安全比赛第一题的题目apk.要求写出注册机.考点位于反编译后的so库.
2024/9/30 1:51:24 697KB android逆向
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看过CCTV5NBA直播的朋友应该知道,在比赛结束后都要抽取中奖的观众,嘉宾说开始后,待抽奖的手机用户不断的滚动,直到嘉宾喊停止后,屏幕中显示一个中奖的号码。
本程序就是这种功能的简单实现。
本程序是本人在没事的时候写的,纯属娱乐,涵盖的Java中的知识点有Swing、线程、集合的操作等。
有兴趣的朋友可以下载。
2024/9/28 16:26:50 4KB 抽奖机 线程应用 Swing 集合操作
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这是基于STM32单片机的CCD为传感器的循迹小车的源代码的压缩包,压缩包内的程序完整,算法较优,比赛获得过二等奖,能有效快速识别轨迹,在跑道直道加速,弯道减速。
采用PID调速。
CCD为传感器,识别跑道图像,STM32对图像分析处理,二值化等。
控制电机加减速度,舵机转度。
可供参考学习
2024/9/19 13:07:08 6.96MB STM32
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因为是比赛首日8:00上传,所以翻译质量可能不是最好,赶着时效性分享一下,结束之后整理文件后可能会补充更详细的
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设有n个运动员要进行网球循环赛。
设计一个满足以下要求的比赛日程表, (1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次;
 (2) 每个选手一天只能赛一次;
 (3) 当n是偶数时,循环赛进行n-1天,当n是奇数时,循环 赛进行n天
2024/9/14 15:31:25 5KB C语言 循环赛
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15个(或13、11、9个均可)发光二极管排成一列,作为拔河的显示。
开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。
游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。
当亮点移到任一方的终端时,该方获胜,双方按键无作用,亮点位置保持。
按K3后,亮点回到中心线,可以进行第二次比赛。
用两个数码显示器分别显示双方获胜的盘数,按K4可以清零。
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建模比赛刚刚用完亲测有效可出图出数据有分析有数据可直接运行
2024/9/7 0:10:04 13KB SEIR 新冠肺炎
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数学建模比赛2019,常用的32种数学模型+竞赛必备的十类算法(含个人建模比赛经验)。
个人精心整理,希望能在2019数模比赛取得好成绩!MC算法、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法、规划类问题算法此类问题主要有线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等。
、图论问题(dijkstra\floyd\prim\bellman-ford\最大流、二分匹配)、计算机算法设计中的问题、模拟退火法、神经网络、遗传算法、网格算法、穷举算法、连续问题离散化的方法、数值分析方法、图像处理算法。
2024/8/25 1:28:39 7.84MB 数模 数学建模 数学模型 算法
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24点比赛游戏小程序算法分析回溯法析回溯法24点ACM
2024/8/24 20:22:27 10KB 算法分析 回溯法 24点 ACM
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msp432代码模板,非常好用,2019电设专用,祝大家比赛顺利!
2024/8/22 3:01:11 1.04MB msp432 ti
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡