系统权限控制(用户/部门/角色),目前主要服务于单表操作,旧事,消息
2020/3/5 17:44:23 30KB hibernate spring struts
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系统权限控制(用户/部门/角色),目前主要服务于单表操作,旧事,消息
2016/2/20 18:23:30 30KB hibernate spring struts
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windows版本的redis。
Redis是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。
它支持多品种型的数据结构,如字符串(strings),散列(hashes),列表(lists),集合(sets),有序集合(sortedsets)与范围查询,bitmaps,hyperloglogs和地理空间(geospatial)索引半径查询。
2015/8/26 11:26:56 14.37MB redis
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windows版本的redis。
Redis是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。
它支持多品种型的数据结构,如字符串(strings),散列(hashes),列表(lists),集合(sets),有序集合(sortedsets)与范围查询,bitmaps,hyperloglogs和地理空间(geospatial)索引半径查询。
2015/1/19 22:26:26 14.37MB redis
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用Java实现两个聊天窗口,用一个线程担任传输消息。
2020/6/12 13:08:23 4KB 两个聊天窗口 作业
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用Java实现两个聊天窗口,用一个线程担任传输消息。
2020/6/12 13:08:23 4KB 两个聊天窗口 作业
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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本系统采用ServerSocket+Swing+SQLServer2008编写,(具体效果可以访问我的博客,里面有详细的带图展示)主要分为三个模块:登录模块,用户信息展示模块,聊天模块!后台采用账户名为独一标识,通过其获取数据库中的数据;
**登录主界面**,实现了三个相关的界面,和**记住密码**,保存在数据库中,方便下次登录;
**密码找回**,如果账号存在,下面的信息填写中与数据库注册信息核对两条以上,那么密码框向用户开启可编辑状态,重新找回密码成功!好友之间可以进行私人聊天,当然,这里的离线消息,也是可以接收到的,同时界面的历史记录用户也是可以获取到的,后台都有记录!采用SQLServer2008数据库做后台。
2018/1/9 16:04:26 19.06MB Socket Java Swing
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(解压密码www.sanye.cx)已完成的分析:0025,0036,0028,0001,00BA,00EC,00CE,005C,0002完成简单的发送私聊消息和发送群聊消息,文件内包含了一些分析的结果本程序为完整开源,模块软件源码都在压缩包内了,QQ协yi分析不容易,如果你觉得本次开源对你有协助请评分!!!更新记录:2018年11月25日1.修复了发送消息太长导致的发送失败,感谢
2019/2/13 8:58:38 334KB 易语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡