DELPHI开发的支持第三方支付(微信、支付宝)源码,集成到一个DLL中,稳定性好
2023/9/3 10:43:02 5.84MB delphi 微信支付 支付宝支付
1
仿的一个华为商城的项目,写的时候没有用任何第三方类库,HttpClient,数据库存储,内部缓存和外部缓存都是自己写的。
有不完善的地方大家多多海涵。
大家相互学习
2023/8/31 18:36:29 3.95MB 高仿 源码 android
1
EC6108iptv,EC6108海思开通框架包海思华为ROOT_EC6108V9U_UDISK刷机一、特别提示:1.本ROOT工具不会破坏你的盒子硬件,不会干扰你的遥控。
2.本ROOT工具不能帮你破解运营商IPTV帐号,也不能帮你破解运营商收费系统。
3.本ROOT工具不能帮你解决盒子接光猫ITV口看第三方视频应用的问题。
4.本ROOT工具不能帮你解决盒子用无线WIFI看IPTV的问题。
5.本ROOT工具不能帮你解决网络太慢、播放视频卡顿以及各种“不好使”的问题。
6.详细操作说明在第四章,请耐心往下看,谢谢。
二、适用范围:1.本U盘版ROOT工具适用于所有pub版硬件的华为悦盒EC6108V9/EC6108V9U,用于Recovery模式下一键刷入;
2.本工具不适用于ca版硬件的华为悦盒EC6108V9U,也不适用于EC6108V9A。
3.确认盒子版本的正确方法是进入盒子的系统设置,打开“关于”页面(请不要看盒子背面,无法区分)。
不支持版本(ca版硬件):四川电信EC6108V9U_ca_sccdx上海电信EC6108V9
2023/8/31 14:42:02 13.8MB EC6108 UDISK刷机
1
支付宝免签约扫码支付/手机支付,可用来做第三方支付平台D0抗投诉秒杀市面上的D0支付项目采用springboot开发多线程轮询查支付宝地址秒回调可做第三方固码支付比传统固码支付更好解决了需要用户手动输入金额,限制只能100个码支付的问题体验完美
2023/8/31 4:33:12 210KB pay zfb
1
VTRON威创显示屏控制协议,可以通过本控制协议使用RS-232或TCPIP进行第三方控制
2023/8/31 4:18:34 1.05MB Vtron控制协议 威创大屏控制协议
1
1、有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式2、采用黑屏字符输入输出实现UI3、采用打分方法实现AI4、棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O)5、棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,惯例黑棋先下。
6、黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输7、任一方都没连成直线,且棋盘已满时,为和局8、最后一步下的位置有特殊标记
2023/8/28 4:46:41 5.38MB 五子棋 C++ 大作业 国科大
1
这个发卡网集成了支付宝、财付通、微信、Q钱包的官方接口,也集成了第三方“易宝”和“云支付”接口
2023/8/28 2:42:07 32.4MB 爱发发卡商业源码
1
该实验是利用DAC0832芯片并结合AT89C52主控模块,在一定的运算下制造出不同波形的原理来设计的,通过结合示波器以及键盘,可以模拟出按键产生不同波形的效果。
本实验可以产生锯齿波、正弦波、方波和三角波这四种波形,祝大家学习愉快。
2023/8/26 22:52:52 382KB dac0832 proteus 示波器
1
GameAssist是一个AI游戏助手,结合OpenCv,OpenCvSharp4,ssd_mobilenet_v3等技术,对游戏对象进行识别,支持自动对准/自动开枪等功能,提升玩家的游戏体验;
重要的事情说三遍:这个工具和普通游戏外挂不同!不同!不同!普通游戏外挂:通过需改游戏执行代码/修改游戏内存数据/拦截游戏网络通讯等手段,破坏游戏进程,达到提升目的,这些手段是违法的。
GameAssist:使用AI技术进行屏幕检测,原理是用人工智能技术来玩游戏,不使用任何破坏游戏进程的手段。
一,技术栈说明:1,图像处理框架:使用OpenCv进行图像封装及AI对象识别;
使用OpenCvSharp4封装库,将OpenCv发布C#开发运行环境;
使用windwosgdi32的Bitmap的图形类的CopyFromScreen,获取屏幕上方作为输入图像;
2,AI模型选择:使用OpenCv的DNN网络模
2023/8/26 20:56:32 20.88MB opencv tensorflow pubg mobilenetv3
1
采用WPF,完全基于.NET环境开发的一款电子病历编辑器组件;
部分基于AvalonEdit的编码,根据电子病历编辑特点实现各类编辑功能,支持常用的基本功能,具有当前其他编辑器不具备的某些特点。
元素,模板等均在编辑器内直接通过键就可以插入,完全依照卫生部发布的相关代码集规范设计知识库;
实现了多值和富值,没有数据都有多个维度,全息保存;
数据绑定概念,真正实现一次录入,多处共享。
另外编辑器设计上比较强调数据内容的独立性,结构化性和可共享性,而非样式;
虽然也支持用户直接设定,但样式主要是按照统一标准套加的。
支持各种第三方控件,丰富的自定义元素等。
本资源仅供学习讨论。
2023/8/26 14:36:27 24.57MB 电子病历 编辑器 WPF 元素
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡