该文件包含了proteus电路仿真和汇编程序,图和程序都经过本人亲测是成功的,其中硬件部分用器件:8253a,74ls373,74ls138,8255a,功能分为手动和自动模式的交通灯,通过按键调节控制模式。
2024/10/14 6:08:25 73KB 8086交通灯
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**********四海之内皆兄弟**************二个博客资料http://www.misssir.cn/art/_show.aspx?art=5http://blog.csdn.net/VisionCat/archive/2005/01/18/258510.aspx三本书合辑:PC机汇编语言实战精解(圣凡哥分享)VGA图形控制器直接编程技术6.docVGA实用编程技术.pdf
2024/10/11 10:13:07 1.94MB 汇编 VGA 显示模式
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[图书简介] 本书是一本c#编程方面的优秀教材,全面介绍了c#编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、方法、数组、继承、多态、异常处理、gui、多线程、多媒体、xml、数据库与sql、asp.net、web服务、网络、查找与排序、数据结构、泛型、集合等基本概念及应用方法。
本书介绍最新c#版本visualc#2008的关键新特性,包括linq特性、使用linqtosql的数据库、wpfgui和图形、wcfweb服务、asp.net3.5与asp.netajax、silverlight2技术、支持linq的新语言特性、隐式类型局部变量和自实现属性。
.  本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c#编程教材,也是软件设计人员进行c#程序开发的宝贵参考资料。
...[图书目录]第1章计算机、internet与visualc#简介.1.1简介1.2什么是计算机1.3计算机组织1.4个人计算、分布式计算与客户/服务器计算1.5硬件发展趋势1.6microsoft的windows操作系统1.7机器语言、汇编语言和高级语言1.8visualbasic1.9c、c++和java1.10visualc#1.11其他高级语言1.12结构化编程1.13关键软件发展趋势:对象技术1.14internet与万维网1.15xml1.16microsoft的.net1.17.net框架与公共语言运行环境1.18尝试c#高级绘图程序1.19(必读)软件工程案例研究:对象技术与uml简介.1.20总结1.21web资源第2章visualc#2008express简介2.1简介2.2visualstudio2008ide概述2.3菜单栏与工具栏2.4visualstudioide导航2.5使用帮助2.6用可视编程生成简单程序,显示文本与图形2.7总结2.8web资源第3章c#程序简介3.1简介3.2简单c#程序:显示一行文本3.3在visualc#express中创建简单程序3.6另一个c#程序:整数相加第4章类与对象简介4.1简介4.2类、对象、方法、属性和实例变量4.3声明带方法的类和实例化类的对象4.4声明带参数的方法4.5实例化变量与属性4.6带属性的uml类框图4.7带属性和set与get访问方法的软件工程4.8自实现属性4.9值类型与引用类型4.10用构造函数初始化对象4.11浮点数与decimal类型4.12(选读)软件工程案例研究:确定atm需求文档中的类4.13总结第5章控制语句:第一部分5.1简介5.2算法5.3伪代码5.4控制结构5.5订单选择语句5.6ifelse双选择结构5.7while重复语句5.8构造算法:计数器控制重复5.9构造算法:标记控制重复5.10构造算法:嵌套控制语句5.11复合赋值运算符5.12自增和自减运算符5.13简单类型5.14(选读)软件工程案例研究:确定atm系统的类属性5.15总结第6章控制语句:第二部分6.1简介6.3for循环语句6.4for循环使用举例6.5dowhile重复语句6.6switch多选择语句6.7break与continue语句6.8逻辑运算符6.9结构化编程小结6.10(选读)软件工程案例研究:确定atm系统中对象的状态和活动6.11总结第7章方法详述7.1简介7.2c#代码包装7.3静态方法,静态变量和math类7.4声明多参数方法7.3关于方法声明与使用7.6方法调用堆栈与激活记录7.7变元提升与类型转换7.8.net框架类库7.9案例研究:随机数生成7.10案例研究:机会游戏(引入枚举)7.11声明作用域7.12方法重载7.13递归7.14按值与按引用传递变元7.15(选读)软件工程案例研究:确定atm的类操作7.16总结第8章数组8.1简介8.2数组8.3声明与创建数组8.4数组使用举例8.5案例研究:洗牌与发牌模拟8.6foreach语句8.7将数组与数组元素传人方法8.8按值与按引用传递数组8.9案例研究:gradebo
2024/10/11 0:26:29 368.19MB C#
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汇编语言课程设计该课设是用汇编语言编写的
2024/10/8 5:48:47 19KB 汇编语言课程设计
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该程序使用汇编语言,制作一个小动画,可用于相关课程的设计实验,有附图,有部分注释
2024/10/5 16:09:07 30KB 汇编语言动画
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利用汇编语言实现的可选择关卡的贪吃蛇游戏,文档包含作者当初学习时的设计思路和源码,在Console下运行即可
2024/9/26 19:01:44 211KB 汇编
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1. 时间日期切换显示:我们设计了三种显示模式操作:在主程序待机运行中,按下按键2,主程序进入日期显示(动态),默认显示方式为日期时间跳变显示,按1键在三种模式间切换,具体效果如下:模式一日期、时间跳变切换效果:显示时间(4秒)=>显示年(1秒)=>显示月日(1秒)=>显示时间…模式二日期、时间流水显示效果:显示内容为年月日时分秒从右往左进入显示区(1秒1位),时分秒出现后停留显示6秒,清屏重新显示。
模式三日期、时间滚屏显示效果:年、月日、时间由显示区由上向下循环滚动出现,移入移出速度为0.4s,中途停留显示3.6s。
2. 闹钟、整点报时:闹铃可以设置3个,分别有独立开关状态(ON/OFF),可同时自主设定开启关闭使用某个闹钟,避免闹钟不够用的尴尬。
响铃若无按键按下会持续1分钟。
整点报时按照12进制来进行,报时的时候1秒鸣,1秒断。
3. 时间显示方面优化闪烁显示:设置时间或者闹钟时,选中的时段会闪烁,界面友好。
更新显示:设置状态当更改了当前时段,当前时段会立刻显示(处于闪烁的亮状态)。
保持显示:当按键按下中断进入键盘处理时,仍然可以继续显示原有内容,由此至终显示不会中断。
总的来说,在创新方面我们主要将精力放于优化显示方面上来,力求界面友好,凸显个性化。
2024/9/25 10:12:29 10KB 单片机,汇编,万年历时钟
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汇编语言编写的闹钟显示日期、时间(时、分、秒)、计时器
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夏宇闻-Verilog经典教程.pdf,有目录。
以下为引言:现代计算机与通讯系统电子设备中广泛使用了数字信号处理专用集成电路,它们主要用于数字信号传输中所必需的滤波、变换、加密、解密、编码、解码、纠检错、压缩、解压缩等操作。
这些处理工作从本质上说都是数学运算。
从原则上讲,它们完全可以用计算机或微处理器来完成。
这就是为什么我们常用C、Pascal或汇编语言来编写程序,以研究算法的合理性和有效性的道理
2024/9/12 22:36:47 1.73MB FPGA Verilog 夏宇闻
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用win32汇编实现的简单计算器,仿照windows系统自带的简单计算器,开发工具为radasm集成开发工具,个人感觉比较好用。
基本实现加、减、乘、除、模、开方、倒数、保存等功能。
但由于技术有限,浮点运算精度不是很好,没有支持键盘输入运算符。
2024/9/12 21:11:42 271KB 汇编 win32 计算器 radasm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡