对类似于C++的程序进行词法分析,运用LR分析表进行语法分析
2018/3/10 20:20:33 71KB C++,编译器
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寻找可共享的组件模板?去这里->苗条的应用程序这是应用程序的项目模板。
它位于。
要使用基于此模板创建一个新项目:npxdegitsveltejs/templatesvelte-appcdsvelte-app请留意,您将需要安装开始吧安装依赖项...cdsvelte-appnpminstall...然后开始:npmrundev导航到。
您应该看到您的应用正在运行。
在src编辑组件文件,将其保存,然后重新加载页面以查看所做的更改。
默认情况下,服务器将仅响应来自本地主机的请求。
要允许来自其他计算机的连接,请编辑package.json中的sirv命令以包括选项--host0.0.0.0。
如果您使用的是,建议您安装官方扩展。
如果使用其他编辑器,则可能需要安装插件才能突出显示语法和智能感知。
以生产模式构建和运行
2018/3/24 2:04:02 69KB Svelte
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寻找可共享的组件模板?去这里->苗条的应用程序这是应用程序的项目模板。
它位于。
要使用基于此模板创建一个新项目:npxdegitsveltejs/templatesvelte-appcdsvelte-app请留意,您将需要安装开始吧安装依赖项...cdsvelte-appnpminstall...然后开始:npmrundev导航到。
您应该看到您的应用正在运行。
在src编辑组件文件,将其保存,然后重新加载页面以查看所做的更改。
默认情况下,服务器将仅响应来自本地主机的请求。
要允许来自其他计算机的连接,请编辑package.json中的sirv命令以包括选项--host0.0.0.0。
如果您使用的是,建议您安装官方扩展。
如果使用其他编辑器,则可能需要安装插件才能突出显示语法和智能感知。
以生产模式构建和运行
2016/10/6 8:28:16 69KB Svelte
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autojs打包成apk的插件Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2021/9/8 13:25:07 10.36MB autojs android
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autojs打包成apk的插件Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2021/11/22 7:33:25 10.36MB autojs android
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目的:熟练掌握自下而上的语法分析方法,并能用程序实现。
要求:1.使用如下文法:   EE+T|T TT*F|F F(E)|id2.对于任意给定的输入串(词法记号流)进行语法分析,要求采用LR分析器来完成。
手工构造LR分析表,利用移进-归约分析算法(P69图3.12)输出(P70表3.8)对应的动作部分。
如:输入:id*+id/(id+id)#输出:移进   按F->id归约移进error……3.要有一定的错误处理功能。
即对错误能提示,并且能在一定程度上忽略尽量少的记号来进行接下来的分析。
例如:从形态0开始的记号流为:bm将b移进之后,栈里的情况应该为:0b2此时查表发现action[2,m]=error输出打印:error把A和形态1相继压入栈,用户指针后移到FOLLOW(A)对应的元素继续分析。
2020/11/21 9:15:16 5KB 编译原理 语法分析2 C++
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目的:熟练掌握自下而上的语法分析方法,并能用程序实现。
要求:1.使用如下文法:   EE+T|T TT*F|F F(E)|id2.对于任意给定的输入串(词法记号流)进行语法分析,要求采用LR分析器来完成。
手工构造LR分析表,利用移进-归约分析算法(P69图3.12)输出(P70表3.8)对应的动作部分。
如:输入:id*+id/(id+id)#输出:移进   按F->id归约移进error……3.要有一定的错误处理功能。
即对错误能提示,并且能在一定程度上忽略尽量少的记号来进行接下来的分析。
例如:从形态0开始的记号流为:bm将b移进之后,栈里的情况应该为:0b2此时查表发现action[2,m]=error输出打印:error把A和形态1相继压入栈,用户指针后移到FOLLOW(A)对应的元素继续分析。
2017/9/26 18:21:15 5KB 编译原理 语法分析2 C++
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编译原理自顶向下语法分析源代码+实验讲述
2020/2/9 17:58:43 262KB 语法分析
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编译原理自顶向下语法分析源代码+实验讲述
2020/2/9 17:58:43 262KB 语法分析
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这是一款lua编辑器,提供工程项目管理代码,自动提示补全功能,以及各种自定义功能。
具体功能如下:1、提供自定义关键字2、提供自定义接口自动提示3、提供关键字、接口颜色自定义4、提供Lua语法检查和编译、调试5、接口快速定位6、提供正文自动提示
2016/3/9 1:09:17 4.57MB lua c++ 游戏 界面
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡