redis是一款高功能的nosql系列的非关系型数据库,可以支持每秒十几万次的读/写操作,并且还支持集群,分布式,主从同步等配置。
还支持一定的事务能力,这保证了高并发的场景下数据的安全性和一致性。
2020/7/5 8:20:18 787KB redis 缓存 Java编程
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实验要求描述:1、给定场景,给定WSN的节点数目,节点随机分布,能按照LEACH的引见,实现(每一轮)对WSN的分簇。
请记录前k轮(eg.k=10)/绘制第k轮时,网络的分簇情况,即每个节点的角色(簇头or簇成员)及其关系,如是簇成员,标记其所属的簇头2.Note要求:    节点数目不宜过小;
每轮只完成分簇,不考虑通信过程;
每轮可以以定时器确定,也可以以完成当轮分簇为准;
簇成员在寻找簇头时,以距离作为接收信号强弱的判断依据;
当选为簇头的节点将,以后几轮的分簇中将,不再成为簇头,这个约束条件,在仿真中应能体现。
2020/1/22 13:03:28 6KB WSN
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这是多个经典视觉显著模型代码的合集,包括ITTI、SUN、GBVS、BMS等等,内有运行方法。
视觉显著性检测(Visualsaliencydetection)指通过智能算法模拟人的视觉特点,提取图像中的显著区域(即人类感兴味的区域)。
视觉注意机制(VisualAttentionMechanism,VA),即面对一个场景时,人类自动地对感兴味区域进行处理而选择性地忽略不感兴味区域,这些人们感兴味区域被称之为显著性区域。
2017/3/25 13:34:57 39.25MB 显著模型 视觉注意力
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Unity射击游戏资源包,包括开镜、射击、训练、稽核得分,总共有两个场景。
并包含测试场景。
2019/10/14 12:14:57 164.05MB Unity3D 射击游戏 训练考核
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Android获取USB扫描枪扫描数据。
Android平板热插拔USB扫描枪使用场景多,在有界面如EditText时,扫描枪扫描内容自动输入到编辑框了,在没有界面的情况下如何获取扫描枪数据呢。
AccessibilityService不了解的同学看看http://www.jianshu.com/p/4cd8c109cdfb
2015/4/12 11:18:46 82KB android scan gun
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火龙果软件工程技术中心  前言本指南描述了服务总线(AqualogicEnterpriseServiceBus---简称:ESB)的一些典型使用场景、设计模式和实践经验。
同时对于ESB上一些常见的问题予以解答。
本文的读者应该已经了解ESB的基础概念、进行了相关实践,以及熟悉ESB的管理配置界面。
使用流程元素ESB提供了丰富的消息流程处理的模型,可以有多种方式来实现。
因而需要有一个指导来表明在何时使用哪种方式比较适合。
何处执行转换(Transformations)路由节点(routenode)是消息流树上的一个页节点。
如果我们需要转换成或需要转换的消息格式依赖于目标服务,因而在路由节点(rout
2018/1/19 1:44:49 138KB 关于ESB的开发实践小结
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[社区团购]是以微信为载体整合多个社区社群资源,形成由商家集中化管理运营的预售+团购的社区商业模式。
主要销售场景是由各快递代收点、社区便利店、社区物业、业主等发起的社区微信群,每个群都相当于逐个个社区店。
2020/3/9 11:04:18 101.37MB 社区团购 团购 狮子鱼 最新版
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LeapMotion在UE4上的插件源码,Leapmotion经过该插件操作UE4中的场景模型
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该文件包括效果展示视频和训练生成的xml文件由于该方法要求负样本与场景相关,因此建议自己采集视频进行样本获取及后续处理,直接使用xml文件在其他场景的效果并不一定好。
本实验也有许多问题,①比如远处的检测框会较早的消失,这个原因应该是抽帧截取正样本时,远处的车辆样本选取的较少,建议新实验中每个位置上的正样本都要考虑到。
②偶尔会出现检测框消失的现象,这个没法避免的..建议使用卡尔曼滤波对消失的检测框进行预测然后校正!关于样本集会在后面半个月放出,最近事比较多,等开学会有点时间...本演示视频只对单一方向的车辆样本进行训练,并且包含了晴天多云雨天等场景的样本共同训练,正样本数量为4300多份。
如果想尝试双向车道的训练,建议正样本数量达到1w左右的量级,负样本为正样本的2-5倍,关于xml文件的训练参考文章XXX,也可以换成其他特征进行训练,如LBP特征(听说训练花费时间大大降低,精度差不多,并没有进行试验),有兴味的可以试一试,多多交流!
2019/2/6 19:12:18 2.83MB 车辆检测
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win32贴图技术打造2.5D游戏地图,地图制造以及场景布置
2016/3/18 2:32:38 17.44MB 游戏地图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡