本书是面向Android初学者的教程,引见设计开发Android应用程序的基础理论和实践方法,讲解Android系统的体系结构、Java语言与面向对象编程基础、XML基础、开发环境搭建、Android应用程序的调试和发布方法、用户界面设计、组件间的通信与广播、后台服务、数据的存储和访问、图片和音视频的处理、Web应用程序的设计等内容。
本书理论与实践相结合,内容详尽,配有丰富的示例程序,讲解深入浅出,可以使读者在较短的时间内理解Android系统框架及其应用的开发过程,掌握Android应用程序的设计方法。
本书提供所有程序的源代码和电子课件。
本书可作为普通高等院校及各类培训学校Android软件开发课程的教材,也可作为Android程序设计爱好者的自学用书。
2020/10/5 9:44:01 55.06MB Android 开发
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一本关于微波遥感的书,由舒宁编著,由基础理论到使用的书籍。
2020/1/12 11:38:49 4.23MB 微波遥感 雷达遥感
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本书是计算机视觉编程的权威实践指南,依赖Python语言讲解了基础理论与算法,并通过大量示例细致分析了对象识别、基于内容的图像搜索、光学字符识别、光流法、跟踪、三维重建、立体成像、增强现实、姿势估计、全景创建、图像分割、降噪、图像分组等技术。
另外,书中附带的练习还能让读者巩固并学会应用编程知识。
2015/11/6 12:47:13 28.91MB python 视觉
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Xilinx_constraints.pdfXilinx公司对高速PCB信号的优化设计.pdf大型设计中FPGA的多时钟设计策略.pdf关于maoci的讨论和可靠性有关的几个概念.doc华为静态时序分析与逻辑设计.pdf经典时序.pdf静态时序分析(StaticTimingAnalysis)基础与应用.pdf时序分析之1静态分析基础.pdf时序分析之2Timequest教程.pdf时序分析之3优化策略.pdf同步电路设计中CLOCKSKEW的分析.doc系统时序基础理论.pdf
2020/2/2 15:38:16 10.13MB 时序设计
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书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23 62.99MB 串口通信
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国外大牛神做,从雷达基础理论开始,引入工程雷达信号处理的原理和使用,非常适合雷达入门的读者。
2018/3/5 1:23:20 30.26MB 雷达信号处理
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宏观介观微观交通流建模方法比较研究,熊励,向郑涛,智能交通系统(ITS)是处理交通问题的重要手段,其中,交通流理论是ITS的重要组成部分和基础理论。
根据研究方法的不同,交通流建模分�
2015/11/3 19:39:47 284KB 首发论文
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Boyd凸优化课后题答案,想真正掌握凸优化这个工具的朋友可以在一定程度理解基础理论后安排个计划仔细做一下课后习题
2018/11/10 23:25:45 1.75MB 凸优化
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Astrom是谁大家都知道吧,老外对于基础理论的讲解还是比较注重的!~~
2017/9/24 1:34:49 13.45MB PID
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本书作为一本教科书,主要是针对工程类和计算机科学专业的学生。
它介绍了WSN的若干基本概念和设计时的框架模型,并且尽量把理论与实践相结合,同时介绍了已经构建的系统原型和最新的进展。
在每章结尾,给出了大量的实际问题和练习,帮助学生们评估对所学主要概念和理论的理解。
此外,本书的部分章节和内容已经充分模块化,为课程内容的设计提供了灵活性。
  本书同样有助于对WSN感兴味的学者,适合自学,并且可以作为重要的参考。
对于该类读者,本书可以当作基础概念的教程和近期研究成果、技术进展的综述。
2017/6/12 23:17:38 136.91MB 无线通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡