简介:
在Android开发中,`DialogFragment`是Android SDK提供的一种用于创建弹出式对话框的组件。
它是`Fragment`的一个子类,与传统的`Dialog`相比,`DialogFragment`具有更多的优势,尤其是在处理屏幕旋转和生命周期管理方面。
本篇文章将深入探讨`DialogFragment`的核心概念、优点、使用方法以及常见应用场景。
`DialogFragment`简介:`DialogFragment`继承自`Fragment`,它不仅拥有`Fragment`的所有功能,还能展示一个模态对话框。
它将对话框和碎片的特性结合在一起,使得对话框可以在不同的屏幕配置下保持一致的行为,同时能够更好地适应Android应用的动态布局需求。
`DialogFragment`的优点:1. 生命周期管理:由于`DialogFragment`继承自`Fragment`,它拥有完整的生命周期回调,可以方便地处理如暂停、恢复、销毁等状态变化,使得对话框在不同场景下的行为更加可控。
2. 自动处理配置变更:当设备发生横竖屏切换时,`DialogFragment`会自动处理对话框的关闭和重新显示,而普通的`Dialog`则需要开发者手动处理。
3. 易于集成:`DialogFragment`可以像普通`Fragment`一样添加到Activity的布局中,也可以单独显示为对话框,增加了代码的复用性。
4. 更好的主题定制:`DialogFragment`支持自定义对话框样式,可以方便地调整对话框的外观和行为。
使用`DialogFragment`的步骤:1. 创建`DialogFragment`子类:你需要创建一个新的类,继承自`DialogFragment`,并重写必要的方法,如`onCreateDialog()`,在这个方法中构建你的对话框实例。
2. 实现`onCreateDialog()`:在这个方法中,你可以使用`AlertDialog.Builder`或自定义的`Dialog`来创建对话框,并设置其标题、消息、按钮等元素。
3. 显示`DialogFragment`:你可以通过`FragmentManager`和`FragmentTransaction`将`DialogFragment`添加到当前的Activity中,或者使用静态方法`show()`直接显示对话框。
示例代码:```javapublic class MyDialogFragment extends DialogFragment { @NonNull @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(requireContext()); builder.setMessage("这是一条对话框消息") .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 确定按钮的点击事件 } }) .setNegativeButton("取消", null); return builder.create(); }}```在Activity中显示`DialogFragment`:```javaMyDialogFragment dialogFragment = new MyDialogFragment();dialogFragment.show(getSupportFragmentManager(), "my_dialog");````DialogFragment`的常见应用场景:- 提示用户确认操作,如删除、保存等。
- 展示设置选项或偏好设置。
- 获取用户输入,如登录、注册表单。
- 显示帮助信息或关于应用的详情。
总结来说,`DialogFragment`是Android开发中处理对话框的理想选择,它的灵活性、易用性和强大的功能使其在各种应用场合都能发挥出色的效果。
通过理解其工作原理和实践操作,开发者可以更高效地利用这一组件,提升应用的用户体验。
2025/6/15 19:58:08 1.42MB
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简介:
【vivado 蜂鸣器】项目是一个利用Vivado设计工具实现的电子音乐播放器,特别地,它被编程来播放特定的曲目。
Vivado是Xilinx公司提供的一个综合性的硬件描述语言(HDL)开发平台,主要用于FPGA(Field-Programmable Gate Array)和SoC(System on Chip)的设计与实现。
在这个项目中,开发者使用Vivado创建了一个能够发出音频信号的蜂鸣器模块,这个模块可以嵌入到其他游戏或应用中作为声音源。
我们需要了解FPGA的基本概念。
FPGA是一种可编程逻辑器件,它的内部包含大量的可配置逻辑块和输入/输出单元,允许用户根据需求自定义电路结构。
Vivado提供了完整的流程,包括设计输入、逻辑综合、布局布线以及硬件调试等,使得开发者可以方便地在FPGA上实现复杂的数字系统。
在本项目中,蜂鸣器模块可能基于PWM(Pulse Width Modulation)技术实现。
PWM通过调节脉冲宽度来模拟不同频率的声音,以此来生成音调。
开发者可能编写了Verilog或VHDL代码,定义了一个计数器和比较器,通过改变脉冲宽度来控制蜂鸣器的频率,进而播放出不同的音符。
项目中提到的"带有脑中的数字时钟"可能是指一个额外的模块,用于显示时间。
这个模块可能包括一个时钟发生器、计数器和七段数码管驱动逻辑,用于在硬件平台上实时显示当前时间。
"vivado"表明项目的核心是使用Vivado进行设计。
Vivado提供了一整套的工具链,包括IP Integrator用于集成预先封装好的IP核,比如PLL(Phase-Locked Loop)用于产生时钟,或者AXI总线接口用于与其他模块通信。
此外,还有仿真工具用于验证设计的功能正确性,如ISim或ModelSim。
【压缩包子文件的文件名称列表】中,我们可以看到以下几个关键文件夹:- `bell.xpr`:这是Vivado工程文件,包含了项目的配置信息和所有源文件的引用。
- `bell.cache`:缓存文件夹,存储了设计过程中产生的中间数据,如综合报告、布局布线结果等。
- `bell.srcs`:源代码文件夹,可能包含了.v或.vhd文件,即Verilog或VHDL源代码。
- `bell.hw`:硬件平台配置文件,定义了目标FPGA的管脚分配和设备配置。
- `bell.sim`:仿真相关文件,用于在软件中验证设计的正确性。
- `bell.ip_user_files`:用户自定义IP核的文件夹,可能包含了蜂鸣器和数字时钟的自定义IP。
- `bell.runs`:运行配置文件,记录了每个设计步骤的设置和结果。
这个项目展示了如何使用Vivado设计一个能在FPGA上运行的音频播放模块,以及如何将此模块与其他硬件组件(如数字时钟)集成在一起。
通过学习这个项目,开发者可以了解到FPGA开发的基本流程,以及如何利用Vivado进行数字系统设计和硬件编程。
2025/6/15 19:57:33 102KB
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简介:
【Java图书管理系统源码详解】本Java图书管理系统是一款基于C/S(客户端/服务器)架构的软件,采用Java语言作为主要开发工具,同时结合了Swing库来构建用户界面。
这样的设计使得系统具备良好的可移植性和丰富的图形化操作界面,便于用户进行图书的管理与查询。
1. **Java技术**: Java是一种面向对象的、跨平台的编程语言,以其“一次编写,到处运行”的特性而闻名。
在本系统中,Java提供了基础的语法结构、类库支持以及内存管理,确保了系统的稳定性和高效性。
2. **Swing库**: Swing是Java Foundation Classes (JFC)的一部分,用于构建桌面应用的用户界面。
它提供了丰富的组件,如按钮、文本框、列表视图等,用于创建美观且功能强大的图形界面。
在图书管理系统中,Swing被用来构建诸如图书检索、借阅、归还等操作的交互界面。
3. **C/S架构**: C/S架构是指客户端与服务器之间的通信模式。
客户端负责用户交互和数据处理,服务器则处理客户端请求并提供服务。
在这种架构下,图书管理系统客户端可以本地运行,服务器端负责存储和管理图书信息,两者通过网络进行通信。
4. **SQL Server数据库**: 数据库是存储图书信息的关键。
本系统采用了Microsoft的SQL Server,一个强大的关系型数据库管理系统。
它支持SQL语言,可以进行复杂的数据查询、更新和管理。
SQL Server为图书信息的存储和检索提供了高效、安全的环境。
5. **数据库设计**: 在图书管理系统中,数据库通常包含如图书表、读者表、借阅记录表等。
图书表存储书名、作者、出版社等信息;
读者表记录读者的基本信息和借阅权限;
借阅记录表用于跟踪图书的借出和归还情况,确保数据的一致性。
6. **系统功能**: - **图书管理**:添加、删除、修改图书信息,以及对图书进行分类和标签化。
- **读者管理**:注册新读者,管理读者账户,设置借阅限制。
- **借阅与归还**:实现图书的借出和归还操作,记录借阅历史。
- **查询功能**:按书名、作者、类别等条件进行模糊或精确查询。
- **统计分析**:统计图书流通情况,分析借阅热门书籍等。
7. **项目适配场景**: 本系统适用于毕业论文和课程设计项目,可以帮助学生了解和实践软件工程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等环节,同时掌握Java与数据库的结合应用。
8. **使用指南**: 用户需要先安装Java开发环境和SQL Server,然后将提供的"libraryManager"文件解压,导入到IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)中。
配置好数据库连接后,可以直接运行程序,体验完整的图书管理流程。
总结,这个Java图书管理系统源码是一个集成了Java、Swing、C/S架构和SQL Server数据库的实用示例,对于学习和理解这些技术的融合应用具有很高的参考价值。
通过深入研究和实践,开发者可以提升自己的软件开发能力,特别是对于桌面应用和数据库管理的理解。
2025/6/15 19:55:27 1.59MB
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简介:
电子政务,全称为“电子化的政府服务”,是利用信息技术手段,特别是互联网技术,来改革和优化政府业务流程,提高公共服务效率和质量的一种现代化治理模式。
在这个信息化的时代,电子政务已经成为了推动政府工作现代化、透明化和高效化的重要手段。
本资料“电子政务-一种陶瓷电工刀.zip”虽然名称中含有“陶瓷电工刀”,但根据上下文,我们可以推测这可能是一种比喻,暗示电子政务在社会发展中如同电工刀一样,能够精准地解决各种问题。
“行业分类-电子政务-一种陶瓷电工刀.pdf”这份文档可能详细阐述了电子政务在不同行业中的应用,特别是陶瓷工业,以及它如何通过技术创新和数据共享提升行业的运行效率。
陶瓷行业作为一个传统而又重要的产业,面临着转型升级的挑战。
电子政务在这里可以发挥重要作用,例如,通过在线审批系统简化企业开办和运营的流程,通过信息公开促进公平竞争,通过大数据分析支持决策制定,通过电子招标采购提高效率等。
电子政务的核心组成部分包括:公共服务平台、政务信息系统、数据共享平台和信息安全保障体系。
公共服务平台提供各类在线服务,如行政审批、公共服务信息发布、公民咨询等;
政务信息系统则负责整合各部门的业务系统,实现内部信息的互联互通;
数据共享平台打破部门间的信息孤岛,实现数据资源的有效利用;
而信息安全保障体系则是保护电子政务系统免受黑客攻击和数据泄露的关键。
在实施电子政务的过程中,有以下几个关键点值得注意:政策法规的完善至关重要,需要明确电子政务的法律地位和权责边界;
技术选型要兼顾当前需求和未来发展趋势,确保系统的可扩展性和兼容性;
再次,重视数据安全和隐私保护,遵循最小必要原则收集和使用个人信息;
要进行持续的公众参与和反馈机制建设,以提升公众满意度。
电子政务的发展也带来了新的挑战,比如数字鸿沟问题,即一部分人群由于缺乏数字技能或设备,无法享受电子政务带来的便利;
还有数据治理问题,如何确保数据的准确性和完整性,防止数据滥用等。
因此,政府在推进电子政务时,需要结合实际情况,采取措施消除这些障碍,确保所有公民都能平等受益。
“电子政务-一种陶瓷电工刀.zip”这份资料可能揭示了电子政务在陶瓷行业乃至其他行业中的应用实例,展示了其在提高工作效率、优化服务和促进产业发展方面的积极作用。
通过深入理解和实践电子政务,我们有望构建更加智能、透明和高效的政府服务体系。
2025/6/15 19:53:18 254KB
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简介:
### Spring注解学习:构建简单Web应用#### 引言Spring框架自引入注解支持以来,极大地简化了Java开发中的依赖注入与配置管理过程。
本文将深入探讨如何利用Spring注解来构建一个简单的Web应用,从控制器(Controller)到数据访问对象(DAO),通过实例演示注解在不同层次的应用。
#### Spring注解概述Spring框架提供了多种注解来简化应用的配置和组件的定义。
以下是一些常用的Spring注解:- `@Component`:标记类为Spring的Bean,可以被Spring容器管理和注入到其他Bean中。
- `@Repository`:用于数据访问层,通常标记DAO类,提供额外的异常转换支持。
- `@Service`:用于业务逻辑层,表示服务层的Bean。
- `@Controller`:用于Web层,表示一个控制层的Bean,处理HTTP请求。
- `@Autowired`:自动装配Bean,用于字段或构造函数,无需手动设置依赖。
- `@RequestMapping`:映射Web请求到特定的方法上,用于控制器类或方法上。
- `@Transactional`:用于方法上,声明该方法需要在事务中执行。
#### 构建Web应用:关键步骤1. **项目搭建**:创建一个Web项目,并添加必要的Jar包,如Spring框架的各个模块、AOP联盟、日志库等。
文中提到的Jar包包括aopalliance-1.0.jar、commons-logging-1.1.1.jar、log4j-1.2.15.jar等,这些包对于Spring框架的正常运行至关重要。
2. **配置web.xml**:这是Web应用的部署描述符,用于配置Servlet、过滤器等。
在本例中,配置了Spring的上下文参数、Log4J的日志配置以及字符编码过滤器,确保应用能够正确读取配置并处理请求。
```xml <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>/WEB-INF/applicationContext.xml</param-value> </context-param> ``` 这段配置指定了Spring的配置文件位置,即`applicationContext.xml`。
3. **编写控制器**:使用`@Controller`注解定义控制器类,并使用`@RequestMapping`注解来指定URL映射。
例如: ```java @Controller public class HelloWorldController { @RequestMapping("/hello") public String helloWorld() { return "hello"; } } ```4. **数据访问层**:使用`@Repository`注解定义DAO类,负责数据的存取操作。
例如: ```java @Repository public class UserRepository { // 数据库操作方法 } ```5. **业务逻辑层**:使用`@Service`注解定义服务层,处理业务逻辑。
例如: ```java @Service public class UserService { @Autowired private UserRepository userRepository; // 业务逻辑方法 } ```6. **事务管理**:在业务逻辑中,可能需要使用`@Transactional`注解来确保数据的一致性和完整性。
7. **测试**:对应用进行单元测试和集成测试,确保各部分功能按预期工作。
#### 结论通过上述步骤,我们可以构建一个基于Spring注解的简单Web应用。
Spring注解的使用极大地简化了配置,提高了开发效率,使得开发者能够更加专注于业务逻辑的实现。
在未来的学习中,我们将更深入地探讨每一层的细节,以及如何利用Spring注解来优化和扩展应用的功能。
2025/6/15 19:51:25 187KB
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简介:
"黑熊专用ghost远控.rar"指的是一个压缩包文件,该文件包含了专为“黑熊”设计的Ghost远程控制工具。
Ghost通常是指一种远程控制软件,它允许用户在不被察觉的情况下,对其他计算机进行操作、监控或者管理。
提到的“个人版ghost远控”意味着这个版本的远程控制软件可能是为了个人用户设计的,而非商业用途。
这可能意味着它在功能上可能较为简化,或具有一定的免费特性,但同时也可能对使用范围、连接数量等方面有所限制。
"黑熊专用ghost"进一步强调了这个远程控制软件是专门为“黑熊”这个群体或项目定制的。
"黑熊"在这里可能是一个特定的团队、组织或者项目的代号,也可能是软件的特定品牌或名称的一部分。
在【压缩包子文件的文件名称列表】中,只有一个条目"黑熊专用ghost远控",这表明压缩包内可能包含的是该远程控制软件的主程序或者其他相关配置文件。
通常,这样的压缩包可能包括如下组件:1. **主程序**:通常是.exe或.dll文件,用于启动和运行Ghost远程控制服务。
2. **配置文件**:.ini或.xml文件,存储软件设置,如服务器地址、端口、登录凭据等。
3. **帮助文档**:.txt或.pdf文件,提供软件的使用指南和常见问题解答。
4. **驱动程序**:可能包含一些必要的驱动程序,用于支持与操作系统或网络设备的交互。
5. **许可证文件**:如果是授权版本,可能会有相关的许可证文件,包含激活码或注册信息。
6. **更新工具**:可能包含一个自动或手动更新软件的工具,方便用户保持软件最新状态。
在使用“黑熊专用ghost远控”时,用户需要了解以下几点:1. **安全风险**:任何远程控制软件都涉及隐私和安全问题,确保仅在信任的网络环境中使用,并避免控制或被未经授权的设备控制。
2. **法律合规**:使用此类工具需遵守当地法律法规,未经授权的远程访问他人计算机可能构成违法行为。
3. **系统需求**:确认软件兼容您的操作系统版本,以免安装失败或运行不稳定。
4. **安装步骤**:解压文件后,按照指示安装主程序,并可能需要配置相关设置。
5. **技术支持**:如果遇到问题,查阅帮助文档或联系软件开发者获取支持。
“黑熊专用ghost远控”是一款为特定用户群体设计的远程控制解决方案,它可能包括了完整的远程控制客户端和服务端组件,用户需要了解并遵循使用此类工具的所有相关法规和安全最佳实践。
2025/6/15 19:50:35 709KB
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简介:
在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt框架与Video for Linux 2(V4L2)接口相结合,实现在Linux系统上显示摄像头视频流。
V4L2是Linux内核提供的一种标准接口,用于与视频捕获设备(如摄像头)进行交互,而Qt则是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。
我们需要了解V4L2的基本概念。
V4L2是V4L(Video4Linux)的升级版,提供了更多的功能,包括对多种视频格式的支持、多设备并发访问以及高级缓冲区管理。
它通过/dev/videoX设备节点与摄像头通信,X为设备编号。
接下来,我们要引入Qt。
Qt库提供了一套完整的图形用户界面工具,包括窗口、控件、布局等,以及多媒体模块(QMultimedia),可以方便地处理音频和视频数据。
在Qt中,我们可以通过QCamera类来操作摄像头,并使用QCameraViewfinder或QVideoWidget来显示视频流。
实现"v4l2摄像头显示视频流"的关键步骤如下:1. **初始化Qt环境**:确保系统已安装Qt库,然后创建一个Qt项目,选择合适的Qt版本和构建系统。
2. **导入相关模块**:在代码中导入必要的Qt模块,如`<QtWidgets>`(用于窗口和控件)、`<QCamera>`(摄像头操作)和`<QCameraViewfinder>`(显示视频流)。
3. **创建QCamera对象**:使用QCamera类创建一个摄像头对象,传入设备ID(通常是"/dev/video0")作为参数。
例如: ```cpp QCamera camera(new QCamera("/dev/video0", this)); ``` 如果需要检测可用摄像头,可以使用`QCameraInfo`类列出所有设备。
4. **设置视频源**:V4L2摄像头作为视频源,可以通过设置`QCamera::setCaptureDevice`方法来实现: ```cpp camera.setCaptureDevice(QCamera::CaptureDevice::DeviceType, "video0"); ```5. **启动相机**:在确保设置正确后,启动相机: ```cpp camera.start(); ```6. **显示视频流**:创建一个`QCameraViewfinder`实例并将其设置为相机的视图finder,然后将视图finder添加到窗口布局中: ```cpp QCameraViewfinder *viewfinder = new QCameraViewfinder(this); camera.setViewfinder(viewfinder); layout->addWidget(viewfinder); // 假设layout是窗口的布局 ```7. **处理错误和状态改变**:为QCamera对象添加信号连接,以便在出现错误或状态改变时进行相应的处理。
8. **关闭相机**:在应用退出或不再需要视频流时,记得停止并释放相机资源: ```cpp camera.stop(); delete camera; ```以上就是使用Qt结合V4L2显示摄像头视频流的基本步骤。
实际应用中可能还需要处理分辨率设置、帧率控制、色彩格式转换等更复杂的细节。
同时,为了保证兼容性和稳定性,可能需要针对不同的硬件和驱动进行适配。
此外,还可以利用QMediaPlayer和QVideoSurfaceFormat等类来实现自定义的视频播放器功能。
通过这些知识,开发者可以构建出功能丰富的摄像头应用,不仅限于简单的视频显示,还能进行录像、图像处理等多种功能。
对于嵌入式系统或者需要在Linux环境下处理摄像头数据的应用来说,Qt结合V4L2是一个高效且灵活的选择。
2025/6/15 19:50:07 12KB
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简介:
《颜色小猎人3.5.e》是一款深受用户喜爱的颜色识别和管理软件,它提供了丰富的色彩分析和选取功能,帮助用户在设计、绘画、印刷等领域更精确地掌握色彩。
这款软件的完整版3.5.e版本增加了许多新特性和优化,以提升用户体验。
一、颜色选取与分析颜色小猎人3.5.e的核心功能之一是颜色选取。
它能够通过摄像头捕捉现实世界中的颜色,并将其转换为数字色彩代码,如RGB、CMYK、HSV等。
用户可以轻松地将这些颜色应用于各种设计项目,确保色彩的一致性。
此外,软件还提供了色彩分析工具,如色差计算,帮助用户评估颜色之间的差异,这对于色彩敏感的工作至关重要。
二、色彩库与自定义调色板在颜色小猎人3.5.e中,用户可以浏览预设的色彩库,包含多种流行色卡和色彩搭配方案。
同时,用户也可以创建自己的调色板,保存常用或特定项目的颜色组合,方便随时调用。
这大大提高了设计工作的效率。
三、跨平台支持该软件支持多个操作系统,包括Windows和Mac OS,使得不同平台的用户都能享受其便利。
3.5.e版本可能进一步优化了跨平台的兼容性和稳定性,确保用户在任何环境下都能顺畅使用。
四、增强的用户体验颜色小猎人3.5.e对界面进行了优化,提供更直观的操作方式和视觉效果。
此外,可能还添加了一些快捷键和功能,让用户在操作过程中更加得心应手。
新版本可能也修复了前代版本的一些已知问题,提升了软件的整体性能。
五、教育与学习资源为了帮助用户更好地掌握颜色理论和应用,颜色小猎人3.5.e可能包含了教程、指南和色彩知识库。
这些资源对于初学者来说是非常宝贵的,可以帮助他们快速上手并提升色彩感知能力。
六、社区交流与分享软件可能还拥有一个活跃的用户社区,用户可以在其中分享自己的作品、色彩搭配和使用经验。
这种互动增强了软件的社交属性,使得学习和探索色彩变得更加有趣。
《颜色小猎人3.5.e》是一款强大的颜色管理工具,不仅提供了全面的颜色选取和分析功能,还注重用户体验的提升和色彩知识的学习分享。
无论是专业设计师还是业余爱好者,都可以从中受益匪浅。
通过这个完整版,用户可以享受到所有高级特性,尽情探索和应用色彩世界。
2025/6/15 19:48:46 2KB
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完整英文版IEC60086-1:2015Primarybatteries-Part1:General(一次电池总的要求),本标准旨在就尺寸,名称,端子配置,标记,测试方法,典型性能,安全性和环境方面对一次电池进行标准化。
作为主要的电池分类工具,电化学系统还针对系统字母,电极,电解质,标称和最大开路电压进行了标准化。
IEC60086这部分的目的是通过确保来自不同制造商的电池可以根据标准形式,装配和功能互换来使原电池用户,设备设计人员和电池制造商受益。
2025/6/15 8:38:55 22.54MB iec 60086 battery 电池
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第十届蓝桥杯单片机设计与开发项目省赛第二部分程序设计试题(70分)1、基本要求1.1使用大赛组委会提供的国信长天单片机竞赛实训平台,完成本试题的程序设计与调试。
1.2选手在程序设计与调试过程中,可参考组委会提供的“资源数据包”。
1.3请注意:程序编写、调试完成后选手应通过考试系统提交完整、可编译的Keil工程文件。
选手提交的工程文件应是最终版本,要求Keil工程文件以准考证号(8位数字)命名,工程文件夹内应包含以准考证号命名的hex文件,该hex文件是成绩评审的依据。
不符合以上文件提交要求的作品将被评为零分或者被酌情扣分。
1.4请勿上传与作品工程文件无关的其它文件。
2、竞赛板配置要求2.1将IAP15F2K61S2单片机内部振荡器频率设定为12MHz。
2.2键盘工作模式跳线J5配置为BTN独立按键模式。
2.3扩展方式跳线J13配置为IO模式。
2.4请注意:选手需严格按照以上要求配置竞赛板,编写和调试程序,不符合以上配置要求的作品将被评为零分或者被酌情扣分。
1.采用IAP15F2K61S2作为省赛指定单片机芯片。
2.省赛竞赛和训练平台为CT107D开发板。
3.比赛时间:5小时4.比赛形式:以开发板为基础进行编程完成相关任务和相关电路设计
2025/6/14 11:54:27 6.13MB 蓝桥杯 单片机 C语言 真题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡