应用Socket编程实现一个简单的网络聊天程序。
聊天框架由客户端和服务器端组成,服务器连接、消息接收以及关闭等功能。
是通过建立基于对话框的MFC工程文件来实现编程,并支持windowsocket。
重点在于整体的设计是基于对话框和类的。
先进行对话框的布局以及各个控件属性的设置,再为控件添加响应函数和成员变量。
客户端和服务器端整合到一个对话框,利用设置radiobutton可以对两者进行切换,并写入相应的程序代码。
客户端对应“连接”按钮,服务器端对应“监听”按钮。
为其添加socket类和相应的代码。
添加类相应的各代码后,进行客户端和服务器端的连接。
编译启动时,启动两份,分别选择客户端和服务器端就可以进行对话了。
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unity简单帧同步客户端和服务器端,多人遥杆操控,帧同步
2025/6/10 0:40:02 368KB 帧同步 unity3d 网络游戏
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《Android图书管理系统源码》是基于Android平台开发的一款图书管理应用,它包含了完整的源代码,以及与之配套的PHP服务器端源码,旨在为用户提供一套完整的图书管理解决方案。
这款系统不仅可以帮助用户对个人或机构的图书进行高效管理,还具备了网络同步功能,通过PHP服务器端实现数据的云端存储和远程访问。
从Android客户端的角度来看,这个系统可能采用了MVP(Model-View-Presenter)架构模式,这种模式有利于代码组织和测试,提高代码复用性。
在视图层,它可能使用了Android原生的UI组件,如RecyclerView用于显示图书列表,EditText和Spinner等用于数据输入,同时结合了SQLite数据库进行本地数据存储。
Model层则负责与数据库交互,获取和存储图书信息。
Presenter作为业务逻辑层,处理用户操作并协调Model和View的通信。
图书信息的展示和检索可能涉及到Android的异步处理,如使用AsyncTask或者Retrofit库进行网络请求,将服务器端的数据加载到本地。
为了优化用户体验,可能还实现了下拉刷新和上拉加载更多的功能,这通常需要
2025/6/9 11:06:15 7.9MB
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C语言编写Socket编写进程间传文件,服务器端和客户端传文件.
2025/5/31 21:18:34 5KB C语言 Socket 进程 传文件
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远程控制分为客户端和服务器端,通过客户端登陆服务器端
2025/5/23 22:47:39 164KB c++ 远程控制 源代码
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ApacheAccumulo排序的分布式键/值存储基于Google的BigTable设计。
它基于ApacheHadoop,ApacheZookeeper和ApacheThrift构建。
它以单元级访问标签和服务器端编程机制的形式对BigTable设计进行了一些新颖的改进,该机制可以在数据管理过程中的各个点修改键/值对。
accumulo/accumulo2-maven-plugin/1.0.0
30KB 大数据
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React-快速-护照-猫鼬样板设置简单克隆存储库,然后复制node./setup.js'MyAppName'演示版关于此样板这是一个基于react-scripts的样板。
它混合了ReactHooks,Express,Mongoose和Passport。
它使用cookiebasedauthentication,具有基于角色的客户端和服务器路由,并将一些用户数据存储在本地存储中。
客户端reacthooks应用程序路由会话管理+身份验证基于身份验证和角色的专用路由用sass造型InputText和Button组件服务器端expressmongo通过连接mongoosepassport认证基于auth的页面路由和API路由brypt密码加密配置它更改APP_SECRET和DB_URI.env值从server/database/_insertDefaultUsers更改要插入数据库中的默认用户-这只是为了测试auth机制的能力-之后将其删除并插入您自己的用户。
删除setup.js在本地运行npmrun
2025/5/20 10:28:31 69KB boilerplate express mongoose passport
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RPC程序:服务器端为LibMgServer.exe,客户端为LibMgClient.exe,
2025/5/7 2:06:11 2.72MB RPC 分布式 图书管理系统
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安卓移动开发课设,无线点餐系统,拥有客户端和服务器端的完整代码可以直接运行,服务器端的mysql数据库也完整给出了,课程设计的报告也在里面。
2025/5/3 11:13:12 4.16MB 移动开发 无线点餐
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里面有两个软件源码,一个为客户端,一个为服务器端,准备两个手机,在客户端输入服务器端手机的IP地址,然后服务器端手机发送数据打开监听,客户端发送数据
2025/4/24 2:08:12 2.57MB udp通信 android socket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡