这是shader的水面效果的代码,里面还附带了贴图,非常棒。
用到了深度贴图采样,法线移动,光照模型,透明调整,波浪效果,抓屏扰动,菲涅尔反射等知识点。
2025/8/31 12:08:58 1.51MB unity shader 水效果
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MicrosoftAppLocale,出名的切換語系工具,不過它有很多問題,包括你裝了後MSIInstaller都會用上次設定的語系跑等等
2025/8/31 11:27:13 1.33MB Applocale
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详细介绍元工MES的功能,包括计划、排程、制程、物联、物流、质量和设备维护等功能。
2025/8/31 11:54:19 14.29MB MES 智慧智造 智慧工厂 SCM
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正交频分复用(OFDM)技术是一种可以有效对抗符号间干扰(ISI)的高速数据传输技术。
OFDM是一种特殊的多载波调制方式,它的基本思想是将高速传输的数据流通过串/并转换,变成在若干个正交的窄带子信道上并行传输的低速数据流。
OFDM接收机有三个关键技术:信道估计技术,降低峰均比(PAPR)技术和同步技术。
OFDM技术能有效的对抗多径衰落等,有着诸多的优点,但是OFDM有一个发展瓶颈,即OFDM信号的峰均功率比很大,很容易导致OFDM信号的交调失真和系统性能的下降。
因而如何降低OFDM信号的峰均功率比一直是OFDM技术的一个研究热点问题。
2025/8/31 8:12:43 348KB OFDM
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Unity3D特效插件合集第一期,本期共有32个特效包和插件,包括插件Cartoon、SOmobileFX-1.0.3特效包、插件ToonMagicCollection等资源;
希望大家有用
2025/8/31 7:19:01 67B Unity3D mobile devel resources
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JavaScript高级程序语言设计(第三版)的电子书,相对第二版加入了ES5之后的一些新特性等
2025/8/31 5:50:01 20.65MB JavaScript
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基于java/jsp技术构建的博客系统,不同于asp、php语言的博客系统,blog4j采用三层架构(展现层、业务层、数据层)、基于WEB2.0相关技术、且支持分布式集群化部署,有着易扩展、高性能等特性,是中大型博客网站的理想博客系统解决方案。
2025/8/31 3:08:11 9.7MB Jsp博客系统
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java数据结构和算法,非常经典的一本书。
书中提供个各种排序算法,查找,树,链表,数组等等经典数据结构和算法的applet演示,非常直观,容易理解算法的执行过程。
资源中是本书的所有源代码和applet演示。
非常有用!
2025/8/31 0:49:32 767KB java数据结构 算法 源代码 applet演示
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内含数据库、jar包,登录增删改查(分页)上传文件后台审核代码等等
2025/8/30 22:19:33 66.19MB app ssm 北大青鸟
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vc++下实现28种基本图像处理源代码,包括边缘检测、图像平滑、中值滤波和旋转缩放等各种基本的图像处理。
2025/8/30 18:25:23 3.69MB vc++ 图像处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡