配置好opencv249和VS2012的环境之后,设置好工程项目的属性,运行HOGvisualize\Debug或HOGvisualize\Release目录下的opencvtest.exe程序便可看到运行结果,即objimg.jpg图片的hog特征可视化图像hogvisualize.jpg。
程序里有较为详细的注释,可以帮助理解hog特征的可视化过程,希望此程序对你有帮助,谢谢。
2023/9/11 23:23:27 10.07MB hog opencv
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利用TEQC的格式转换、数据编辑、质量检查功能写的可视化程序,支持批量数据检查,结果输出到Excel,支持检查结果绘图显示。
2023/9/11 13:38:01 681KB TEQC 格式转换 质量检查 数据编辑
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连接PostgreSQL的神器。
运行SQL脚本语言,可视化数据库设计以及管理用户及其权限。
2023/9/10 19:31:48 13.97MB postgresql
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针对机载相机广域高效航拍作业需求,采用新型级联光学成像结构,设计了一种宽覆盖高分辨率机载相机光学系统。
该系统由对称前置同心物镜和中继转像透镜阵列组成,对称前置同心物镜获取剩余像差均匀的宽视场曲面像,中继转像透镜阵列对该曲面像进行视场细分、剩余像差校正及中继成像。
所设计的机载相机光学系统焦距为60mm、F数为3.4、视场角可达132°。
基于一阶理论和像差特性,在不同飞行高度对地观测时,研究了机载相机光学系统的成像质量与宽视场曲面像的关系,获得系统在不同飞行高度实现清晰成像的方法。
通过像质评价,结果表明,优化设计的系统在低空、中空及高空进行对地观测时,像面光线追迹点列图方均根半径均优于1.6μm,在奈奎斯特频率为230lp/mm处,调制传递函数均达0.4,系统成像性能优异且像质均匀。
新型级联光学成像系统适用于不同飞行高度的机载相机。
2023/9/9 23:56:15 17.46MB 光学设计 级联光学 机载相机 宽覆盖
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echarts数据可视化展板
2023/9/9 23:39:57 981KB echarts 数据可视化 html5 css3
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AAA工作室使用行为树来创建逼真的AI。
使用BehaviorDesigner,您可以将行为树的强大功能带到Unity!行为设计器是一种为每个人设计的行为树实现-程序员,艺术家,设计师。
BehaviorDesigner提供直观的可视化编辑器和强大的API,使您可以轻松创建新任务。
它还包括数百个任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成,使得创建复杂的AI成为可能,而无需编写单行代码!行为设计器从一开始就设计为尽可能高效,初始化后零分配。
因此,它在包括移动设备在内的所有平台上运行良好。
行为设计器专用于行为树,这意味着每次更新都将是更好的行为树实现。
2023/9/9 5:08:11 4.02MB 行为树
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宇视的C语言开发题,每一年都会有所变动,但是大题目基本上不变,可以参考!宇视的C语言开发题,每一年都会有所变动,但是大题目基本上不变,可以参考!
2023/9/9 0:12:35 484KB 面试题 宇视科技2018
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h.264视频编解码源代码.rar详细说明:h.264标准代码,用于视频编码!可以实现各种视频的编码和解码,可以在这个代码的基础上进行各种开发,比如算法的优化,转码技术,实现各种分辨了的转码-h.264standardcode,usesinthevideofrequencycode!Mayrealizeeachkindofvideofrequencycodeandthedecoding,maycarryoneachkindofdevelopmentinthiscodefoundation,forinstancethealgorithmoptimization,transfersthecodetechnology,realizeseachkindhasdistinguishedextensioncode文件列表:jm73....\JM....\..\bin....\..\...\decoder.cfg....\..\...\encoder.cfg....\..\...\lencod.exe....\..\...\lencod.map....\..\...\lencod.pdb....\..\CHANGES.TXT....\..\Changes_detail.txt....\..\copyright.txt....\..\disclaimer.txt....\..\doc....\..\...\coding_style.doc....\..\...\doxygen.txt....\..\...\h26l.css....\..\...\ldecod.dox....\..\...\lencod.dox....\..\encoder.cfg....\..\foreman_part_qcif.yuv....\..\ldecod....\..\......\inc....\..\......\...\annexb.h....\..\......\...\biaridecod.h....\..\......\...\block.h....\..\......\...\cabac.h....\..\......\...\context_ini.h....\..\......\...\contributors.h....\..\......\...\ctx_tables.h....\..\......\...\defines.h....\..\......\...\elements.h....\..\......\...\erc_api.h....\..\......\...\erc_do.h....\..\......\...\erc_globals.h....\..\......\...\errorconcealment.h....\..\......\...\fmo.h....\..\......\...\global.h....\..\......\...\header.h....\..\......\...\image.h....\..\......\...\leaky_bucket.h....\..\......\...\macroblock.h....\..\......\...\mbuffer.h....\..\......\...\mb_access.h....\..\......\...\memalloc.h....\..\......\...\nalu.h....\..\......\...\nalucommon.h....\..\......\...\output.h....\..\......\...\parset.h....\..\......\...\parsetcommon.h....\..\......\...\rtp.h....\..\......\...\sei.h....\..\......\...\vlc.h....\..\......\Makefile....\..\..
2023/9/8 17:47:46 1.07MB h.264视频编解码源代码.rar
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《PowerBuilder9.0进阶开发篇》(实例与技巧篇)配书光盘使用说明本光盘内容为本书所有实例的源代码。
如下:第1章窗口、控件与界面1.1类Outlook工具栏界面实现--Outlook1.2制作Splash窗口--Splash1.3制作美观的状态条--StatusBar1.4创建图标栏应用--Systray1.5MDI窗口显示背景图片--MDIBmp1.6窗口中控件显示ToolTips--ToolTips1.7打造不一样的命令按钮--PictureButton1.8透明文本的实现--TransparentST1.9导航图界面的制作--FlowChat1.10制作图文并茂的菜单--BmpMenu1.11窗口内控件大小与窗口大小同步--Autosize1.12动态创建控件--DynamicControl1.13控件融合技术--SplitBar第2章数据窗口2.1数据窗口PDF格式文档输出--PDF2.2数据窗口组合条件查询--Query2.3数据窗口通用排序--UniversalSort2.4数据窗口通用显示列定制窗口的实现--ColumnVisible2.5数据窗口中实现增量查询--zlcx2.6数据窗口的多表更新--UpdateMultable2.7单击标题栏对数据窗口排序--TitleSort2.8动态数据窗口--DynamicDataWindow2.9复合数据窗口--AddTitle2.10数据窗口打印处理--PrintPreview/PrintPreview3(PrintPreview和PrintPreview3内容是相同的,但在实现上有些区别)2.11数据窗口统计图类型的动态改变--GraphType2.12数据窗口统计图数值动态显示的实现--GraphValue2.13数据窗口中按钮的封装--DwButton第3章PowerScript3.2实现客户端程序的自动升级--CSUPgrade3.3进制转换--NumberConvert3.4注册表函数应用--Regedit3.5人民币大写转换函数--AmountUppder3.6在应用程序中关闭外部程序--CloseApp3.7在应用程序中启动控制面板项目--RunControl3.8非Tab分隔符文本文件导入数据窗口--ImportFile3.9编译后的程序带参数运行--CommandParm3.10取当月的最后一天函数--GetLastDay3.11限制同一程序多次运行--OnlyOnce本章所使用的资源文件--pic第4章数据库与SQL4.2PowerBuilder+ASA8的C/S编程--Client-Server4.4动态SQL及其应用--DynamicSQL4.5存取二进制大对象--Blob4.6PowerBuilder应用取服务器时间--GetServerTime4.7PowerBuilder扩展属性系统表及其应用--SystemTable4.8连接任意ODBC数据源--ODBCList4.9可定制参数的数据库连接--ServerSet第5章打印专题通用打印例子--Print第6章用户对象6.1.1创建定制的用户对象(创建弹压式按钮)--ToggleButton6.1.2创建标准的可视用户对象(扩展的数据窗口)--Datawindow6.1.3创建可视外部用户对象(状态条)--StatusBar6.2.2创建通用不可视用户对象(FTP应用)--Ftp第7章API7.2.1改变窗口的显示风格--ChangeWindow7.2.2使窗口的图片透明化--TransW
2023/9/8 15:20:35 10.12MB PB代码 进阶
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mfc经典程序,c++本程序包括两个算法的实现:DDA和Brensenham,分别用红色和蓝色来表示,如果用户能明确分辨现在已选的算法,还可以改变线条的颜色。
另外,如果用户不想用鼠标来画线,本程序提供对话框来确认起点和终点坐标,通过点“坐标设置”来实现。
本程序还考虑到屏幕的重画情况,当对界面最大化或最小化后恢复正常时系统会对进行重画,如果不对这一情况进行处理的话。
当界面大小改变时所画的线会不见。
具体的解决方法是:每次鼠标按下时,即选中起点,把这个起点加进起点链表的开头,鼠标弹起时,即选中线段的终点,此时把这个起点保存在终点链表的开头。
重画会调用函数OnDraw,在这个函数中每次画一条直线便从起点链表取一个起点,从终点链表中取一个终点,调用对应的画线算法。
为了使操作更直观,在画线过程中,线的终点还能跟着鼠标的移动而移动,直到用户选定一个确定的终点。
本程序还附带了解说视频,以补充之前展视过程的不足。
2023/9/7 19:17:52 62KB mfc,c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡