机关围长8列重4的准循环的LDPC码的MATLAB源码
2016/6/7 23:30:55 3KB LDPC
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本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行了透彻的解析。
本书内容包括初识c语言、简单的c程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入与输出函数、选择和分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针、常用数据结构、位运算操作符、存储管理、预处理和函数类型、文件读写、图形图像处理。
  本书所精选的实例都是一线开发人员在实际项目中所积累的,并进行了技术上的解析,给出了详细的实现过程。
通过对本书的学习,能够提高读者的开发能力。
  本书提供了大量的源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种方式的辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、qq、论坛等技术支持。
  本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
C语言经典编程282例源码
2017/4/12 4:01:09 159KB C语言
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在OFDM系统模型的基础上,用MATLAB语言对系统进行了仿真。
仿真结果表明:1.多径衰落越严重,信道误比特率越高。
2.添加CP长度大于等于多径时延减一时,系统即可以达到明显的抗ISI功能提升。
3.信道系数精确已知的情况下,系统的误比特率功能优于信道频域系数未知并采用MMSE估计的情况。
2017/7/14 4:26:54 7KB MATLAB
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ZBasic提供所有标准程序语法:变量、数组、条件判断、循环及数学运算。
此外,扩展的Basic指令和函数提供广泛的运动控制功能,例如单轴运动,多轴的同步和异步运动,同时还有对数字和模拟I/O的控制。
ZBasic支持自定义SUB过程,可以把一些通用的功能编写为自定义SUB过程,方便程序编写和修改;
ZBasic同时支持G代码方式的SUB过程。
2020/1/19 16:25:10 2.75MB 翠欧ZMotion
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1、首先,Matlab产生16QAM映射方式的OFDM符号,然后在产生ACO-OFDM信号。
2、在每个ACO-OFDM符号前添加循环前缀,然后编写ACO-OFDM信号发送接收程序。
3、信道运用高斯白噪声(AWGN)信道。
4、Matlab绘出时域ACO-OFDM信号,均衡后的接收信号的星座图。
2019/6/9 17:31:20 2KB ACO-OF
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采用LSTM循环神经网络对时序数据进行预测,根据评价目标对测试集进行误差计算,具有较好的预测精度
2018/5/5 13:22:12 5KB LSTM 一维预测
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深度强化学习是深度学习算法和强化学习算法的巧妙结合,它是一种新兴的通用人工智能算法技术,也是机器学习的前沿技术,DRL算法潜力无限,AlphaGo是目前该算法最成功的使用案例。
DRL算法以马尔科夫决策过程为基础,是在深度学习强大的非线性函数的拟合能力下构成的一种增强算法。
深度强化学习算法主要包括基于动态规划(DP)的算法以及基于策略优化的算法,这本书共10章,首先以AlphaGo在围棋大战的伟大事迹开始,引起对人工智能发展和现状的引见,进而引见深度强化学习的基本知识。
然后分别引见了强化学习(重点引见蒙特卡洛算法和时序差分算法)和深度学习的基础知识、功能神经网络层、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN),以及深度强化学习的理论基础和当前主流的算法框架。
最后引见了深度强化学习在不同领域的几个应用实例。
2019/3/8 21:17:23 145.91MB 深度强化学习
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使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25 32.91MB c++
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一种从无“aba”模式的日志中发掘2度循环的方法
2015/4/2 18:18:43 2MB 研究论文
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实现单曲循环,随机循环。


支持mp3、wav、wma等格式。

实现水波纹效果,能遍历文件,合适初学者学习。
2018/5/2 17:45:10 3.65MB 音乐播放器 水波纹 delphi
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡