该教程内容搜罗若何装置GDAL/OGR模块,矢量模块,栅格模块,投影变更模块。
各个模块提供若何读取与操作矢量数据、栅格数据、投影变更的例子,约莫易懂,帮手初学者快捷入门,能够查找响应的函数若何使用。
2023/4/28 13:18:23 12.71MB GDAL/OGR 矢量模块 栅格模块 投影变换
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模拟ArcMap的栅格盘算器,经由comboBox遴选栅格图层,button1到button11为0-10以及一个小数点,button12到button27为盘算标志,如+、—、*、/等,枚举秩序与ArcMap中同样。
2023/4/25 12:33:56 7KB AE C#
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GeoDa是一个方案实现栅格数据探究性空间数据阐发(ESDA)的软件货物会总体的最新下场。
它向用户提供一个友好的以及图示的界面用以描摹空间数据阐发,譬如自相关性统计以及颇为值指点等。
2023/4/24 6:42:36 25.01MB 空间数据分析
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HJ-1数据读取补钉,直接双击运行.sav或者拷贝sav文件到ENVI装置目录的save_add目录下,启动ENVI->File->OpenExternalFile->HJ-1->HJ-1A/1BTools货物。
直接读取CCD、HIS、IRS数据,输入下场为一个多波段的ENVI尺度栅格文件,并带有中间波长等信息,其中CCD数据能够直接输入定标下场(辐射亮度)。
2023/4/21 21:32:31 282KB HJ-1 读取补丁
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矢量线的栅格化,矢量多边形的地域填充,画点,线,面,款选点,遴选点线面,及栅格化,输入位图,曲线填充,缓冲区
2023/4/11 18:37:49 2.08MB 系统说明文档
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基于ArcEngion本领以及C#语言编写的一个栅格盘算器,可举行栅格数据的加减乘除了,布尔运算,交加并集等一系列操作。
2023/4/9 20:33:56 193KB AE c#
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详解MATLAB图形绘制本领》起首介绍MATLAB的底子学识及底子运算,使读者对于MATLAB有一个大概的知道,而后体系叙述图形绘制本领的底子不雅点、责任原理及在工程中的使用。
书中精选迷信以及工程中罕用的多个算法,部份付与MATLAB语言编程实现,并松散实例对于算法法度圭表标准举行验证以及阐发。
其中详尽教学了MATLAB的底子学识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、低级图形绘制本领、动画与视频、若干造型及GUI的法度圭表标准方案等内容。
  《详解MATLAB图形绘制本领》以精缩的实际学识、实际教学以及工程熬炼相松散,能够作为相关业余教师及工程本领人员学习MATLAB图形绘制或者图形可视化本领的指点书,也可作为高年级本科生以及钻研生的课本或者教参。
第1章MATLAB的底子学识1.1MATLAB的见识1.2MATLAB的特色1.2.1MATLAB的普及特色1.2.2MATLABR2009a的新特色1.3MATLAB的责任情景1.3.1MATLABR2009a的装置1.3.2MATLAB的召唤窗口1.3.3MATLAB的责任空间1.3.4MATLAB的浏览窗口1.3.5MATLAB的“召唤汗青”窗口1.3.6MATLAB的“当出蹊径”窗口1.4MATLAB的数据尺度1.4.1变量与常量1.4.2双精度型1.4.3字符串1.4.4cell结构1.4.5标点标志1.4.6结构型1.5M文件的编译调试情景1.5.1编译器的装置以及配置配备枚举1.5.2编译器的使用1.6 矩阵1.6.1矩阵的暴发1.6.2矩阵的运算1.6.3矩阵的盘问以及赋值1.6.4 矩阵盘算的底子函数1.7 MATLAB的抑制语句1.7.1 轮回结构1.7.2 遴选结构1.7.3 递演绎构1.7.4 法度圭表标准流抑制1.8 文件的相关操作1.8.1 文件的挪用与留存1.8.2 文件的掀开与封锁1.8.3 文件的输入与输入1.9 联机帮手1.9.1 联机帮手体系1.9.2联机演示体系1.9.3召唤盘问体系1.10 GUI界面底子1.10.1 GUI底子不雅点1.10.2 图形用户接口第2章二维图形的绘制2.1二维图形的底子画图2.1.1 低级画图2.1.2低级画图2.1.3多轴曲线图2.2二维图形的润色2.2.1legend函数2.2.2title函数2.2.3gtext函数2.2.4text函数2.2.5坐标轴题目2.2.6抑制图轴大小2.3填充图形的绘制2.4准确画图2.5图形的联系窗口2.6特殊二维图形2.6.1极坐标图2.6.2玫瑰图2.6.3概述漫衍图2.6.4饼图2.6.5条形图2.6.6倾向条图2.6.7面积图2.6.8蹊径图2.6.9等高线图2.6.10散点图2.6.11柄图2.6.12罗盘图2.6.13羽毛图2.6.14彗星图2.6.15向量场图2.7标志画图2.7.1ezplot函数2.7.2ezpolar函数2.7.3ezcontour函数2.8 手工画图第3章三维图形的绘制3.1底子的三维画图3.1.1栅格数据点的暴发3.1.2三维曲线3.1.3三维网格图3.1.4三维曲面图3.2三维的透明作图3.3三维图形的调控3.3.1配置视角位置3.3.2配置坐标轴3.3.3灯光下场配置3.3.4色调的渲染3.4特殊的三维图形3.4.1三维离散序列图3.4.2三维填充多边形图3.4.3三维等高线3.4.4流水下场曲面图3.4.5圆柱体3.4.6球面图3.4.7平面切片图3.4.8三维饼图3.4.9柱状图3.4.10三角网目图3.5繁难函数画图3.6三维图形的润色3.6.1三维图形函数组合3.6.2图形的剪切3.6.3图形的镂空3.6.4图形的裁切3.6.5图形的滑腻处置3.7三维流场画图3.7.1流线图3.7.2流锥图3.7.3流带图3.7.4流管图第4章MATLAB图形本领4.1图形可视化本领4.1.1底子不雅点4.1.2三维图形可视化底子流程4.2色调图及色调条4.2.1抑制着色的方式4.2.2抑制图形亮度4.2.3图形的映像数据表4.2.4绘制色轴4.2.5色轴刻度4.2.6RGB真彩着色4.3MATLAB色调空间转换4.3.1HSV空间与RGB空间转换4.3.2YIQ空间与RGB空间转换4.3.3YcbCr空间与RGB空间
2023/4/6 9:04:27 29.74MB matlab绘图
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C#+ArcEngine:shp矢量点转栅格(VS2010窗体+代码)。
2023/4/5 7:25:35 72KB C# ArcEngine 矢量 栅格
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付与栅格对于机械人的责任空间举行松散,再行使优化算法对于机械人路途优化,是付与智能算法求最优路途的一个典型下场。
目前,付与蚁群算法在栅格舆图上举行路途优化患上到比力好的下场,而行使遗传算法在栅格舆图上举行路途优化在算法显患上愈加难以实现。
行使遗传算法处置栅格舆图的机械人路途方案的难点首要搜罗:1保障路途不陆续,2保障路途不穿过挫折。
用遗传算法处置优化下场时的步骤是牢靠的,便是种群初始化,遴选,交织,变异,顺应度盘算如许,那末上面我就说一下遗传算法求栅格舆图中机械人路途方案在每一个步骤的下场、难点以及处置行为。
2023/4/5 5:24:18 5KB GA
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AStarAlgorithm算法组成类AStarAlgorithm类:提供中间查找算法的挪用函数Node类:留存路途节点的相关信息NodeComparator类:提供节点比力成果仿真模拟实现类组成AvoidBlock类:法度圭表标准进口Robot类:付与栅格化后的二维数组舆图输入,模拟避障行为MyEnvl类:付与舆图数据,实施模拟情景的初始化以及全局路途方案算法的挪用
2023/3/30 20:16:32 5KB A*算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡