编译原理最后一次作业,在词法分析、语法分析、语义分析、中间代码基础上实现目标代码。
压缩包里有源代码,实验报告和技术文档。
2023/11/6 22:54:55 429KB 编译原理 目标代码 c--文法
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采用VC6.0开发的贪吃蛇小游戏,以及游戏的设计思路,写成了实验报告,本游戏简单易懂,适合初学者,附带源代码,可直接运行。
2023/11/6 11:47:42 2.29MB 贪吃蛇源代码
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算法实习代码+实习报告+实习ppt+实习计划书,全套,原创
2023/11/3 22:10:33 647KB 算法实习
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八路抢答器综合设计(含电路图仿真文件代码实验报告演示视频)设计要求:1、多路抢答器可供不少于8名参赛选手使用2、每名参赛选手各有一个抢答按钮,在主持人用按钮清零,并发现抢答指令后,实行抢答3、电路配有LED数码显示,能显示优先抢答的选手编号,同时配有语音提示电路。
数码显示和语音提示可由主持人用清除按钮解除;
4、电路对参赛选手的动作先后有较强的分辨能力,如分辨率在15ms以内。
2023/10/16 21:36:12 4.74MB 数电 抢答器 实验报告 电路仿真
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自己做的c++大作业的医院病人看病情景大作业代码以及报告
2023/10/8 10:08:26 648KB C++ 医院病人看病
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基于Java的坦克大战游戏(含代码和报告)
2023/10/6 23:40:58 69KB 坦克大战游戏
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西电算法导论上机,上机源代码+上机报告,可供参考
2023/9/27 9:23:40 100KB 算法导论
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免责声明:作者并非本人,如有设计到权限问题,请联系改正。
希望对学习java的人有所帮助;
特别是学生应该。
2023/9/24 8:47:41 9.39MB jsp java sql
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jsp学生选课系统代码及报告
2023/9/21 17:38:40 2.61MB 学生选课系统 jsp
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c++学生成绩管理系统源代码+实验报告,文件读写、班级创建、添加学生、修改学生信息、等等
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共 167 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡