(1)帐号管理和验证:帐号申请、权限分配、帐号注销;
区分博客管理员和系统管理员;
能够通过帐号正确的验证和标识用户,防止非博客用户盗用他人名义发表内容。
(2)管理内容:为每个博客管理员提供博客的内容管理平台,提供日志、留言、评论、链接、四大类的信息管理内容。
除评论外,每种信息均可自行管理信息分类,以及管理这种信息。
(3)阅读博客:系统首页为博客访问者提供了博客分类列表,浏览者可以选择本人喜欢的博客专题。
另外首页还包括最新日志列表、访问率最高的日志列表、最新注册的用户列表和博客排行榜。
(4)系统功能页面:日志和博客关键字搜索,列出日志、评论、留言的总数。
2018/4/25 23:34:41 900KB .net 博客
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qt(c++)实现的音乐播放器。
本地音乐播放器的功能基本上全部实现,并且还实现了很多网络音乐播放器的功能,比如网络音乐查找与播放,网络音乐排行榜,排行榜是爬取的酷狗音乐的。
界面使用了扁平化风格,以浓艳黑为主打颜色风格。
2020/2/25 23:29:58 66KB 音乐播放器
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课程大纲如下:1)需求与设计1.1功能分析1.2模块拆分1.3框架设计2)框架层实现2.1创建项目2.2对象复用:对象池2.3事件分发:全局事件2.4模块解耦:MVC2.5工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等3)地图编辑器3.1UML设计图3.2绘制网格3.2标记网格功能属性3.3地图数据的序列化与反序列化4)核心功能实现4.1基础类4.2动画播放4.3寻路算法4.4到达目标点判断5)怪物5.1UML设计图5.2怪物类实现5.3怪物挪动,受伤,死亡5.4回合类实现6)炮塔6.1UML设计图6.2放置炮塔6.3炮塔升级6.4炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹)6.5炮塔销毁7)子弹7.1UML设计图7.2子弹的类型极其特性7.3子弹的追踪7.4击中判断8)游戏界面8.1开始界面8.2关卡界面8.3主界面8.4结束界面8.4排行榜界面9)其它内容9.1掉血特效9.2爆炸特效9.3结束条件9.4进度保存9.5平台发布
2019/5/2 6:15:13 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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微信小程序答题,单选、多选和判别,在线得分和查看排行榜
2020/2/16 22:48:37 252KB 微信小程序
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cretor做微信小游戏原生排行榜,不需求开新项目做子域,直接放到目录就可以调用的排行榜。
2019/5/4 18:48:13 11KB 排行榜 微信小游戏 原生脚本
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本模块支持多选题、单选题、填空题(支持多空)、判断题、语音题(即一段语音下面多个选择题)等题型2、可导入内部学员信息,创建内部学员专属题库3、后台可批量生成指定题库激活码,学员输入激活码可激活指定题库(可以做线下收费)4、支持流量主设置5、支持知识点管理6、支持指定题库付费、支持指定知识点付费功能7、错题本、珍藏试题、排行榜、积分兑换、勋章管理、分享得积分等等~8、支持题干、选项的数学公式录入
2022/10/6 18:15:33 9.65MB 题库小程序
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功能:可以保存未结束的游戏进度排行榜展现前十名的历史最高记录
2016/8/1 21:34:13 12KB window 游戏
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ASP.NET在线图书馆管理系统,数据库采用SQLServer2005,测试前请附加,内附系统配置和功能说明。
本图书馆系统功能特点:  界面设计友好、美观。
  数据存储安全、可靠。
  信息分类清晰、精确。
  强大的查询功能,保证数据查询的灵活性。
  实现对图书借阅和归还过程的全程数据信息跟踪。
  提供图书借阅排行榜,为图书馆管理员提供了真实的数据信息。
  提供灵活、方便的权限设置功能,使整个系统的管理分工明确。
  具有易维护性和易操作性。
  系统管理员用户名为:Tsoft,密码为:111,读者类型不同,可借图书的本数也有所区别。
  操作流程:  用户登录图书馆管理系统后,进入图书馆主界面,如图1.9所示,通过此界面可看到图书借阅排行榜和读者借阅排行榜,通过排行榜可以看出借阅图书的名称、图书类型、借阅次数及借阅读者等相关信息。
2019/10/27 1:51:21 721KB .NET源码 管理系统
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仓库管理零碎可以注册用户,可以添加仓库物品分类,可以按照物品分类管理物品,这套仓库管理软件可以添加管理物品入库记录,可以添加并管理物品出库记录,有物品库存排行榜等等功能。


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微信小游戏相关配置,共享域回去微信好友排行榜数据,共享域通过cancas绘制排行,微信小游戏自动分享和被动分享扥等学习
2020/7/8 22:58:23 1.12MB 微信小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡