用Qt开发,五子棋除基本的两人娱乐,实现了人机对战,相当不错的AI设计。
实现了局域网内在线好友大厅的功能,可以查看并邀请一起对战。
主要使用UDP实现。
此外在局域网内对战使用TCP协议实现。
对战可以悔棋,认输等功能。
一个完整的一整套项目,在主题上以山上为主,有流水声。
希望分享
2024/3/23 11:25:46 30.42MB Qt 五子棋 局域网 Socket
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连连看是以VC6.0为平台,用标准C++语言、基于微软MFC类库完成的一个简单的、模仿腾讯连连看的软件。
整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在玩家的个人电脑上,所有操作均通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序处理的结果。
客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。
服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。
2024/3/20 18:39:37 8.21MB 连连看 MFC 客户端 服务端
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AeroSimBlockset的模块是与MATLAB中simulink结合使用,模拟飞行器六自由度飞行模块。
提供一整套六自由飞行器simulink模块,包括非线性运动方程、空气动力学、执行机构、传感器等.
2024/3/19 18:18:52 15.45MB AeroSim Blockset 手册 安装程序
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2024/3/18 3:35:13 4.79MB 旅游网站
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
需要两部分同时下载,同时解压才能获得完整资源。
(该部分为part1,part2也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/3/12 20:19:35 80MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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压缩包中有两个案例供学习,其中两个是整套可以运行的小程序商城+PHP后台源码部署直接运行
2024/3/12 18:13:30 40.82MB 小程序商城
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这些资料是专属面向大四学生的八路抢答器毕业设计。
里面是一整套毕设内容,包含软件以及硬件。
2024/3/3 19:18:10 645KB 51单片机 八路抢答器 毕设
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一整套的c语言编译器的文档和代码资源,内容丰富,适合编译原理课程设计
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包括听风识鸟全篇、雷公兵法以及实例分析,以及整套指标(带说明)
2024/2/18 10:01:07 11.09MB 股票 雷公 指标 兵法
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模拟和数字滤波器设计在电子工程、应用数字和计算机领域都是非常重要的内容。
本书将滤波器理论与实践相结合,展示了算法和设计的新发展,其中包括成熟的滤波器算法和MATLAB、MATHEMATICA算法的实现。
本书分为两个部分,第一部分讲述了常规滤波器的设计技术,展示了一些新算法并进行了案例研究。
第二部分讨论了现代设计方法的理论。
本书有三个特点:一是可以方便地获取关于模拟和数字滤波器设计的最新知识;
二是滤波器设计方面的大量案例研究;
三是对椭圆函数滤波器的独特讲解。
我们为读者提供了一整套软件工具,这对解决滤波器设计问题将很有帮助。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡