该例子包含halcon测试代码和图片,可以矫正不规则二维码后进行辨认
2019/2/9 5:33:30 83KB halcon 二维码 不规则形状
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Altium布线规则阐明
2020/3/15 9:05:43 4.35MB altium 布线规则
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第1章结论1.1虚拟样机技术的研究范围1.2ADAMS软件1.3虚拟样机技术的相关技术第2章机械系统的建模和结构分析2.1机械系统的组成2.2参考机架2.3坐标系2.3.1坐标系2.3.2确定不同坐标系位置和方向的方法2.4机械系统的自由度2.4.1机械系统的自由度2.4.2计算机械系统自由度时应注意的问题2.5速度.加速度和角加速度2.6刚体运动方程第3章ADAMS软件操作初步3.1ADAMS软件包3.2虚拟样机仿真分析基本步骤3.3启动ADAMS/View程序3.4ADAMS/View程序屏幕3.5ADAMS/View命令的基本操作3.5.1主工具箱方式3.5.2命令菜单方式3.5.3弹出式菜单方式3.5.4快捷工具栏3.5.5对话框3.5.6鼠标的应用3.5.7使用通配符3.5.8使用命令窗口和命令浏览器3.6ADAMS/View数据库3.6.1ADAMS/View命名层次和规则3.6.2打开新数据库3.6.3保存当前数据库3.6.4后退一步操作3.6.5取消操作3.6.6退出ADAMS/View3.7视图窗口设置3.7.1选择视图窗口3.7.2改变窗口中的视图方向3.7.3正侧投影图和透视图3.7.4移动和旋转视图3.7.5设置视图中心3.7.6缩放视图3.8显示方式设置3.8.1设置构件和模型的显示方式3.8.2设置背景颜色3.8.3模型显示方式设置3.8.4设置工作栅格3.8.5设置图标3.8.6显示视图辅助信息3.8.7坐标窗口操作3.8.8设置屏幕和打印字体3.8.9保存和重新设置3.9定义操作环境3.9.1定义地面坐标系3.9.2单位设置3.9.3定义重力3.9.4指定保存文件位置3.10信息管理3.10.1信息类型3.10.2信息窗口操作3.11协助信息3.12练习第4章虚拟样机几何建模4.1几何建模预备知识4.1.1几何体类型4.1.2几何体坐标系4.1.3几何体的命名4.1.4几何建模的准备4.2几何建模工具4.3绘制基本几何形状4.4简单形体几何建模4.5复杂形体几何建模4.5.1连接线段4.5.2组合形体4.5.3添加几何体细节结构4.6修改几何形体4.7修改构件特性4.7.1构件特性修改对话框4.7.2修改构件质量,转动惯量和惯性积4.7.3修改初始速度4.7.4修改初始位置和方向4.7.5设置材料4.7.6使用特性修改对话框工具图标4.8练习第5章约束机构5.1约束类型5.2约束工具5.3常用运动副5.3.1常用运动副5.3.2施加齿轮副5.3.3施加关联副5.3.4修改运动副5.4指定约束5.5凸轮机构5.6定义机构的运动5.6.1运动的类型和定义值5.6.2约束连接的相对运动5.6.3约束点的运动5.7约束机构的若干注意点5.8练习第6章施加载荷6.1基本概念6.1.1定义力的大小和方向6.1.2调用施加力工具6.1.3作用力6.2施加作用力6.2.1施加单作用力和力矩6.2.2施加组合作用力6.3柔性连接6.3.1拉压弹簧阻尼器6.3.2扭转弹簧阻尼器6.3.3轴套力6.3.4施加无质量梁6.3.5力场6.4接触力6.4.1球-球碰撞6.4.2施加接触力6.5练习第7章ADAMS/View4模的相关技术7.1储存和获得数据7.1.1数据单元类型7.1.2数组单元7.1.3曲线数据单元7.1.4样条数据单元7.1.5矩阵单元7.1.6字符串数据单元7.2用系统单元建立方程7.3编辑样机模型7.3.1选择对象7.3.2使用表格编辑器编辑对象7.3.3修改.复制.删除和重新命名对象7.3.4移动和旋转对象7.3.5对象的无效处理7.3
2017/4/13 4:02:10 16.89MB 郑建荣 ADAMS
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文本分类技术经历了从专家系统到机器学习再到深度学习的发展过程。
在20世纪80年代以前,基于规则系统的文本分类方法需要领域专家定义一系列分类规则,通过规则婚配判断文本类别。
2021/2/22 19:33:17 1.34MB 深度学习 文本分类
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现在要设计一个类似“大富翁”的游戏:有一条由20个格子组成的环形跑道,其中一个格子是起点;
两只小老鼠都从起点按相反方向出发,一只老鼠按正方向前进且每轮前进4格,另一只老鼠按逆方向前进且每轮前进3格;
每只老鼠出发时都有100点生命值和100个金币;
跑道由普通格子、带金币格子、带圈套格子、带障碍格子的格子等四种种格子组成;
游戏规则如下:a)起点是普通格子;任何普通格子老鼠可顺利通过;
b)老鼠每路过或停留在一个带金币格子增加50个金币;
c)老鼠停留在带圈套格子时,损失生命值80点;
d)老鼠路过带障碍格子时,本轮停止前进。
2018/1/4 7:51:07 350KB C++
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电子设计自动化(electronicdesignautomation,EDA)是指利用计算机辅助设计(CAD)软件,来完成超大规模集成电路(VLSI)芯片的功能设计、综合、验证、物理设计(包括规划、布线、版图、设计规则检查等)等流程的设计方式。
2019/3/24 5:55:01 3.48MB 自动化ML
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电子路单功能如下:  1、能显示澳门常用的大路,珠仔路,小路,大眼仔,葱由路(采用标准澳门规则画法)  2、具有庄、闲、和、对子统计显示功能  3、可以对以上所有功能进行修正并自动刷新  4、特别提供下一轮问路功能  5、每条路满了可以自动后移  6、所有操作步骤都有详细提示
2020/2/15 8:29:56 298KB 电子路单
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对于视频的排名方式目前众说纷纭,有的人说根据关键词的密度排名的,也有的说是根据点击量排名的,有的说根据评论排名的,也有的说是根据视频的质量排名的,更有人说是根据时间排名的。
实际上大家说的都是对的,百度搜索引擎在排名视频的时候确实能够看出来遵照了这些,但是我想要说的是最主要的还是“时间”。
2018/2/4 18:09:15 517KB 搜索引擎优化 seo 百度
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编程实现一个4维的立方体网络仿真,网络节点按照如下方式运行,实验要求:1.网络节点按照默认的顺序,如节点标识0,1,…,15从小到大的顺序依次产生一个数据包。
2.节点产生(或接收到)一个数据包后,随机选择一个相邻节点发送数据包,依此规则重复执行,直至产生数据包的节点接收到自己的数据包后,直接删除该数据包。
超级立方体网络指具有d个维度的网络具有2d个网络节点,网络节点按照0,1,2,…2d-1顺序进行编号。
标识i的节点采用二进制方式可表示为d位的二进制序列,网络任意两个节点二进制方式表示的d位标识符,对应位只有某一位不同时,表示节点是直接相邻接,否则,两个节点之间不存在直接相邻接。
例如,对于一个3维的超级立方体网络,网络中存在8(8=23)个网络节点,如0(000),1(001),2(010),3(011),4(100),5(101),6(110),7(111)。
网络拓扑结构按照如下方式连接,节点0(000)与节点1(001),2(010),4(100)直接相临接,因节点0(000)与节点1,2,4分别在第1位,第2位,第3位不同(从左往右数),其他节点按此规律相邻接。
2019/7/20 11:18:26 598KB omnet++ 实验
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PyQt5图像和特效,里面涉及到QSS相关的规则与如何使用,来创建外观效果好的pyqt窗口界面,可以自定义控件的显示效果
2020/10/10 3:05:56 3.19MB PyQt5 图形和特效 源码 素材
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡