G3ND-G3N游戏引擎演示G3ND是3D游戏引擎的演示。
它演示并练习了引擎的主要功能。
浏览和阅读的源代码是学习如何使用引擎的好方法。
创建一个新的演示非常容易,因为主程序负责初始化常见的对象和组件。
依存关系G3ND仅依赖于,因此与引擎本身具有相同的依赖关系。
在安装之前,请验证是否到位。
安装以下命令集将下载,编译和安装G3ND,引擎以及引擎依赖的其他Go软件包。
它还将生成g3nd二进制文件。
gitclonehttps://github.com/g3n/g3ndcdg3ndgoinstall跑步在没有任何命令行参数的情况下运行G3ND时,它将在其窗口左侧显示分类的可用演示树,并在空白区域显示演示场景。
单击树中的类别以将其展开,然后选择要显示的演示。
右上角是Control文件夹,单击该文件夹会显示一些控件,这些控件可以更改当前演示的参数。
要以全屏模式运行G3ND,请按Alt-F11或使用-fullscreen命令行标志启动它。
要退出程序,请按ESC或关闭窗口。
您可以启动G3ND以显示特定的演示,该示例在命令行中指定演示名称(类别加“
2025/4/18 8:32:23 51.39MB go golang opengl game-engine
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该压缩包中是一个基于ASP+ACCESS的留言板管理系统,有心灵日志、留言板、绘画欣赏、点歌台等模块,在IIS中新建虚拟目录后可以直接浏览该网站,无需修改。
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收支记账:日常收支活动进行记录。
对每天的消费及时入账。
便于以后对家庭收支或个人收支的查询和统计。
它记录了收支活动的日期,收支类型,活动说明,收入金额,支出金额,余额,及消费者。
收支分类:收支分类主要为各种收支活动按一种统一的标准进行分类,便于对各类收支进行分类统计整理。
用户可以用收支分类表自行添加新的收支类型,删除不需要的或模糊的类目,并可查询和浏览系统中所有类目信息。
收支类型信息作为系统信息为各种记账活动提供选择。
">收支记账:日常收支活动进行记录。
对每天的消费及时入账。
便于以后对家庭收支或个人收支的查询和统计。
它记录了收支活动的日期,收支类型,活动说明,收入金额,支出金额,余额,及消费者。
收支分类:收支分类主要?[更多]
2025/4/16 7:10:08 11.77MB 个人记帐系统
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Python3.x+Pyqt5实现界面编程浏览网页。
仔细阅读代码中的注释。
里面有3个程序,每个都可以单独运行。
2025/4/12 18:58:49 206KB Python3.x Pyqt5
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专为谷歌浏览器打造的加速插件,可以有效的提高Chrome浏览器的加载速度,通过这款插件您的谷歌浏览器浏览速度将会得到增强。
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在系统中,读者创建账户,账户内存储读者个人的详细信息,读者可以凭借借书卡号:readerid在系统进行图书的查询、借阅、还书操作,完成借书的同时要修改相应图书信息的状态、读者信息中的已借数量、在借阅表中添加书籍、读者信息管理:读者信息的修改读者注销账户跳回首页图书信息管理:包括图书信息添加查询修改功能。
管理员登录成功后,可以浏览所有图书信息和搜索特定图书的信息---搜索出来的可以进行添加图书、删除图书以及修改图书信息。
图书借阅管理:包括图书借阅和归还功能。
图书借阅功能:先输入读者编号,然后输入要借阅图书的信息,记录系统当前时间即借阅时间borrowdate和归还时间returndate图书归还功能:先输入读者编号,然后输入要还图书的信息,记录系统当前时间即归还时间returndate;
删除借阅信息,更改管理日志表whether用户修改个人信息——实现功能用户通过点击右上角用户名,跳转到个人页面,个人页面显示个人的详细信息,点击修改按钮跳转到修改页面,修改页面回显个人详细信息。
修改后点击确定。
成功——弹出成功信息,跳回个人页面并更新列表失败——弹出失败信息,跳回个人页面。
用户查询信息——实现功能用户通过点击右上角用户名,跳到个人页面,个人页面显示个人的详细信息(只显示不修改)三、功能需求功能划分:该系统主要有以下功能:浏览功能,查询功能,添加功能,修改功能,删除功能。
功能描述详解:①浏览列出当前数据库中的图书信息、读者信息、借阅信息和还书信息(管理员日志)、②查按照图书编号进行查询书籍信息、读者编号进行查询读者信息、借还界面查询书目与读者匹配信息③增添加图书和读者记录、借书和还书记录(管理日志)④改修改书目和读者信息及管理员信息、读者借阅和归还图书在管理员日志上的变动及在图书信息表上的变动⑤删删除书目和读者信息及管理员信息⑥各种弹框制定⑦运用CSS对页面进行显示处理⑧网页布局采用封面型布局
2025/4/2 1:29:50 7MB 图书管理系统 Java mysql jsp
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不需要安装MicrosoftProject,可以透过SteelrayProjectViewer打开、导航、浏览、打印MicrosoftProject的.mpp文件。
作为MicrosoftProject的合作伙伴,提供给你Project完美的补充。
当你只需要打开、导航、浏览、打印Project文件的时候,Steelray是最佳选择的工具。
2025/3/31 9:22:39 24.51MB get aee
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淘宝天猫购物优惠券安卓原生app+后台(ssm)+接口文档+ppt+部分论文。
本系统为本人毕业设计,重心在于APP所以后台功能相对简单。
演示图片请前往:https://blog.csdn.net/qq_41780372/article/details/97147655部分功能如下所示。
1.打开app,在app启动界面,如果用户是之前登录了的,在这个界面会进行一个自动登录,目的是检测用户本地令牌是否有效,拉取用户最新的资料信息,同时App在启动会对首页焦点图和首页商品信息进行预加载,防止app进入时卡顿的问题。
当数据预加载完成,启动界面的左上角会显示跳过按钮。
如果超过5s都未加载完成,App会直接跳转首页然后继续加载内容。
进入APP首页时,APP首先是检查是否有新版本,如果有就会给出弹窗提示。
2.在app的首页,主要分为4的模块,首页-分类-福利-个人中心3.在App的首页,首先是搜索功能,点击搜索框,用户可以在搜索框中输入商品进行搜索,也可以直接点击热门搜索或者搜索历史中的标签进行搜索。
在搜索框中输入文字的时候,App会给出关键字提示,比如我输入拼音xie,app会提示鞋或者卸妆有关的一些商品。
用户点击鞋子进入搜索结果页,在搜索结果页,用户可以查看搜索出的全部商品,我可以通过人气,销量,价格,最新搜索出自己想要的商品。
点击商品直接到达商品详情页面。
返回首页依次往下的是一个分类导航条,在这里可以查看热门的一些分类,所有的列表都是支持上拉刷新和下拉加载的。
依次往下是一个焦点图,焦点图的商品是由管理员在后台进行配置,当配置的商品优惠券被领完时,App会给出相应的提示。
否则跳转商品详情页。
然后在往下是一个热门商品分类页面,这个模块可以进行后台配置,如果后台不做任何配置时,就是显示的默认的内容,任意点击一个分类进去,显示的是一个商品列表。
接下来我们介绍商品详情页,随意点击一个商品进入,在这个页面,用户可以看到优惠券的基本信息,卖家的基本信息以及商品的基本信息。
用户可以在该页面直接领取优惠券,也可以选择将优惠券通过淘口令的方式分享给好友,同时可以选择收藏该商品以便下次浏览。
在这里可以直接点击立即购买跳转淘宝的购买页面,也可以点击进入店铺进入对应的店铺里面。
在该页面做了一个小细节就是顶部的导航栏。
当用户在页面滑动时顶部导航栏会根据页面调整透明度,同时会调整返回的图标。
4.返回首页进入第二页,这里是一个分类页面,在这里展示了一些常用的商品分类。
这里大部分商品都是通过显示的分类名进行直接检索数据,但是自己也做了一点小处理,比如女装的T恤和男装的t恤(xu)虽然名字一样,但是点击进去的商品是截然不同的。
5.在首页的第三个页面,是一个福利兑换页面。
当用户在金币足够的情况下,可以选择在这里抢兑自己喜欢的商品。
当初写这个功能的主要目的是为了留住更多的用户,用福利的方式使自己的用户更为活跃。
6.在我的界面,用户可以选择注册和登录和忘记密码。
在忘记密码时,注册和忘记密码都是通过接收验证码的形式操作,这里用户直接使用之前注册好的用户进行演示。
7.首先是我的订单,我的订单功能对于手机安装了淘宝和未安装淘宝的用户是不一样的。
对于安装了手机淘宝的用户,会直接跳转手机淘宝。
而对于未安装手机淘宝的用户,会使用内置浏览器打开指定的界面。
APP内有许多跳转手机淘宝的地方,都是这种逻辑。
8.订单中心过后依次是领券中心,我的卡券,淘宝特卖与福利红包。
领券中心与淘宝特卖是淘宝官方整理的一些优惠券,福利红包板块可以领取淘宝购物红包,福利红包是由APP管理员发放,在我的卡券页,点击进去可以看见自己领取的优惠券和福利红包。
9.然后是意见反馈功能,因为不同的手机展示的界面有可能不同,App或许也有未知的一些bug,当用户发现bug时就可以通过该功能反馈给客服,App管理员可以在后台查看到用户反馈的信息。
10.在我的收藏列表里面,有用户在App内收藏的商品,用户可以查看自己收藏的商品。
11.在我的足迹里面,当用户浏览了商品详情页后,App会记录商品的浏览记录。
当用户想要查看之前浏览过的商品时,就可以在这里查看自己浏览的全部记录。
12.对于官方客服功能,当用户需要联系客服时,就可以使用该功能,进入官方客服页面,点击QQ的在线交谈,App会直接跳转QQ并打开指定客服界面。
对于微信,也可以直接一键复制微信账号,然后由APP直接跳转微信。
13.当App使用一定时长后,App缓存的图片等其他的一些垃圾会消耗一定的空间,用户可以使用清空缓存的功能清除App的缓存。
14.在App晒单有奖和邀请有奖模块,属于用户通过做任务获取金币的模块,在晒单功能里,用户提交App内领取优惠券下单的订单信息,等待管理员审核通过后,用户的积分就会发生变化,而在邀请有奖里面
2025/3/31 2:38:43 187.04MB android java ssm
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实现了简单的监控视屏分屏浏览技术//////计算视频面板位置和面积/////////总面积和坐标///privateIListCalcPanelRectangle(intchannelCount,SizeTotalArea){IListresult=newList();//模数intmodulo;if(channelCount64)modulo=8;elsemodulo=(int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(channelCount));//平方根intwidth,height;//单个画面大小width=(TotalArea.Width-modulo*1)/modulo;height=(TotalArea.Height-modulo*1)/modulo;for(inti=0;i<channelCount;i++){Rectanglerect=newRectangle();//AxDICOMax.AxDICOMXrect=newAxDICOMax.AxDICOMX();rect.Width=width;rect.Height=height;if(i%modulo==0){rect.X=1;if(i==0)rect.Y=1;elserect.Y=result[i-modulo].Y+height+1;}else{rect.X=result[i-1].X+width+1;rect.Y=result[i-1].Y;}result.Add(rect);}returnresult;}
2025/3/30 3:54:42 35KB C# Panel
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基于JSP+Servlet的javaweb网上购物商城系统,连接MySQL数据库,实现用户登录注册,商品分类和模糊搜索浏览,加入购物车,提交订单等功能
2025/3/28 14:09:26 5.75MB jsp javaweb MySQL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡