服务端:服务端程序启动之后弹出窗口,管理员输入IP、端口等信息之后点击启动按钮,服务器启动,服务端窗口自动关闭,之后跳转至服务端信息展示界面,包含用户上线提醒,用户发送信息记录展示。
客户端:客户端程序启动之后,需要弹出登录界面,当用户成功输入昵称、密码、端口、IP等信息(考虑到用户权限问题,本程序在后台默认有固定IP、端口,)用户只需输入昵称、密码(密码用于后期连接数据库时用来匹配数据库存储的用户信息)。
当用户成功输入用户名。
昵称、密码等信息客户端登录成功跳转至用户进行端对端的聊天界面。
聊天界面大致分为聊天记录展示界面,在线好友信息界面以及用户发送信息处。
用户在发送消息处输入想要发送的文本消息,选择在线好友中的好友昵称点击选择好友即可选中您要发给的好友昵称,然后点击发送按钮,即可将消息发送给所选择的好友,同时将信息展示在自己的聊天界面中的聊天记录处2.2.功能要求§2.2.1服务端功能要求:当管理员输入服务器IP、以及端口等信息之后点击启动按钮之后,服务端正常启动之后,需要保持不断开机状态满足所有用户不论在何时登录之后都能进行与好友之间的聊天交流等,同时服务端还要满足监控用户登录信息,不同用户登录客户端之后,服务器后台能够看到某某客户上线了等提示信息。
用于服务端查看好友在线状态同时作为服务器,还要能够监控用户的聊天记录,用于监控用户不能发送一些不利言论,从而将其用户及时作封号处理。
阻止其传播一些不健康的言论。
§2.2.2客户端要求:用户在登录界面输入昵称、密码等信息之后成功登录之后,进行窗口之间的跳转,由登录窗口跳转至进行用户之间的聊天窗口,之前的登录窗口也要随之消失。
在聊天窗口之中用户需要根据好友在线信息情况选择自己想要与其进行聊天的对象。
用户点击在线好友的昵称点击选择好友即可向该好友发送信息,发送成功之后同时要将其发送的信息以及时间信息展示在自己的窗口之中,同时也要在指定好友的窗口之中有所显示以及时间信息
2023/1/18 15:58:24 4KB 界面化 可视化
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可伸缩服务架构:框架与中间件的源码。
本书以高可用服务架构为主题,侧重于讲解高可用架构设计的核心要点:可伸缩和可扩展,从应用层、数据库、缓存、消息队列、大数据查询系统、分布式定时任务调度系统、微服务等层面详细讲解如何设计可伸缩、可扩展的框架,并给出在各个领域处理特定问题的方法论和实践总结。
包括数据库分库分表dbsplit、缓存分片redic、专业的发号器vesta和消息队列处理机框架kclient。
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可以在任何具有蓝牙功能的设备中创建一个文本文件,其内容为“开始”或“停止”。
在主机上设置路径,包括文件名(例如C:\DocumentsandSettings\User\MyDocuments\BluetoothRecieved\new.txt),然后单击表单上的“刷新文件路径”按钮。
将txt文件从蓝牙设备发送到主机组件,并观察并口的第一个数据端口引脚(即2号引脚),根据消息更改其形态
2023/1/17 22:56:47 129KB 蓝牙传输 VB资源 文件无线传输
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教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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openfire源码分析材料,本人参与公司openfire修改,以及二次开发,终于找到了比较全面的openfire材料;
吐血推荐,是openfire分析,修改,二次开发不可多得的材料。
内附详细源码分析以及二次开发的方法还有数据库表结构的详细说明。
绝对给力不坑爹!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2023/1/17 5:32:47 14.21MB openfire xmpp 消息机制 客户端
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此资源是上次的升级版,囊括了helloworld的发送,图片的发送,图片上传到微信服务器,发送旧事消息等
2023/1/14 2:31:10 4.55MB 企业微信 发送图片 上传图片
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摘要:现今,越来越多的企业面临着各种各样的数据集成和系统整合,CORBA、DCOM、RMI等RPC中间件技术也应运而生,但由于采用RPC同步处理技术,在功能、健壮性、可扩展性上都存在着诸多缺点。
而基于消息的异步处理模型采用非阻塞的调用特性,发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器在合适的时候再将消息转发给接收者;
发送和接收是异步的,发送者无需等待,二者的生命周期也可以不必相同,而且发送者可以将消息间接传给多个接收者,大大提高了程序的功能、可扩展性及健壮性,这使得异步处理模型在分布式应用上比起同步处理模型更具有吸引力。
[5]本文首先介绍了消息中间件的原理,然后介绍了目前流行的消息中间件产品和一些
2023/1/12 5:31:36 188KB 消息中间件原理及JMS简介
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jeecmsv9.3正式版源码包更新日志1、栏目添加选择模型模板只选择一个报错2、内容复用待审核查询报错(开源版)3、根栏目添加内容报错4、后台页面样式调整5、后台编辑器分页问题7、数据统计今日数据没有问题8、公众号推送菜单和群发微信菜单获取微信端消息前往处理9、OSS管理添加appkey_secretId后台未解密导致数据存储错误10、会员中心留言列表报错11、工作流节点空值处理12、手机模板在静态页生成的情况下url错误处理13、新增百度主动推送14、内容删除同时删除静态页(含FTP)15、栏目和内容静态化调整成只生成前10页16、activationjcaptchafreemarkerJAR部分用户反映下载不了,调整pom采用本地jar17、栏目没有选择模型模板的情况下,发布内容选择不到模型问题处理JEECMS简介JEECMS是JavaEE版网站管理系统(JavaEnterpriseEditionContentManageSystem)的简称。
·基于java技术开发,继承其强大、稳定、安全、高效、跨平台等多方面的优点·采用hibernate3springmvcspring2freemarker主流技术架构·懂html就能建站,提供最便利、合理的使用方式·强大、灵活的标签,用户自定义显示内容和显示方式·在设计上自身预先做了搜索引擎优化,增强对搜索引擎的友好性·完全生成全站静态页面,可自定义路径结构,无需urlrewrite·轻松建设大规模网站,可通过次级域名建立子站群,各子站后台管理权限分离,全站实现单点登录jeecms页面展示: 相关阅读同类推荐:CMS系统
2019/11/9 17:35:23 81.54MB Jsp源码-CMS文章
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专业破解版,永世使用,亲测可用BurpSuite是用于攻击web应用程序的集成平台。
它包含了许多工具,并为这些工具设计了许多接口,以促进加快攻击应用程序的过程。
所有的工具都共享一个能处理并显示HTTP消息,持久性,认证,代理,日志,警报的一个强大的可扩展的框架。
2016/6/25 22:08:19 8.63MB 专业破解版 永久使用
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蓝色通用商城响应式后台管理模板基于Bootstrap3.0.0制作,自适应分辨率,兼容PC端和移动端,全套模板,包括登录、系统首页、产品管理、图片管理、买卖管理、支付管理、支付管理、会员管理、店铺管理、消息管理、文章管理、系统管理、管理员管理、网站设置等HTML后台模板页面。
2019/1/26 12:32:10 11.05MB 后台管理系统 java bootstrap
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡