本书深入探讨了现实世界中的软件破解问题,解释了它们是如何以及为什么被破解的,介绍了相关的攻击模式,以及它们是如何被发现的。
本书还展示了如何发现新软件的脆弱点以及如何利用这个脆弱点去攻破机器。
第1章介绍了软件是计算机系统安全问题的根本原因。
引入了“问题三组合”——复杂性、可扩展性以及连通性——并描述了为什么软件安全问题是不断成长的。
还介绍了软件的一些特征以及它们在软件攻击中的含义。
第2章介绍了实现bug和体系结构缺陷之间的区别,讨论了开放式系统的安全问题,并解释了为什么冒险管理是最明智的办法。
介绍了现实世界中的两个攻击案例:一个比较简单,另一个在技术上比较复杂。
本章的核心是讨论攻击模式,给出了攻击模式是如何适应不同网络安全特征的,并在本书的其他部分也介绍了攻击模式。
第3章的主题是逆向工程。
攻击者反汇编、反编译以及解构程序来理解程序是如何工作的,以及如何阻止程序这样工作。
在这一章里还介绍了常用的灰箱分析技术,包括利用安全补丁作为攻击地图的思想等。
介绍了交互式反汇编程序(InteractiveDisassembler,IDA),它是黑客用于理解程序行为的工具。
我们还仔细介绍了实用的黑客工具是如何被开发及使用的。
2025/2/19 3:38:48 14.83MB 软件剖析-代码攻防之道
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世界地图中文版tif栅格影像图世界地图中文版tif栅格影像图世界地图中文版tif栅格影像图世界地图中文版tif栅格影像图
2025/2/14 9:43:07 2.53MB 世界地图中文
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我们正在建造一款开源无人驾驶汽车我们希望得到您的帮助!在,我们相信教育民主化。
我们如何为地球上的每个人提供机会?我们也相信教授真正令人惊奇和有用的主题。
当我们决定建立,向世界传授如何制造自动驾驶汽车时,我们立即知道我们也必须解决我们自己的汽车。
我们与汽车创始人和总裁塞巴斯蒂安·特伦(SebastianThrun)一起,组成了我们的核心无人驾驶汽车团队。
我们做出的第一个决定之一?开源代码,由来自全球的数百名学生编写!。
会费以下是我们开源的项目列表:–许多不同的神经网络经过训练可以预测汽车的转向角。
更多信息。
–用于支撑镜头和相机机身的底座,可以使用标准GoPro硬件安装–多个小时的带标记的驾驶数据–超过10个小时的驾驶数据(激光雷达,相机镜架等)–有助于使深度学习模型与ROS交互如何贡献像任何开源项目一样,此代码库将需要一定程度的考虑。
2025/2/12 21:16:57 231.66MB JupyterNotebook
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作者:[美]ScottMeyers著,侯捷译word文档版。
您手上这本书,是世界顶级C++大师ScottMeyers成名之作的第二版。
其第一版诞生于1991年。
在国际上,本书所引起的反响之大,波及整个计算机技术出版领域,余音至今未绝。
几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。
作者高超的技术把握力,独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。
甚至连本书简洁明快的命名风格,也有着一种特殊的号召力,我可以轻易列举出一大堆类似名字,比如Meyers本人的MoreEffectiveC++和EffectiveSTL,DonBox的EffectiveCOM,StanLippman主编的EfficientC++系列,HerbSutter的ExceptionalC++等等。
要知道,这可不是出版社的有意安排,而且上面这些作者,同样是各自领域里的绝顶大师,决非人云亦云、欺世盗名之辈。
这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。
2025/2/11 16:43:27 474KB Effective C++
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世界各国和主要城市shp图。


2025/2/9 14:02:03 1.42MB SHP
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使用GISArcMap将世界地图改成太平洋中心的坐标系设置
2025/2/6 21:07:01 1.14MB GIS 地图坐标系
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JStock可以很容易地跟踪您的股票投资。
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2025/2/6 10:26:18 10.03MB JStock Premium
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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全套ISO9001内容,收录所有表单,程序文件。
可世界套用到质量管理工作中
2025/1/30 15:01:15 249KB ISO9001
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中间系统—中间系统(IntermediateSvetem—to—IntermediateSystem,IS—IS)协议是——种得到广泛应用的、功能强大的路由选择协议。
它既适合于IP网络,又适合于CLNP(ConnectionLessNetworkProtocol,无连接网络协议)网络。
实践证明,在IP世界里,IS—IS路由选择协议是应用于ISP网络中的IGP协议OSPF惟一的可替代协议。
IS—IS路由选择协议是当今许多层1ISP网络的IGP的选择,并且它的重要意义在一定程度上揭示了为什么它在CCIE路由与交换考试和CCIEIP再认证考试中占据主要位置。
尽管在IP网络中IS—IS协议占据重要地位,然而很少有关于IS—IS协议的技术文章和资料。
大多数用户和网络专家依赖从Cisco出版社和其他主要的路由器供应商得到的配置手册和少量的文献来学习IS—IS协议。
Cisco出版社以前出版的许多路由协议书籍往往只是粗略地介绍了IS—IS协议,而对OSPF协议做了大量篇幅的介绍。
本书打破了以往粗略介绍IS—IS的传统,而着重介绍IS—IS路由协议的相关问题。
《IS—IS网络设计解决方案》一书采用广受读者喜爱的Cisco出版社模式,把实现Cisco路由环境所需要的理论和实践知识合二为一介绍给读者。
本书还包含了与它的对手OSPF协议的详尽的对比。
2025/1/30 0:07:25 5.14MB 网络 设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡