采用java技术构建的一个管理系统。
整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。
接着对系统进行总体设计和详细设计。
总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;
详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。
最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。
包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完满运行。
配置环境里面有说明。
如有不会运行源代码或定制私信。
2018/7/6 11:25:43 11.8MB java南疆少数民族饮食文化展示
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根据需求分析与零碎功能设计目标,结合实际情况本零碎功能模块设计分为如下几个模块:   ①员工管理模块   ②仓库管理模块   ③货物管理模块   ④存储规则管理模块   ⑤货物进出控制模块   ⑥仓库需求模块   ⑦货物进出模块
2015/9/6 21:05:12 66KB ASP.NET 仓储管理系统 开题报告
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电子商务毕业设计论文,WORD格式。
BtoC电子商务是以Internet为主要手段,由商家或企业通过网站向消费者提供商品和服务的一种商务模式。
BtoC模拟网站开发是集计算机技术、多媒体技术、数据库技术、网络通讯技术、安全和密码技术、管理技术、软件科学以及社会经济学等多种学科和前沿技术于一体的,其目的是使学生能够通过实验直接感受电子商务知识的商业化应用过程,具体的把握所学的专业知识,最终达到将所学的书本知识实用化、具体化。
本课题主要是通过了解电子商务的基本原理,操作流程及网络安全等多方面的知识,针对BtoC电子商务流程的结构和功能设计网站,使其能充分完成BtoC电子商务的流程,对BtoC电子商务的参与者如用户、银行、商店等角色所进行的活动以及各角色在流程中的作用进行真实完整的模拟,并能充分体现出各角色的关系,让人们充分了解电子商务BtoC方面的内容。
本论文着重阐述了BtoC模拟网站的分析、设计与实现,系统主要包括以下几个模块:会员注册及登录、商品分类展示、商品信息检索、购物车、生成订单、订单查询等模块,通过这些模块实现使学生能够直接感遭到电子商务的商业化应用过程,并通过知识的运用深入理解电子商务原理和过程。
目录摘要IABSTRACTII第1章绪论11.1BtoC电子商务概述11.1.1电子商务的定义11.1.2BtoC电子商务概述11.2BtoC在国内外的发展21.3BtoC电子商务的种类31.4BtoC电子商务的优缺点31.5系统开发的背景、必要性和意义3第2章总体规划42.1概述42.2系统目标42.2.1近期目标42.2.2远期目标42.3系统方案42.3.1系统的几种方案介绍42.3.2系统的几种方案比较分析52.3.3结论52.4开发语言的选择52.5服务器配置62.6实施计划62.6.1工作任务的分解62.6.2实施进度62.6.3预算7第3章系统分析83.1概述83.1.1系统分析的原则83.1.2系统分析的方法83.2系统需求分析83.2.1系统开发的必要性83.2.2目标及其内容93.3系统功能分析93.3.1模块的划分93.3.2模块功能描述93.3.3数据流程分析103.4数据字典133.4.1数据元素定义143.4.2数据结构163.4.3数据流173.4.4处理逻辑183.4.5数据存储203.4.6外部项213.5系统数据分析22第4章系统设计234.1概述234.1.1系统设计目标234.1.2系统设计的原则234.1.3系统设计理念244.1.4系统设计的方法244.2计算机系统的选择244.2.1硬件环境244.2.2软件环境254.3系统总体结构设计254.4模块设计274.5数据库设计294.6.1代码设计的原则354.6.2校验码计算公式354.6.3代码设计的评价与验收354.7输出设计354.7.1输出项目及输出的承担者354.7.2输出要求及主要功能要求364.7.3输出界面设计364.8输入设计374.8.1输入项目及承担者374.8.2输入要求及主要功能要求374.8.3输入界面设计374.9系统安全策略设计374.9.1网络安全问题374.9.2网络安全技术384.9.3采取措施39第5章系统实施与维护405.1概述405.2程序设计405.2.1程序设计的原则405.2.2程序设计的基本要求405.2.3程序语言简介405.2.4开发工具简介415.2.5系统源代码415.3系统测试415.3.1系统测试的目标415.3.2系统测试的方法425.4系统维护42结论43致谢44参考文献45附录146
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本系统采用51单片机和NRF2401实现无线数据传输通信和实时报警功能,设计一套低成本通用型的病房呼叫系统。
整个系统采用无线通信的方式,降低了复杂的布线、安装检修和拆卸的难度,并可监控多个病房且便于扩充升级。
本系统中,主机接收从机的呼叫命令,主机接收到从机呼叫命令后,主机发生声光报警,曾经呼叫过的从机再次按下,当主机没有处理的时候,主机不再显示该从机的呼叫,主机处理完某一个病房呼叫信号后,可以通过按键取消相应的呼叫从机号,从机可以再次继续呼叫
2017/3/17 13:57:24 116KB 单片机 NRF2401 主机从机 呼叫系统
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采用java技术构建的一个管理系统。
整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。
接着对系统进行总体设计和详细设计。
总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;
详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。
最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。
包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完满运行。
配置环境里面有说明。
2021/1/5 10:50:51 1.04MB 基于Java的校园一卡通管理系统
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进入正题之前,解决之前的一个疑问:Elasticsearch集群是否已经正确工作?截图时,只上传过一次小测试数据(143万条),设置为:从图中可以看出,ip10节点上设置的数据目录:data1和data2目录工作正常,但是数据相同ip12中数据与ip10中数据不同,但是data1与data2数据相同ip13数据与ip12相同ip11既不是master候选者,也不是data节点,验证发现确实无数据分配多个分片和副本是分布式搜索功能设计的精髓系统:macOS10.13.4处理器:2.3GhzInterCorei5内存:8GB2133MHzLPDDR3SSDs注:jamesjxin在博客中说到:确保
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电子设计自动化(electronicdesignautomation,EDA)是指利用计算机辅助设计(CAD)软件,来完成超大规模集成电路(VLSI)芯片的功能设计、综合、验证、物理设计(包括规划、布线、版图、设计规则检查等)等流程的设计方式。
2019/3/24 5:55:01 3.48MB 自动化ML
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1学生成绩管理系统概述 61.1前言 61.2项目开发背景及现状分析 61.3文献综述 71.3.1前言 71.3.2中文文献 71.3.3英文文献 81.3.4国内外现状 91.3.5小结 102学生成绩管理系统规划 112.1学生成绩管理系统管理功能图 112.2学生成绩管理系统的业务规划 112.3学生成绩管理系统的数据规划 143学生成绩管理系统的系统分析 153.1可行性分析 153.1.1技术可行性 153.1.2经济可行性 153.1.3法律可行性 163.2业务需求分析 163.2.1任务概述 163.2.2功能需求 163.2.3功能需求 173.2.4数据需求 183.3学生成绩管理的数据流程调查 184学生成绩管理系统设计 214.1信息系统设计原则 214.2学生成绩管理系统功能设计 224.3学生成绩管理系统数据库设计 224.3.1数据库中的概念结构设计 234.3.2数据库中的逻辑结构设计 244.3.3数据库中的物理结构设计 255信息系统实施 285.1系统测试要点 285.2数据录入测试要点 286信息系统运行与维护 297结论 30
2019/7/11 19:36:26 3.22MB 毕设
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本选课系统着重应用JAVAWEB技术包括:JSP技术以及JDBC连接数据库。
使用前台的技术包括JSP,JavaScript,CSS等。
数据库采用MySQL。
开发环境采用MyEclipse14。
系统设计部分主要引见了系统详细功能设计、数据库设计以及代码架构设计。
系统界面友好,操作简单,安全性高,是一个实用的选课系统。
系统面向的用户为:管理员、教师、学生。
主要的模块分为,用户登录模块,管理员发布选课,进行增删查改。
学生进行课程的选定以及退选。
教师管理员可以查看自己所带课程选课的相关学生信息等等。
关键词:JSP;
MySQL数据库;
选课系统。
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信息管理与信息系统专业期末课设目录:1•设计内容及要求…………………………………………………..1.1•扫雷小游戏的基本要求……………………………………….1.2需求实现的主要功能…………………………………………...2•需求分析…………………………………………………………..2.1扫雷区域的规划设计…………………………………………...2.2雷区的设计………………………………………………………3•总体设计………………………………………………………..3.1总体功能图……………………………………………………..3.2游戏设计流程图…………………………………………………4•主要功能设计……………………………………………………4.1雷区设计流程图…………………………………………………5•代码实现………………………………………………………….5.1类之间的关系图…………………………………………………5.2面图及代码:………………………………………………5.2.2游戏菜单界面(初级、中级、高级)…………………….5.2.3主要源代码……………………………………………..6•扫雷总结……………………………………………………………
2019/8/3 12:58:06 186KB Java课设
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡