在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
2023/7/27 2:43:37 13.75MB OpenGL VS 三维动物 移动
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使用LayUI对你所做系统进行前端的美化和交互完善设计,使得系统的操作和交互更加符合人机交互理念(以其中一个页面,如登录,注册,后台主页面为例,将截图上传即可,截图包括界面设计、数据交互过程、数据库数据变化,注意不必把所有页面的设计美化进行上传,只需要一个功能的即可!!!!!!)
2023/7/26 18:33:19 666KB web LayUI
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基于C语言的数字图像处理,包括图像的灰度变换,正余弦变化,直方图等等,使用visualstudio2010编写
2023/7/25 20:30:53 2.75MB 图像处理 C语言
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用openGL制作一个虚拟教室。
要求视角可变化,教室里的物品不少于五件
2023/7/24 19:38:03 2.15MB openGL
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用pwm控制马达,调节占空比,实现速度的变化
2023/7/24 14:32:11 60KB pwm
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针对LEO卫星网络路由算法,提出了一种OPNET路由仿真模型。
该仿真模型主要由卫星网络域、卫星节点域和路由进程域组成。
卫星网络域实现网络拓扑结构的动态变化,节点域利用无线仿真机制进行数据的发送和接收,路由进程域完成具体算法的实现。
2023/7/24 13:47:41 859KB LEO OPNET 网络仿真
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摘要:本系统以直流电流源为核心,AT89S52单片机为主控制器,通过键盘来设置直流电源的输出电流,设置步进等级可达1mA,并可由数码管显示实际输出电流值和电流设定值。
本系统由单片机程控输出数字信号,经过D/A转换器(AD7543)输出模拟量,再经过运算放大器隔离放大,控制输出功率管的基极,随着功率管基极电压的变化而输出不同的电流。
单片机系统还兼顾对恒流源进行实时监控,输出电流经过电流/电压转变后,通过A/D转换芯片,实时把模拟量转化为数据量,再经单片机分析处理,通过数据形式的反馈环节,使电流更加稳定,这样构成稳定的压控电流源。
实际测试结果表明,本系统输出电流稳定,不随负载和环境温度变化,并具有很高的精度,输出电流误差范围±5mA,输出电流可在20mA~2000mA范围内任意设定,因而可实际应用于需要高稳定度小功率恒流源的领域。
2023/7/24 6:34:26 179KB 2005电子设计大赛报告
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针对传统捕获方法无法应用于中国北斗二代的新型无源导航信号,在GPS卫星信号捕获方法的基础上,提出一种BD2卫星信号捕获方法,消除了数据位跳变或NH码翻转导致的相关值变化,提高了BD2卫星信号的捕获效率。
测试结果表明,该方法能够有效地实现BD2卫星信号的捕获。
2023/7/23 9:30:48 119KB BD2; 捕获; 伪码相关
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一般方向此版本重点关注以下内容:我们尝试通过持久缓存提高构建性能。
我们尝试使用更好的算法和默认值来改善长期缓存。
我们尝试通过更好的TreeShaking和代码生成来提高bundle的大小。
我们试图提高与Web平台的兼容性。
我们尝试在v4中实现功能时清理处于怪异状态的内部结构,而不引入任何重大更改。
我们现在尝试通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用v5。
迁移指南=><=重大变化:拆除删除过时的物品v4中弃用的所有项目均已删除。
迁移:确保您的webpack4版本不打印弃用警告。
以下是一些已删除但在v4中没有弃用警告的内容:现在必须仅将一个参数(可以是对象,字符串或函数)传递给IgnorePlugin和BannerPlugin。
弃用代码新的弃用包括弃用代码,因此更易于引用。
语法已弃用require.in
2023/7/21 8:22:56 34KB
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全哈希算法(SecureHashAlgorithm)主要适用于数字签名标准(DigitalSignatureStandardDSS)里面定义的数字签名算法(DigitalSignatureAlgorithmDSA)。
对于长度小于2^64位的消息,SHA1会产生一个160位的消息摘要。
当接收到消息的时候,这个消息摘要可以用来验证数据的完整性。
在传输的过程中,数据很可能会发生变化,那么这时候就会产生不同的消息摘要
2023/7/20 6:26:55 6KB 安全哈希算法 sha1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡