在这个信息爆炸的社会里,信息过载已成为常态,为了提升用户使用效率,处理界面的信息层次是每个设计师都要面对的重要一课。
这篇短文想聚焦的话题是界面中的“隐藏”。
在界面设计中,隐藏不是为了和用户躲猫猫,而是为了让用户更好地聚焦在重要内容上,降低界面信噪比,提升信息传达效率。
笔者以前经常玩的D&D,非常喜欢其中的盗贼(Rogue)角色,潜行在黑暗中,伺机致命一击。
一个好的隐藏设计,能否也能和盗贼的背刺一样给力呢?我们先来看看隐藏的技能发动条件。
其实这项技能的领域很宽,在固定和特定的情况下都能施展拳脚。
首先看看在固定情况下的运用吧。
固定包括两种:不常变设置和引向外部目标。
固定不变的位置或功能,在相对不重
2022/9/7 21:26:33 1.08MB 隐藏为了适时出现
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Unity3D三国群英传完整源码三国群英传是一款由奥汀(Odin)公司出品的策略性小游戏,游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。
三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是和平而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
开发环境Unity3D-4.3.4
2017/11/4 12:38:26 89.82MB Unity3D
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PHP+MySQL+AJAXWeb开发给力起飞书上所有实例的完好代码
2015/3/7 6:19:45 3.36MB PHP+MySQL AJAX Web 开发给力起飞
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一款优秀的用于文件、文件夹比较、同步的工具,运用十分方便,界面非常给力,只需解压即可,绿色版免安装。
2016/4/14 8:54:06 7.32MB 文件文件夹比较 同步 免安装 绿色版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡