id="authenticationHandler" class="org.jasig.cas.authentication.handler.QueryDatabaseAuthenticationHandler"> <!-- 数据库连接数据源 --> <property name="dataSource" ref="dataSource"/> <!-- 查询语句 --> <property name="sql" value="SELECT password FROM users WHERE username = ?"/> <!-- 密码加密方式 --> <property name="passwordEncoder" ref="passwordEncoder"/> </bean> ```2. **配置数据库连接**:在同一文件中添加一个新的`dataSource` bean来定义数据库连接信息。
```xml <bean id="dataSource" class="org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource"> <property name="driverClassName" value="com.mysql.jdbc.Driver"/> <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/casdb"/> <property name="username" value="casuser"/> <property name="password" value="password"/> </bean> ```3. **配置密码加密方式**:继续在同一文件中添加`passwordEncoder` bean来指定密码加密方式,这里使用MD5作为示例。
```xml <bean id="passwordEncoder" class="org.springframework.security.crypto.password.StandardPasswordEncoder"> <constructor-arg value="MD5"/> </bean> ```4. **测试数据库验证**:重启Tomcat服务器,访问CAS服务器页面,使用数据库中的用户名和密码尝试登录,验证是否可以成功登录。
#### 三、CAS工作原理CAS的工作原理主要分为以下几个步骤:1. **用户访问服务**:用户首次访问受保护的资源时,CAS客户端会检测到HTTP请求中缺少ServiceTicket(简称ST),表明用户尚未经过身份验证。
2. **重定向至CAS服务器**:CAS客户端会将用户重定向到CAS服务器进行身份验证,并携带用户的请求URL作为参数(service参数)。
3. **用户认证**:CAS服务器接收到来自用户的认证请求后,引导用户进入登录页面。
用户输入用户名和密码进行登录,若身份验证成功,则CAS服务器通过HTTPS协议返回一个TGC(Ticket-Granting Cookie)给浏览器。
4. **发放ServiceTicket**:CAS服务器生成一个随机的ServiceTicket(简称ST),并将用户重定向回CAS客户端。
5. **验证ServiceTicket**:CAS客户端收到ST后,向CAS服务器验证ST的有效性。
如果验证通过,则允许用户访问受保护资源。
6. **传输用户信息**:CAS服务器验证ST通过后,将用户的相关认证信息发送给CAS客户端。
通过以上步骤,CAS实现了单点登录的功能,极大地提升了用户体验和系统的安全性。
### 四、CAS与HTTPS在配置CAS服务器时,可以选择使用HTTPS协议来增强通信的安全性。
如果选择HTTPS协议,则需要在服务器上配置CAS证书。
证书的创建和导入过程可以参考以下链接:[http://m.blog..net/zrk1000/article/details/51166603](http://m.blog..net/zrk1000/article/details/51166603)### 总结本文详细介绍了如何配置CAS单点登录服务,并重点讲解了如何利用Java代码实现CAS的配置,包括使用数据库进行登录验证的具体步骤。
同时,还阐述了CAS的基本工作原理,帮助读者更好地理解CAS的工作流程和技术细节。
2025/6/15 19:47:19 293KB
1
赛灵思xilinxpynq-Z1vivado添加开发板资源,欢迎开发者一起交流
2025/6/15 14:20:31 20KB PYNQ-Z1 赛灵思 vivado xilinx
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡