《宿舍管理系统》是一款针对高校学生住宿管理的信息化解决方案,旨在提高管理效率,确保宿舍安全,同时提供便捷的信息查询和报表生成功能。
系统采用UML(统一建模语言)进行设计,涵盖了学生、宿舍楼管理员、系统管理员和其他一般用户等多个角色的需求。
在需求分析阶段,系统主要关注以下几个方面:1.**学生基本信息**:每个学生都有唯一的学号,分配到特定的宿舍楼和宿舍,有入住时间。
同院系的学生通常会被安排在同一宿舍,便于管理。
学生信息包括学号、入住时间、宿舍号和院系名称。
2.**宿舍信息**:每间宿舍有唯一的宿舍号和地址,记录着宿舍的奖惩情况。
3.**宿舍财产信息**:学校财产如电灯、床铺等均有财产号,方便报修和管理。
4.**报修管理**:当宿舍财产损坏时,学生需向管理员报告,记录报修时间、损坏原因、维修状态和解决时间。
5.**夜归管理**:宿舍楼设定关门时间,晚归学生需登记,记录姓名、宿舍号、时间及原因。
6.**离返校管理**:假期离校和返校信息的记录,便于学校安全管理。
7.**毕业管理**:毕业生离校前需统计个人损毁的宿舍财产,支付相应罚款。
系统功能需求如下:-**宿舍楼管理员**:可以查询所有相关信息,对学生信息进行修改,记录报修和维修情况,发布公告。
-**学生**:能查询自己宿舍和个人的相关信息,提交报修,登记离返校时间。
-**系统管理员**:负责用户信息管理,权限分配,以及系统维护。
-**其他一般用户**:如辅导员和各级领导,可查看宿舍整体状况,生成报表。
系统由多个模块组成:-**基本数据维护模块**:管理用户基本信息。
-**基本业务模块**:处理如报修、学生变动等业务流程。
-**数据库模块**:存储和管理所有数据。
-**信息查询模块**:支持信息查询和报表生成。
UML建模通过用例图展示了各个角色的交互:-**学生**:可以登陆、报修、离校登记、返校登记、毕业、退学、支付罚款。
-**宿舍管理员**:登陆、查询个人信息和宿舍信息、修改信息、通知维修、登记维修完成、登记晚归、发布公告。
-**系统管理员**:登陆、管理用户信息、分配权限。
-**一般用户**:登陆、查看基本信息、查看个人和学生信息。
通过这些用例图和事件流分析,我们可以清晰地理解宿舍管理系统的功能架构和操作流程,为系统的开发提供了详尽的需求描述和设计蓝图。
2024/12/9 18:59:27 147KB 文档资料
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基本原理:1.软件一运行就把计算机的CPU、主板、BIOS、MAC地址记录下来,然后加密(key=key1)生成文件;
2.注册机将该文件内容MD5加密后再进行一次加密(key=key2)保存成注册文件;
3.注册验证的逻辑,计算机信息加密后(key=key1)加密md5==注册文件解密(key=key2);
另外,采用ConfuserEx将可执行文件加密。
文字说明地址:https://blog.csdn.net/weixin_37691493/article/details/79716050
2024/12/9 3:45:05 139KB license
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目录1概述11.1系统说明11.2系统特点12开发环境32.1系统运行环境配置32.2ASP简介32.3DREAMWEAVERMX简介52.4SQL简介62.5ASP与ADO配合工作73需求分析83.1项目研究的目的83.2系统需求分析83.3系统功能及结构分析94系统概要设计114.1系统结构设计114.2系统ER图设计124.3各个子系统模块的流程图145详细设计165.1数据库设计165.1.1数据表的介绍165.1.2数据的加密介绍225.2系统详细设计以及关键代码分析225.2.1前台销售管理系统的设计与实现225.2.2后台管理系统的实现266测试297总结318谢辞329参考文献33
2024/12/8 21:12:49 1.74MB ASP.NET 图书管理系统
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本软件采用stm32f407.网络模块采用enc28j60.服务器采用开源测试平台-未来之家,通过网关实现对终端控制。
2024/12/8 20:54:11 8.35MB stm32f407
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“算法与程序设计”是高中信息技术课程的选修模块,以问题解决与程序设计为主线,揭示利用计算机解决问题的过程。
学生通过本模块的学习“体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用;
能从简单问题出发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法、解决问题。
2024/12/8 15:19:05 130KB 算法 算法与程序设计 程序设计
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一个中小院校的微信端管理软件小程序,功能包括了:课表查询、成绩查询、考试安排、空教室、学生查询、一卡通、借阅信息、学费信息、电费查询、物业报修等。
在一些微信小程序特效方面,支持下拉更新、侧滑、TAB等效果,在小程序中还应用了众多图表来显示消费情况,包括了支付模块。
在界面上写的相当专业了,而且很多功能实现了,在小米手机中的运行效果如下图所示,非常漂亮的微信小程序。
源代码开源。
2024/12/8 15:04:54 3.2MB 微信源码-APP源码
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压缩包内含文件:1、AT指令说明文档2、网络调试助手APP和电脑3、基于Cortex-M3的源代码开发程序使用说明:1、APP需连接WIFI(ESP8266发出来的信号)2、引脚VCC--》3.3V电源,GND--》GNDCH_PD引脚--》PA4ESP模块的RX--》USART3TXESP模块的TX--》USART3RX硬件需求:1、开发板(有串口即可)2、ESP8266串口模块3、USB转TTL模块(开发板自带就没有购买),用来调试指令软件:1、开发环境(KEIL5)2、网络调试助手(手机和电脑皆可)参考资料:AT指令集018.pdf
2024/12/8 10:58:52 2.23MB STM32 ESP8266 WIFI
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基本业务模块为:出租、返还。
同时在这两个模块的基础上,建立的其它功能有:出租图书管理、会员管理、图书缺货管理、系统参数设置、操作员及其权限设置、图书出租收费标准设置、各项数据资料(帐目)的查询、今日盘点。
涵盖了图书出租管理中的绝大部分功能,界面美观,操作上接近于日常手工操作,无需学习就可轻松上手,是您理想的经营管理好帮手。
配置要求:硬件要求:C433以上CPU,64MB以上内存(推荐128MB),50MB以上活动硬盘空间,(推荐100MB以上),VGA彩色显示器、最佳分辨率800*600、增强色16色,键盘,鼠标。
软件要求:Windows98/Me/2000/XP操作系统。
其它说明:1、首次登陆时,操作员为:Admin,密码为Admin;
2、管理员的初始密码为:Admin(您可以在“个人信息”中的“密码修改”中修改密码)。
3、图书租赁系统采用SQL2005数据库。
2024/12/8 3:11:42 10.96MB 图书管理系统 c#
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推箱子的自动求解模块,包括源码推箱子界面程序,可以玩游戏,包括源码推箱子界面程序内置演示解法和求解调用,使用sokoban.exe的解法表达式推箱子也叫搬运工,仓库小子*************************算法DLL模块已经完全成熟并完成32位Windows系统下测试前台界面程序很多错误捕捉没有做,由于不是重点,忽略*************************第二次,应该也是最后一次更新文章地址:http://blog.csdn.net/prsniper/article/details/45135879允许任意非商业用途,保留所有权利游侠技术首发
2024/12/7 16:08:18 3.59MB 推箱子 搬运工 仓库小子 自动求解
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如利用SNMP++/Agent+完成设备控制模块和设备代理模块的开发手册
2024/12/7 13:27:01 705KB SNMP++ Agent++ 开发手册
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡