本算法是虚拟网格的点云坡度滤波算法,基于VS2015编辑,未使用PCL库,使用数据格式为文本文件格式,数据为点云的三维坐标,能够直接运转使用。
2022/9/3 11:07:39 3KB 点云 坡度滤波 虚拟网格
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把点云数据输出matlab,利用此算法,生成三维模型,并输出stl文件
2022/9/3 4:27:50 11KB matlab 点云
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基于marchingcubes的三维重建方法,效果很不错,当然还有很多需求改进的地方
2022/9/3 2:26:43 23.93MB marching cubes 三维重建 visual
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使用OpenCV实现了多图像的三维重建。
使用VS2015开发,程序运转后会读取images目录下的图片进行重建。
重建完成后,可以运转Viewer下的SfMViewer.exe查看重建结果。
详见博客http://blog.csdn.net/aichipmunk/article/
2022/9/3 2:26:42 37.57MB opencv C++
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本篇文章为自己的一片课程作业,研究使用unity构建三维虚拟场景,从数据的准备入手,包括PS制造纹理图、3dmax建模等等,然后制造十字树、制造建筑物、构建地形、高度图构建地形,加载树木、草地,两种方法制造河流湖泊,加载天空盒,角色控制漫游等等。
对于初学者相当不错,资源分就要1分吧。
技术源于共享,转载请注明出处啊!!!这是课程论文,外一被老师看到了,怀疑是我copy的,就尴尬了啊!!!
2022/9/3 1:56:26 14.13MB unity 河流 地形 十字树
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霍夫变换大多都用在二维立体中的线、圆检测,这里将其扩展到三维空间点的立体检测。
文件里面包含文档和代码,数据样本。
https://blog.csdn.net/OEMT_301/article/details/103958624
2022/9/3 0:25:35 8.46MB 平面检测 HoughTransform
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用离散点云完成三维重建的matlab程序
2015/8/21 4:41:46 1.23MB 点云 三维重建
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利用QT做的医学三维可视化软件,具备交互功能,完成三个正交面的切割的多窗口显示。
2017/4/12 4:16:24 5.29MB 三维可视化
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Flash从入门到提高教程(配套光盘)第1课推门而入——制作第一个简单动画第2课绘图第3课 基本绘图工具(下)第4课绘图综合练习第5课逐帧动画第6课外形补间动画第7课 动作补间动画第8课遮罩动画第9课引导路径动画第10课交互动画的灵魂——按钮第11课MC应用范例――仿三维空间效果第12课声音第13课 时间轴特效第14课行为第15课 对象类型及绘画、动画技巧(一)第16课元件、实例、公用库第17课认识动作面板和编写简单ActionScript程序
2021/3/18 16:51:04 5.39MB flash制作教程 flash
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利用TubeGeometry来实现管道,贴图纹理采用带通明处理的渐变png图片,可以简单的模拟出城市道路流光效果。
如果增大THREE.TubeGeometry(path,100,0.2);中的第3个参数将管道增粗,就可以模拟管道三维流动,可以方便地实现模拟工厂、园区的管道(输气管道、输水管道、输油管道等)液体气体流动,并实现根据流向、流速对管道进行三维动态模拟效果。
2015/3/5 9:42:58 3.03MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡