课程说明...................................................................................................................................1课程引见.....................................................................................................................................1课程目标.....................................................................................................................................1第1章QoS的基本概念.............................................................................................................21.1基本概念...............................................................................................................................21.2IPQoS的三种模型...............................................................................................................41.2.1Best-Effort模型..........................................................................................................51.2.2IntServ模型................................................................................................................61.2.3DiifServ模型体系结构..............................................................................................10第2章报文的分类及标记........................................................................................................12第3章流量监管与整形............................................................................................................133.1流量监管-CAR..................................................................................................................133.2流量整形-GTS...................................................................................................................153.3物理接口总速率限制-LR...................................................................................................17第4章拥塞管理......................................................................................................................184.1先进现出队列-FIFO.....................................
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本书以AutoCAD软件为基础,集使用与开发为一体,以开发为主。
内容分为4部分:第一部分(第1章)引见AutoCAD系统二次开发的基本特性,外部命令的定义等;
第二部分(第2、3、4、7章)引见开发内容,这些内容包括各种菜单技术,线型、图案以及图形符号的扩充,对话框设计技术;
第三部分(第5、6章)引见系统的开发工具,比较详细地引见了VisualLISP和AutoLISP语言开发工具、参数化绘图以及高级语言的接口技术等;
第四部分(第8、9、10、11章)引见CAD二次开发技术在机械、建筑和采矿等工程领域中的应用。
2016/7/23 3:43:05 1.91MB CAD二次开发 LISP 清华大学
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软件工程第四版课后习题解答,第1章(软件工程与软件过程)到第16章(软件重用)的答案都有,答案均为拍照图片,明晰可见!
2020/4/15 19:26:45 129.46MB 软件工程 第四版 张海藩 课后习题答案
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旧版中日交流标准日本语(初级上)pdf格式共407页;
图书信息:作者:人民教育出版社(日)光村图书出版社株式会社合目录序言本册内容与结构日语基础知识第1单元……第6单元附录I.课文译文II.练习II、模仿试题答案III.句型索引IV.总词汇表;
另外的7~12单元在“旧版中日交流标准日本语(初级下)”中可下载
2018/11/3 6:47:04 12.92MB 中日交流标准日本语 旧版 初级上 pdf
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实验楼出品的Python实战,第一期,费钱买的,视频不能看,其他都一样。
2021/3/8 17:43:53 50.64MB 实验楼 Python
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本书将最有用的CSS技术汇总在一起,在介绍基本的CSS概念和最佳实践之后,讨论了核心的CSS技术,例如图像、链接、列表操纵、表单设计、数据表格设计以及纯CSS规划。
每一章内容由浅入深,直到建立比较复杂的示例。
之后本书用两章讨论招数、过滤器、bug和bug修复,最后由SimonCollison和CameronMoll两位杰出的CSS设计人员,将书中讨论的许多技术组合起来,给出了两个实例研究。
本书还集中介绍了现实的浏览器问题,是弥补CSS知识欠缺不可或缺的参考书。
本书适合具有(X)HTML和CSS基本知识的任何网页设计人员阅读。
第1章基础知识1.1设计代码的结构1.1.1使用有意义的标记1.1.2文档类型、DOCTYPE切换和浏览器模式1.2为样式找到目标1.2.1常用的选择器1.2.2通用选择器1.2.3高级选择器1.2.4层叠和特殊性1.2.5继承1.3规划、组织和维护样式表1.3.1对文档应用样式1.3.2对代码进行注释1.3.3样式指南1.3.4组织样式表以便简化维护1.4小结第2章可视化格式模型2.1框模型概述2.1.1IE/Win和框模型2.1.2空白边叠加2.2定位概述2.2.1视觉格式化模型2.2.2相对定位2.2.3绝对定位2.2.4浮动2.3小结……
2017/7/16 21:56:01 47.37MB 精通 CSS 高级 Web标准解决方案
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TMS320F2837xD技术参考手册-第1-2章:c28x处理器与系统控制TMS320F2837xD技术参考手册-第3-4章:ROM代码及外设启动与直接内存访问(DMA)TMS320F2837xD技术参考手册-第5-6章:控制率加速器(CLA)TMS320F2837xD技术参考手册-第7章:通用输入输出口(GPIO)TMS320F2837xD技术参考手册-第8章:交叉开关TMS320F2837xD技术参考手册-第9章:模仿子系统TMS320F2837xD技术参考手册-第10章:模数转换器(ADC)TMS320F2837xD技术参考手册-第11章:缓冲数模转换器(DAC)TMS320F2837xD技术参考手册-第12章:比较器子系统(CMPSS)TMS320F2837xD技术参考手册-第13章:SigmaDelta滤波器模块(SDFM)
2018/8/11 9:08:51 140.88MB F2837xD DSP双核 中文 TI
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具体内容请参考我的BLOG:http://blog.csdn.net/smallwhiteyt/archive/2009/11/08/4784771.aspx如果你耐心仔细看完本文,相信以后再遇到导出EXCLE操作的时候你会很顺手觉得SOEASY,主要给新手朋友们看的,老鸟可以直接飘过了,花了一晚上的时间写的很辛苦,如果觉得对你有协助烦请留言支持一下,我会写更多基础的原创内容来回报大家。
C#导出数据到EXCEL表格是个老生常谈的问题了,写这篇文章主要是给和我一样的新手朋友提供两种导出EXCEL的方法并探讨一下导出的效率问题,本文中的代码直接就可用,其中部分代码参考其他的代码并做了修改,抛砖引玉,希望大家一起探讨,如有不对的地方还请大家多多包涵并指出来,我也是个新手,出错也是难免的。
首先先总结下自己知道的导出EXCEL表格的方法,大致有以下几种,有疏漏的请大家补充。
1.数据逐条逐条的写入EXCEL2.通过OLEDB把EXCEL做为数据源来写3.通过RANGE范围写入多行多列内存数据到EXCEL4.利用系统剪贴板写入EXCEL好了,我想这些方法已经足够完成我们要实现的功能了,方法不在多,在精,不是么?以上4中方法都可以实现导出EXCEL,方法1为最基础的方法,意思就是效率可能不是太高,当遇到数据量过大时所要付出的时间也是巨大的,后面3种方法都是第一种的衍生,在第一种方法效率低下的基础上改进的,这里主要就是一个效率问题了,当然如果你数据量都很小,我想4种方法就代码量和复杂程度来说第1种基本方法就可以了,或当你的硬件非常牛逼了,那再差的方法也可以高效的完成也没有探讨的实际意义了,呵呵说远了,本文主要是在不考虑硬件或同等硬件条件下单从软件角度出发探讨较好的解决方案。
2015/5/19 22:35:54 561KB C# EXCEL 导出 方法
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李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台引见与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。
随书光盘包括全书65个项目源代码。
本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
编辑推荐这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。
书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。
它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。
不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。
目录第1章 Android平台引见与环境搭建第2章 Hello,Android!第3章 Android游戏开发常用的系统控件第4章 游戏开发基础第5章 游戏开发实战演练第6章 游戏开发提高篇第7章 Box2D物理引擎第8章 Box2D物理游戏实战
2016/9/22 10:47:53 18.55MB Android 游戏 编程 从零开始
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很经典的书C语言程序设计(第2版)(高等院校计算机应用技术规划教材-应用型教材系列)作  者:谭浩强著出版社:清华大学出版社出版时间:2008-11-1版  次:2页  数:314ISBN:9787302182603定  价:¥35.00内容简介C语方是国内外广泛使用的计算机语言,我国大多数理工类学校都开设了C语言程序设计课程。
  谭浩强教授所著的《C程序设计》一书受到国内专家和读者的一致好评,被公认为学生C语言程序设计的经典教材,被全国大多数高校选用,是学习C语言的主流用书,已累计发行了1000多万册,创同类书的全国发行最高纪录。
  本书针对我国应用型大学的实际情况,在《C程序设计》一书的基础上改写而成,在编写中注意了降低起点,精简内容,突出重点,紧扣基本要求,使用读者更加容易学习。
  本书定位准确,体系合理,内容适当,概念清晰,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂。
针对初学者的特点,采用了“提出问题—解决问题—归纳分析”的三部曲,符合初学者的认识规律,使初学者容易入门,是初学者学习C语言的理想教材。
  凡具有计算机初步知识的读者都能读懂这本书。
本书枳和为应用型高等学校各专业学习C语言程序设计的教材,基础较好的高职高专也可选用本书。
本书也是读者不可多得的用于自学的教材。
  另外,本书还配有辅助教材《C语言程序设计学习辅导》。
目录第1章 C语言概述 1.1计算机与程序、程序设计语言 1.2C语言的出现和发展过程 1.3 简单的C语言程序 1.4 运行C程序的步骤与方法1.4.1 运行C程序的步骤1.4.2 上机运行C程序的方法 本章小结 习题第2章 数据的存储与运算 2.1数据在计算机中是怎样存储的2.1.1数据在计算机中是以二进制方式存储的2.1.2 位、字节和地址2.1.3 不同类型数据的存储方式 2.2 整型数据的运算与分析2.2.1整型数据运算程序举例和分析2.2.2 整型常量与整型变量 2.3 实型数据的运算与分析2.3.1 实型数据的运算举例2.3.2 实型常量的表示方式2.3.3 实型变量 2.4 字符型数据的运算2.4.1字符数据运算的简单例子2.4.2 ……
2017/10/25 13:55:03 26.94MB c 语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡