使用easyfit软件对降水数据计算重现期,软件包括一百多种函数,不同的函数拟合效果各有优劣,软件可以实现最佳函数拟合,以求达到最好的拟合效果
2025/6/16 6:39:04 66KB easyfit
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本程序实现一个去畸变的功能,使用的是OpenCV的库函数实现。
本人使用的是OpenCV3.1版本,主要使用的CV的库函数是cv::undistort()。
(程序中没有添加OpenCV的环境,自己电脑中配置好OpenCV环境的话,需手动添加下..这么做是为了让不同CV版本的人自己添加后更愉快的使用~)程序的主要功能是通过已知相机内参及畸变系数实现去畸变(从摄像头或从保存序列帧文件的目录)。
其中次要功能包括从目录中读取所有该目录的文件;
创建目录。
2025/6/15 21:41:07 12.93MB 去畸变
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在C语言的教学过程中,递进式教学是一种有效的教学方法,它强调由浅入深、逐步推进,使学生能够更好地理解和掌握编程概念。
这种方法的核心理念是将复杂的问题分解为一系列简单的步骤,逐步引导学生掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针等核心概念。
基础阶段,学生应先了解C语言的基础知识,包括基本的语法结构,如变量、常量的声明和使用,以及基本的数据类型(如int、char、float等)。
这一阶段的目的是让学生熟悉C语言的书写规则,并通过编写简单的程序进行实践,例如打印"Hello, World!"。
接着,进入控制结构的学习,包括条件语句(if...else、switch)和循环(for、while、do...while),这是程序逻辑控制的关键部分。
通过实例,学生可以理解如何根据条件执行不同的代码块,以及如何重复执行某段代码直到满足特定条件。
这个阶段的目标是培养学生的逻辑思维能力。
然后,深入到函数的使用,函数是C语言中模块化编程的基础。
学生需要理解函数的定义、调用,参数传递,以及如何使用函数实现更复杂的任务。
此外,还需要介绍标准库函数,如数学函数、输入输出函数等,以增强学生的实际操作能力。
接下来,讲解指针,这是C语言的一大特色,也是难点所在。
学生需要掌握指针的声明、赋值,以及通过指针操作内存的方式。
理解指针与数组、函数的关系,以及动态内存分配(malloc、calloc、realloc、free)的概念,这对于提高程序设计的灵活性至关重要。
在递进式教学的过程中,实践是必不可少的。
每学习一个新的概念,都应配以相应的编程练习,让学生在实践中巩固理论知识。
教师可以通过设置小项目,如实现简单的计算器或文本处理程序,来激发学生的兴趣,提升他们的解决问题的能力。
参考文献的选择也对教学效果有很大影响。
推荐使用经典的C语言教材,如《C程序设计语言》(K&R)和《C Primer Plus》等,这些书籍以清晰易懂的语言解释了C语言的各个方面,并提供了丰富的实例和习题。
教师应鼓励学生参与开源项目,阅读和分析他人的代码,这不仅能加深对C语言的理解,还能让他们接触到实际工程中的编程实践,从而提升综合能力。
递进式教学在C语言教学中的应用旨在创造一个有序、系统的学习环境,通过逐步深化和实践,帮助学生克服编程初学者常遇到的困难,最终掌握C语言并具备独立解决问题的能力。
2025/6/15 22:23:17 670KB
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本例中敏感词ciku.txt放在C盘根目录下,采用的ActiveXObject插件获取本地文件内容。
使用此插件不需网上下插件,直接用如下js代码即可。
浏览器需修改interner安全选项的级别,启用ActiveX才能获取到代码中的ActiveXObject插件。
如下图所示:js代码实现如下:[removed] // -------------- 全局变量,用来判断文本域中是否包含脏词,默认为false,即不包含脏词------- var isDirty = false; //使用ActiveX读取本地文件获取dirt在JavaScript中,有时我们需要在用户提交表单时检查输入内容是否包含敏感词,以防止不当内容的发布。
本文介绍了一种使用ActiveXObject技术在IE浏览器中实现这一功能的方法。
ActiveXObject是Internet Explorer特有的,它允许JavaScript与本地操作系统交互,如读取本地文件。
我们需要在本地(例如C盘根目录)创建一个名为`ciku.txt`的文本文件,其中包含了我们定义的敏感词。
然后,通过JavaScript的ActiveXObject来读取这个文件的内容。
以下是关键的JavaScript代码:```javascriptvar isDirty = false;function readFile() { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var openF = fso.OpenTextFile("c:\\ciku.txt", 1); var cikuStr = openF.ReadAll(); return cikuStr;}````readFile()`函数使用`Scripting.FileSystemObject`对象打开并读取`ciku.txt`文件,然后将敏感词返回给其他函数处理。
当用户尝试提交表单时,会触发`submitForm1()`函数。
这个函数首先获取用户在表单文本域中输入的内容,然后检查是否包含敏感词。
如果发现敏感词,它会调用`filterWord()`函数替换敏感词,并弹出提示让用户确认是否继续提交。
如果用户确认,表单会被提交;
否则,提交操作会被取消。
`filterWord()`函数接收用户输入的内容,读取敏感词列表,然后对每个敏感词调用`filterOneWord()`函数进行替换。
`filterOneWord()`使用正则表达式和`replace()`方法将敏感词替换为星号("**")。
表单部分的HTML代码如下:```html<form name="message_board" id="message_board" action="aaa.html"> <textarea name="message" id="message" cols="50" rows="10">"This is you post messsage"——phpdream</textarea> <br/> <input type="button" value="提交留言" id="submitMessage" onclick="submitForm1()" /></form>```需要注意的是,由于ActiveXObject是IE特有的,这种方法在其他非IE浏览器(如Chrome、Firefox、Safari或Edge)上无效。
为了实现跨浏览器兼容,可以考虑使用其他技术,如FileReader API(适用于现代浏览器)或者将敏感词库保存在服务器端,通过Ajax请求获取。
此外,为了使用ActiveXObject,用户需要在浏览器的安全设置中启用ActiveX控件,这可能带来安全风险,因此在实际应用中应谨慎使用,并确保对用户有明确的提示和说明。
2025/6/15 22:22:47 97KB
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在C#编程环境中,开发一个实时的医疗波形图或曲线图可以极大地帮助医疗专业人员监控病人的生理数据。
这个项目使用了微软的Windows Forms库中的`Chart`控件和`Timer`控件来实现这一功能。
下面我们将深入探讨这两个关键组件以及如何将它们结合应用于医疗数据可视化。
`Chart`控件是.NET Framework提供的一种强大的图表绘制工具,能够绘制各种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等。
在医疗领域,折线图常用于展示病人的心电图、血压、血氧饱和度等随时间变化的趋势。
`Chart`控件提供了丰富的定制选项,包括数据系列、轴设置、图表区、图例、数据点样式等,使得开发者可以根据实际需求创建出符合标准的医疗图表。
接下来,`Timer`控件在本项目中起到了关键作用,它周期性地触发事件,使程序能够实时更新图表数据。
在医疗监测应用中,数据通常需要连续不断地获取并实时显示,以反映出病人的最新状态。
`Timer`的`Tick`事件可以在指定间隔内调用,用于刷新图表数据,确保数据的实时性。
开发者需要在此事件处理函数中更新`Chart`控件的数据源,并调用`Invalidate()`方法强制重绘图表,实现动态效果。
为了创建这样一个实时波形图,你需要遵循以下步骤:1. **创建Windows Forms应用程序**:在Visual Studio中启动一个新的Windows Forms项目。
2. **添加Chart控件**:从工具箱中拖拽一个`Chart`控件到Form上,调整其大小和位置。
3. **配置Chart控件**:设置图表类型为折线图(`Series.ChartType = SeriesChartType.Line`),并根据需要配置轴标签、单位等。
4. **添加Timer控件**:同样从工具箱中拖拽一个`Timer`控件,设置其Interval属性以决定数据更新的频率(例如,每秒一次)。
5. **编写Tick事件处理函数**:在`Timer.Tick`事件中,获取实时数据(模拟数据或从传感器读取),然后将这些数据添加到`Chart`控件的系列中。
6. **更新图表**:每次添加数据后,调用`Chart.Invalidate()`以刷新图表。
7. **运行程序**:启动应用程序,观察波形图是否能实时更新。
在`DemoRealChart`这个项目中,可能包含了示例代码、资源文件或者设计界面的`.Designer.cs`文件。
通过查看这些文件,你可以看到具体实现的细节,比如数据的生成逻辑、图表的样式设置等。
对于初学者,这将是一个很好的学习案例,了解如何将理论知识转化为实际应用。
总结起来,使用C#的`Chart`控件和`Timer`控件创建医疗波形图,是实现医疗数据实时可视化的有效方法。
通过理解这两个控件的工作原理和使用方式,开发者可以构建出满足各种需求的医疗监测系统,为临床决策提供有力支持。
2025/6/15 22:22:38 54KB
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标题中的“手机内存卡修复软件带数据恢复RecoveRx Tool v2.0.zip”表明这是一个专门针对手机内存卡的修复工具,集成了数据恢复功能。
RecoveRx Tool v2.0是该软件的版本号,暗示它可能包含了针对内存卡问题的最新解决方案。
描述中的“修复恢复内存卡产量存储初始化的工具”意味着该软件能够处理内存卡无法正常工作的问题,如无法识别、格式化错误等,同时具备初始化存储的功能,帮助用户恢复丢失的数据。
标签“恢复数据”强调了软件的主要特性,即在内存卡出现问题时,能够检索和恢复已删除或丢失的文件。
压缩包内的文件名列表:1. gdiplus.dll:这是Windows图形设备接口(GDI+)的一个动态链接库文件,用于图形处理和图像渲染,可能被RecoveRx Tool用于显示和处理内存卡中的图片。
2. FormatDLL.dll:这可能是用于格式化内存卡的函数库,可能包含特定的格式化算法以确保安全地初始化存储设备。
3. RecoveRx.exe:这是主程序文件,运行这个可执行文件可以启动RecoveRx Tool软件,进行内存卡修复和数据恢复操作。
4. AutoFormat.exe:此文件可能是一个自动格式化工具,可以在用户设定的条件下自动对内存卡进行格式化。
5. Protector.exe:可能是一个保护模块,用于在修复过程中保护用户数据的安全,防止数据被进一步损坏。
6. Disk.ini:这可能是配置文件,包含了关于如何识别和处理不同类型的内存卡的设置和参数。
7. 使用必读.lnk、使用导航.lnk:这些快捷方式文件指向用户指南,帮助用户了解如何使用软件。
8. U盘量产网.lnk:这个快捷方式可能链接到一个有关USB闪存盘生产或修复的网站,为用户提供额外的信息或资源。
9. License.txt:这是许可协议文件,用户在使用软件前需要阅读并接受其中的条款。
RecoveRx Tool v2.0是一个专业级别的工具,旨在帮助用户修复有问题的手机内存卡,并在修复过程中尽可能恢复丢失的数据。
它包含了一系列的库文件和可执行文件,用于处理不同的任务,如格式化、数据恢复和保护用户数据。
此外,还提供了一些辅助资源,如用户指南和相关的在线支持,以确保用户能有效且安全地使用该工具。
2025/6/15 22:22:12 3.2MB
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【大数据-算法在海洋平台浮托安装数值模拟研究中的应用】随着全球对油气资源的需求不断增长,海上油气资源的开发愈发重要,海洋平台在其中扮演着核心角色。
浮托安装法作为一种安全、经济且可靠的大型海洋平台安装方式,日益受到业界的关注。
然而,关于浮托安装过程中的诸多技术细节,特别是涉及大数据和算法的部分,仍有待深入研究。
浮托安装法涉及到一系列复杂的过程,包括驳船定位、驳船与导管架的对接、荷载转移等,这些步骤都需要精确的数值模拟来预测和控制。
大数据在这个过程中起到了至关重要的作用,它能够处理海量的海洋环境数据,如海浪高度、方向、周期等,为模拟提供准确的输入。
同时,通过算法分析,可以预测和优化驳船在各种环境条件下的动态响应,确保安装过程的安全和效率。
论文中,作者利用ANSYS-AQUA软件,基于三维势流理论,对浮托驳船的水动力参数进行了详细分析。
这包括附加质量和阻尼系数的计算,以及一阶和二阶波浪力(矩)传递函数的评估。
这些计算涉及到大数据的处理和算法的应用,以理解不同水深吃水比对安装过程的影响。
此外,通过时域耦合分析,作者深入探讨了驳船和上部组块在不同海况下的运动特性,以及系泊系统的性能,揭示了在特定条件下系泊力可能不满足规范要求的问题。
为解决这一问题,论文提出了优化系泊系统的方案,使得在各种工况下,驳船和上部组块的运动以及系泊力的变化都能符合安全要求。
特别地,对于船舷与导管架桩腿之间的碰撞问题,论文通过数值模拟,不仅解决了刚性碰撞的撞击力模拟,还引入了柔性碰撞的概念,进一步提高了模拟的精确度。
此外,作者还通过模拟护舷对桩腿耦合装置,测定了垂向撞击力,从而确定了安全的施工条件范围。
这些研究不仅丰富了国内浮托技术的研究内容,而且对实际工程安装提供了重要的理论依据和指导。
通过大数据分析和算法优化,论文成功解决了浮托安装过程中的撞击力模拟问题,为未来的海洋平台安装提供了更加科学和可靠的技术支持。
关键词:浮托法;
ANSYS-AQUA;
数值模拟;
耦合分析;
系泊系统;
撞击力;
大数据;
算法
2025/6/15 22:18:57 4.66MB
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在IT行业中,ZTree是一款广泛应用于Web开发的前端插件,尤其在文件管理、权限控制等领域,它提供了强大的树形展示功能。
标题提到的“ztree的使用”着重于介绍如何在项目中集成和操作ZTree。
由于描述中提到了项目基于SSH(Spring、Struts2、Hibernate)框架,我们可以推测这是一个Java Web项目,ZTree在此类项目中常用于后台数据的前端展示。
ZTree的基础概念需要理解。
ZTree是一个基于jQuery的插件,它可以将静态或动态的数据结构渲染成交互式的树形视图。
它的主要特点包括节点的多级展示、可选的异步加载、丰富的事件机制以及自定义的节点样式和图标。
在SSH框架中使用ZTree,首先你需要在项目中引入ZTree的CSS和JavaScript文件。
这些文件通常可以从ZTree的官方网站下载,包含所需的样式表和脚本。
然后,在HTML页面中引入这些资源,并设置一个div元素作为ZTree的容器。
接下来,你需要准备ZTree的数据源。
在基于SSH的项目中,数据通常通过Ajax请求从后端获取。
数据格式应遵循ZTree的规范,一般为JSON格式,包含节点ID、父节点ID、节点文本等关键信息。
例如:```json[ { "id": "1", "pId": "0", "name": "父节点1" }, { "id": "1_1", "pId": "1", "name": "子节点1_1" }, { "id": "1_2", "pId": "1", "name": "子节点1_2" }]```在JavaScript中,你可以使用$.fn.zTree.init方法初始化ZTree,传入刚才创建的容器div和数据源。
同时,你还需要配置ZTree的参数,如是否启用异步加载、节点展开方式、是否允许拖拽等。
例如:```javascriptvar setting = { async: { enable: true, url: yourAjaxUrl, autoParam: [id], otherParam: {type: typeValue} }, data: { simpleData: { enable: true } }};var zNodes = []; // 前面准备的JSON数据$.fn.zTree.init($("#treeDemo"), setting, zNodes);```ZTree还提供了丰富的事件监听,如onClick、onDblClick等,你可以根据需要绑定相应的处理函数来实现节点点击后的业务逻辑。
例如:```javascriptvar treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("treeDemo");treeObj.bind("onClick", function(event, treeId, treeNode) { console.log(点击了节点:, treeNode.id);});```此外,ZTree支持动态加载和异步数据获取,这对于大型数据集非常有用。
你可以通过配置async参数来开启异步加载,并指定获取数据的URL。
当用户展开节点时,ZTree会自动发送请求获取子节点数据。
“ztree的使用”涵盖了前端展示、后端数据交互、事件处理等多个方面。
理解ZTree的工作原理和配置选项,能够帮助你在SSH项目中构建出高效、交互性强的树形界面。
通过不断实践和优化,ZTree可以成为项目中不可或缺的一部分,提升用户体验并简化后台数据管理。
2025/6/15 22:18:37 17KB
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在VB.NET编程环境中,掌握常用函数的使用是提高开发效率的关键。
以下是从“vb.net常用函数wgzn.txt”中提取并详细解释的一些重要知识点,涵盖了数值处理、字符串操作、日期时间管理、文件处理等多个方面。
### 数学函数1. **Abs(number)**:此函数用于获取数字的绝对值。
无论输入的数字是正数还是负数,返回的都是非负数,即去除了数字的符号部分。
2. **Atn(number)**:计算数值的反正切值,返回值为弧度制下的角度,范围在 -π/2 和 π/2 之间。
3. **Cos(number)**:计算数值的余弦值。
输入值应为弧度制的角度,输出为该角度的余弦值。
4. **Exp(number)**:计算 e(自然对数的底)的指数,即 e 的 number 次幂。
这在涉及指数增长或衰减的计算中非常有用。
5. **Log(number)**:计算以 e 为底的自然对数,即 ln(number),对于处理概率和统计问题尤为重要。
6. **Sgn(number)**:返回数字的符号。
如果 number 大于零,则返回 1;
如果等于零,则返回 0;
如果小于零,则返回 -1。
### 字符串转换与处理1. **Asc(String)**:将字符串中的第一个字符转换为其对应的 ASCII 码。
这对于处理文本数据时进行编码转换非常有用。
2. **Chr(charcode)**:将一个 ASCII 码转换为相应的字符。
这是 Asc 函数的逆向操作,常用于构建或修改字符串。
3. **LCase(String)**:将所有大写字母转换为小写。
适用于标准化文本输入,便于比较和排序。
4. **UCase(String)**:将所有小写字母转换为大写。
同样用于文本标准化。
5. **StrConv(expression, conversion)**:可以执行多种字符串转换,如大小写转换、Unicode 转换等,提供更多的灵活性。
### 类型转换1. **CBool(expression)**:将表达式转换为布尔类型(Boolean)。
通常用于逻辑判断中,确保变量或表达式的类型正确。
2. **CDate(expression)**:将表达式转换为日期时间类型(Date)。
这对于处理时间序列数据至关重要。
3. **CInt(expression)**:将表达式转换为整数类型(Integer)。
在需要精确计数或索引时非常有用。
4. **CDbl(expression)**:将表达式转换为双精度浮点数(Double)。
当需要高精度数学运算时,如科学计算,此转换是必需的。
5. **CStr(expression)**:将表达式转换为字符串类型(String)。
在显示或记录数据时,通常需要将数值或其他类型的数据转换为字符串。
### 日期时间函数1. **DateAdd(dateinterval, number, datetime)**:向指定日期添加指定的时间间隔。
这对于日程安排、数据分析等领域非常有用。
2. **DateDiff(dateinterval, date1, date2)**:计算两个日期之间的差异。
可用于计算年龄、项目持续时间等。
3. **DatePart(dateinterval, date)**:从指定日期中提取特定的部分,如年份、月份、天数等。
在数据分析中,根据日期的不同组成部分进行筛选或分组很常见。
### 文件处理1. **FileDateTime(pathname)**:返回文件的创建日期和时间。
在监控文件状态或进行数据备份时很有帮助。
2. **FileLen(pathname)**:返回文件的长度(以字节为单位)。
在进行文件传输或存储空间管理时,了解文件大小是必要的。
3. **Open filename For mode As #filenumber**:用于打开文件,可以指定文件模式(如读取、写入或追加),并分配一个文件编号以便后续操作。
4. **Close filenumberlist**:关闭由 Open 打开的文件。
确保所有数据都已正确保存,并释放系统资源。
这些函数构成了VB.NET编程语言的核心工具集,熟练掌握它们将极大地增强程序员解决问题的能力。
无论是进行数学运算、字符串操作,还是管理日期时间与文件,这些函数都是不可或缺的。
在实际开发中,结合使用这些函数可以实现复杂的功能,提高代码的效率和可读性。
2025/6/15 22:15:44 6KB
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《Ravenfield Mutator Mods: 源代码解析与学习指南》Ravenfield Mutator Mods,这是一个专注于为游戏Ravenfield提供自定义游戏体验的项目。
该项目包含了未完成和已完成的mutator mods的源代码,是对于lua编程语言在游戏开发中的应用的宝贵资源。
Mutator mods,即“变异器模组”,是游戏中用于改变规则、增添新功能或调整游戏行为的插件。
通过研究这些源代码,开发者和玩家可以深入理解如何利用lua语言来增强Ravenfield的游戏性。
我们关注的是源代码的开放性。
这个项目遵循Boost Software License 1.0,这意味着源代码是开源的,允许开发者自由地查看、修改和分发代码,极大地促进了社区协作和创新。
开源不仅为学习提供了机会,也鼓励了开发者之间的交流和分享。
Lua是一种轻量级的脚本语言,常被用于游戏开发,因其简洁的语法和高效性能而备受青睐。
在Ravenfield Mutator Mods中,lua被用来编写mod,这让我们有机会深入了解lua在游戏逻辑控制中的应用。
lua代码通常用于处理游戏中的事件响应、物体交互、规则设定等,使得游戏的可玩性和多样性得以大大提升。
在探索Ravenfield Mutator Mods的源代码时,我们可以学习到以下几个关键知识点:1. **lua语言基础**:了解lua的基本语法,包括变量声明、函数定义、控制结构(如if语句和循环)以及数据类型(如表和字符串)。
2. **游戏逻辑控制**:lua如何用于控制游戏的运行流程,例如,定义新的游戏模式、设置角色属性或者创建新的交互行为。
3. **游戏对象与交互**:学习lua如何操作游戏中的对象,比如玩家、武器和其他游戏元素,以及它们之间的交互逻辑。
4. **事件处理**:掌握lua在游戏事件处理中的应用,如碰撞检测、按键响应和时间触发的事件。
5. **模块化编程**:理解如何通过lua的模块系统组织代码,使代码更易于维护和复用。
6. **调试与优化**:学习如何通过日志输出和调试工具对lua代码进行调试,以及优化代码性能的技巧。
7. **开源社区参与**:了解如何利用开源许可证,参与到Ravenfield Mutator Mods的开发中,与其他开发者协作,共同改进和完善项目。
在实际学习过程中,你可以下载RavenfieldMutatorMods-master压缩包,解压后逐个文件分析,尝试理解和复现代码的功能。
同时,利用描述中提供的Discord联系方式,向Chryses或其他社区成员提问,可以加速你的学习进程。
通过这样的实践,你不仅可以提升lua编程技能,还能掌握游戏开发的实战经验,为未来的游戏项目打下坚实的基础。
2025/6/15 22:15:02 100KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡