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本作品中提供了各类常用的移动端交互界面模板,以及微信小程序和支付宝小程序相关界面模板。
其中包含的首页、分类页、消息列表、用户中心、注册登录、找回密码等常用页面,可以方便快速的应用到你的原型方案中,基于这些界面模板可以帮助你极大的提升原型设计效率。
作品中提供了常用手机设备模型及移动端交互手势图标等素材,这些素材可以让你输出的原型方案更加标准和规范。
另外,我们整理了各类移动端相关交互规范和用户体验类文章,可以作为学习移动端设计的参考资料。
作品中使用的图标主要为FontAwesome字体图标,它是一款支持缩放和修改样式的矢量图标,包含的图标类型基本满足原型设计的需要。
首次使用需要安装FontAwesome字体文件。
2018/9/18 6:31:52 4.89MB axure
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自己搭建的异步电机矢量控制仿真,由于异步电机的动态数学模型是一个高阶、非线性、强耦合的多变量系统。
上世纪60年代末由达姆斯塔特工业大学(TUDarmstadt)的K.Hasse提出。
在70年代初由西门子工程师F.Blaschke在不伦瑞克工业大学(TUBraunschweig)发表的博士论文中提出三相电机磁场定向控制方法,通过异步电机矢量控制理论来处理交流电机转矩控制问题。
矢量控制实现的基本原理是通过测量和控制异步电动机定子电流矢量,根据磁场定向原理分别对异步电动机的励磁电流和转矩电流进行控制,从而达到控制异步电动机转矩的目的。
2017/7/7 6:57:42 107KB 矢量控制 异步电机 仿真 matlab
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绥化市高德路况矢量wgs84坐标系2021年最新shp.zip
2016/6/8 1:32:57 194KB shp
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FundamentalsofComputerGraphics,4thEdition,计算机图形学基本,html第四版,矢量,非扫描版
2015/11/2 18:38:46 46.08MB 计算机图形学
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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L型声矢量传感器阵列角度平滑根MUSIC算法功能分析,徐友根,刘志文,基于子空间分解的波达方向(DOA)估计算法,如多重信号分类法(MUSIC)、根MUSIC、旋转不变参数估计技术(ESPRIT)等,往往无法适用于入射信号��
2018/4/2 16:43:08 393KB Antenna arrays array signal
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GDALc#矢量栅格化编译生成好的最新GDALc#dll(9个)矢量栅格化代码(生成bmp图片文件)有需要的朋友可以下载,本人测试通过的代码,vs2012编译的做人已经很厚道了,shp文件就不提供了
2019/6/7 21:54:19 2.7MB GDAL c# 矢量栅格化
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南京市包含市区街道等多种shp数据,南京市全部的矢量图,对于地信的学习者很有协助,希望大家多多下载支持新人
2022/9/8 1:30:11 10.65MB 南京市;shp
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武汉市行政区划矢量SHP文件
2022/9/8 0:29:23 14KB envi shp arcgis
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研究了光学涡旋在光纤中传播特性。
从Maxwell方程出发,推导光波导中的波动方程,并进行阶跃光纤传输的本征模式求解,根据光学涡旋模式(OAM模)和线偏振模式(LP模)与矢量模式之间的关系,解出光学涡旋以及线偏振模在光纤中的模式分布,理论分析了光学涡旋在光纤中较LP模的传播优势,并通过计算模仿其在弯折光纤中的传播过程,发现其光场强度空间分布具有周期性旋转特性。
研究光纤弯曲半径以及涡旋拓扑荷对光学涡旋传播的影响。
光纤弯曲半径越小,传输损耗越大;
涡旋拓扑荷越大,传输损耗越大,对应的旋转周期越小。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡