《基于模型的系统工程最佳实践》从方法论的角度,描述了基于模型的系统工程最佳实践。
主要从系统工程的视点出发,把系统开发的前期系统工程的工作任务、责任范围,以工作流的方式,解剖得淋漓尽致,为系统的后续开发和系统的确认与验证,提供了无缝衔接。
本书以系统工程实践者为对象,通过众多截屏、注释和最佳实践技巧,帮助读者清晰理解工作流的细节。
本书的目的是帮助读者在集成系统和软件开发中应用基于模型的系统工程标准建模语言SysML。
第1章绪论1.1范围1.2内容概述第2章HarmonySE基础2.1Rational集成系统嵌入式实时开发流程:Harmony2.2基于模型的系统工程流程2.2.1需求分析2.2.2系统功能分析2.2.3设计综合2.2.3.1架构分析(权衡分析研究)2.2.3.2架构设计2.2.4系统工程交付2.3SysML应用于基于模型的系统工程的基本工件2.3.1需求图2.3.2结构图2.3.2.1模块定义图2.3.2.2内部模块图2.3.2.3参数图2.3.3行为图2.3.3.1用例图2.3.3.2活动图2.3.3.3序列图2.3.3.4状态图2.3.4需求分析系统功能分析层次的工件关系2.4服务请求驱动的建模方法第3章Rhapsody项目结构3.1项目结构概览3.2需求分析套件包3.3功能分析套件包3.4设计综合套件包3.4.1架构分析套件包3.4.2架构设计套件包3.5系统层定义第4章案例:安全系统4.1案例工作流4.2创建Harmony项目结构4.3需求分析4.3.1DOORS:涉众需求的导入4.3.2DOORS:系统需求的导入4.3.3关联系统需求到涉众需求4·3.4DOORS一>Gateway->Rhapsody:导入系统需求4.3.5系统级用例定义……第5章交付到子系统开发
2023/7/25 19:50:26 5.72MB Harmony Rhapsody MBSE SYSML
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ElecardHEVCAnalyzerv1.14很好用的HEVC/H.265码流分析工具,亲测可用,包括32位和64位
2023/7/25 5:44:49 9.55MB HEVC Analyzer
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详细介绍参考博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51224678测试用PCM音频文件链接:http://download.csdn.net/detail/caoshangpa/9497751
2023/7/24 23:10:34 481KB Qt PCM
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摘要:本系统以直流电流源为核心,AT89S52单片机为主控制器,通过键盘来设置直流电源的输出电流,设置步进等级可达1mA,并可由数码管显示实际输出电流值和电流设定值。
本系统由单片机程控输出数字信号,经过D/A转换器(AD7543)输出模拟量,再经过运算放大器隔离放大,控制输出功率管的基极,随着功率管基极电压的变化而输出不同的电流。
单片机系统还兼顾对恒流源进行实时监控,输出电流经过电流/电压转变后,通过A/D转换芯片,实时把模拟量转化为数据量,再经单片机分析处理,通过数据形式的反馈环节,使电流更加稳定,这样构成稳定的压控电流源。
实际测试结果表明,本系统输出电流稳定,不随负载和环境温度变化,并具有很高的精度,输出电流误差范围±5mA,输出电流可在20mA~2000mA范围内任意设定,因而可实际应用于需要高稳定度小功率恒流源的领域。
2023/7/24 6:34:26 179KB 2005电子设计大赛报告
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STC_ISP单片机升级软件单片机出厂时的缺省设置是“P1.0/P1.1”与下载无关,P3.0/RxD,P3.1/TxD通过RS-232转换器连接到电脑的普通RS-232串口就可以下载/编程用户应用程序到单片机内部用户应用程序区了。
如果单片机在正常工作时P3.0/RxD外接的是RS-485/RS-232等通信电路,推荐选择步骤4中:下次冷启动“P1.0/P1.1”等于“0/0”才可以下载程序单片机冷启动后(先没有电,后上电)首先运行的是单片机系统ISP监控程序。
系统ISP监控程序首先判断是否需要“P1.0/P1.1”等于“0/0”才可以继续执行系统ISP监控程序。
如果用户设置了下次冷启动后“P1.0/P1.1”等于“0/0”才可以下载程序,而下次冷启动后“P1.0/P1.1”不同时为“0/0”,则单片机立即结束运行系统ISP监控程序,软复位到用户应用程序区执行用户应用程序。
如果用户设置了下次冷启动后“P1.0/P1.1”等于“0/0”才可以下载程序,冷启动后如“P1.0/P1.1”同时为“0/0”,则单片机会去判断P3.0/RxD口有无合法下载命令流(有几百个字节)。
如果有合法下载命令流,则下载用户应用程序。
如果没有合法下载命令流,则单片机立即结束运行单片机系统ISP监控程序,软复位到用户应用程序区执行用户应用程序。
如果冷启动后P3.0/RxD口有很多“乱码”进入P3.0串口,虽然系统ISP监控程序能正确地判断是不合法的命令,但是较多的“乱码”会使单片机从“运行系统ISP监控程序状态”变为“运行用户应用程序状态”的时间拉长,造成用户误认为是复位时间过长。
设置下次冷启动后“P1.0/P1.1”等于“0/0”才可以下载用户应用程序的好处是:将单片机从“运行系统ISP监控程序状态”变为“运行用户应用程序状态”的时间缩短到50微秒以内,此时间可忽略不计,因为R/C阻容复位电路的时间误差是毫秒级的。
1毫秒=1000微秒。
大部分用户选择单片机出厂时的缺省设置——“P1.0/P1.1”与下载无关就可以了。
2023/7/23 11:25:41 3.1MB STC_ISP
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摄像头实时预览视频全浏览器兼容的的一种实现技术方法。
通过RTSP取流,然后使用Websocket推流。
包括取流客户端、Websocket服务器以及JS实现的Websocket客户端。
使用C#.NETCore3.1MVCWeb和Winform实现。
2023/7/23 4:25:16 131.17MB 摄像头 实时预览 浏览器兼容性 C#
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一、实验目的1、深入掌握视音频的基本参数信息2、掌握ffmpeg编译环境配置3、掌握和熟悉提取视音频文件的基本方法二、实验要求1、对ffmpeg的编译环境进行配置;
2、对一个视频文件,提取基本信息(例如,封装格式,码流,视频编码方式,音频编码方式,分辨率,帧率,时长等等),并输出为txt文档。
结果与MediaInfo的信息对比,并截图;
3、对该视频文件,提取视频信息,保存为yuv格式。
结果利用yuv播放器播放并截图;
4、对该视频文件,提取音频信息,保存为wav格式。
结果利用adobeaudition播放并截图。
2023/7/23 4:58:10 109.97MB YUV WAV保存 FFmpeg 源程序
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Streamlink是一个CLI实用程序,它将来自各种服务的视频流通过管道传输到视频播放器(例如VLC)。
流链接的主要目的是避免占用大量资源和未优化的网站,同时仍允许用户享受各种流内容。
Streamlink是项目的分支。
请注意,通过使用此应用程序,您将绕过Twitch.tv等网站投放的广告。
当订阅服务可用于您所消费和享受的内容时,请考虑捐赠或支付订阅服务。
请参阅我们的文档以了解安装Streamlink的不同方法:产品特点Streamlink是基于插件系统构建的,该系统允许轻松添加对新服务的支持。
支持大多数大型流媒体服务,例如:...还有很多。
当前包含的插件的完整列表可以在上找到。
快速开始安装后,只需使用:streamlinkSTREAMURLbestStreamlink的默认行为是在VLC播放器中播放流。
有关更深入的使用和安装说明,请参阅。
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2023/7/22 13:54:11 685KB python cli streamlink twitch
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ToonyColorsPro2是一系列风格化的着色器和工具,让我们的Unity游戏风格化从未如此简单!特征统一材质检查器着色器生成器工具着色器的桌面/移动版本支持Metallic和Specular工作流的着色器的PBS版本平滑的普通工具纹理渐变工具水模板ToonyColorsPro2v2.3.55所支持的Unity版本:5.3.0及以上版本ToonyColorsPro2isacollectionofstylizedshadersandtools.MakingyourUnitygamestylizedhasneverbeensoeasy!Includes:●UnifiedMaterialInspector:selectsthecorrectshaderbasedonyoursettings●ShaderGeneratorTool:createyourowncustomshaderchoosingamongdozensoffeatures●Desktop/MobileVersionsoftheShaders●PBSVersionoftheShaderssupportingmetallicandSpecularworkflows●SmoothedNormalTool:fixesbrokenhard-edgeoutlines●TextureRampTool:easilycreateramptexturesandseethechangesinreal-timeonyourmaterials●WaterTemplate:generateyourownstylizedwatershaderwithdepth-basedeffects,reflections,andmoreToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55
2023/7/22 7:05:28 24.06MB unity toony 卡通
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基于格子玻尔兹曼的二维圆柱绕流代码,用matlab程序编写,对初学者有很强的知道作用
2023/7/22 7:37:47 4KB LBM Matlab
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡