使用虚拟机VirtualBox的时候,提示内存0x000000000不能为written,原因是宿主机主题被破解导致,解决办法是恢复三个主题文件,恢复成微软原件。
themeservice.dll、themeui.dll、uxtheme.dll就这三个文件!本压缩包包含32位win7和64位win7。
绝对原汁原味!原件!
2023/8/14 18:41:33 1.73MB virtualbox
1
线性光谱聚类(LSC)的超像素分割算法,该算法可以生成具有低计算成本的紧凑且均匀的超像素。
基本上,基于测量图像像素之间的颜色相似性和空间接近度的相似性度量,采用超像素分割的归一化切割公式。
然而,代替使用传统的基于特征的算法,我们使用核函数来近似相似性度量,导致将像素值和坐标明确映射到高维特征空间。
我们证明,通过适当地加权该特征空间中的每个点,加权K均值和归一化切割的目标函数共享相同的最佳点。
因此,通过在所提出的特征空间中迭代地应用简单的K均值聚类,可以优化归一化切割的成本函数。
LSC具有线性计算复杂性和高内存效率,并且能够保留图像的全局属性。
实验结果表明,LSC在图像分割中的几种常用评估度量方面表现出与现有技术的超像素分割算法相同或更好的性能。
2023/8/13 15:12:13 9.55MB matlab
1
本参考手册向应用程序开发人员提供关于如何使用STM32F05xxx微控制器的内存和外设所涉及的全部信息。
2023/8/13 4:01:25 24.43MB 参考手册
1
java设计模式精讲Debug方式+内存分析,
2023/8/12 0:14:12 72B 设计模式 内存分析
1
运用贪心策略解决01背包问题voidbeibao(int*w,int*v,int*x,intn,int*C){ inti,j,temp; for(i=0;in; w=newint(n);//动态分配内存 v=newint(n); x=newint(n); coutC; coutw[i]; coutv[i]; beibao(w,v,x,n,&C); cout<<"应用贪心策略装入背包的物品的重量分别为:"<<endl; for(i=0;i<n-1;i++) if(x[i]==1) cout<<""<<w[i]; cout<<""<<C<<"/"<<w[i]<<endl;}
2023/8/11 22:38:39 901B 贪心法01背包问题
1
Detours库可以拦截任意的API调用,拦截代码是在动态运行时加载的。
Detours替换目标API最前面的几条指令,使其无条件的跳转到用户提供的拦截函数。
被替换的API函数的前几条指令被保存到trampoline函数(就是内存中一个数据结构)中.trampoline保存了被替换的目标API的前几条指令和一个无条件转移,转移到目标API余下的指令。
2023/8/10 23:25:41 604KB Detours
1
cpp内存管理.pdf
2023/8/10 20:34:26 8.45MB c++
1
设计8088最小系统要求:1、用8088CPU,配置8284时钟芯片,提供CLK、READY、RESET信号。
8284芯片及周围器件参数见教材。
2、用3片74LS373做地址总线分离器,分离出20根地址线A0~A193、用1片74LS245做双向数据总线驱动器。
4、配置32KROM(27C256),用作BIOS存储器5、配置2*32KRAM(62256)为系统内存储器 6、配置标准I/O接口,总线包括:D0~D7、A0~A2、WR、RD、CS。
7、注意ALE、DT/R 、DEN控制线的用法8、3片存储器的片选可用3-8译码器的输出Y0、Y1、Y2控制,Y4可接I/O的片选.9、IO/M,WR、RD、可通过逻辑或门得到两组独立的读写线,分别控制内存和I/O的读写操作10、注意MN/MX引脚的处理,CPU其他未用的引脚可以不画11、按工程制图标注电路中各芯片的型号、引脚功能和引脚号,不可用总线或简化画法。
2023/8/10 10:23:27 58KB 微机原理制图
1
最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
1
1概述文件系统是操作系统用于明确存储设备(常见的是磁盘,也有基于NANDFlash的固态硬盘)或分区上的文件的方法和数据结构;
即在存储设备上组织文件的方法。
操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统,简称文件系统。
文件系统由三部分组成:文件系统的接口,对对象操纵和管理的软件集合,对象及属性。
从系统角度来看,文件系统是对文件存储设备的空间进行组织和分配,负责文件存储并对存入的文件进行保护和检索的系统。
具体地说,它负责为用户建立文件,存入、读出、修改、转储文件,控制文件的存取,当用户不再使用时撤销文件等。
本次实验我们实现了多级目录下的文件管理系统,具备文件系统的文件创建、删除、读写以及目录的创建、删除等操作,并在内存中开辟一块空间,模拟虚拟磁盘,成功地展示出文件系统的功能和属性。
2课程设计的任务和要求2.1设计任务在下列内容中任选其一:1、多用户、多级目录结构文件系统的设计与实现;
2、WDM驱动程序开发;
3、存储管理系统的实现,主要包括虚拟存储管理调页、缺页统计等;
4、进程管理系统的实现,包括进程的创建、调度、通信、撤消等功能;
5、自选一个感兴趣的与操作系统有关的问题加以实现,要求难度相当。
2.2设计要求1、在深入理解操作系统基本原理的基础上,对于选定的题目,以小组为单位,先确定设计方案;
2、设计系统的数据结构和程序结构,设计每个模块的处理流程。
要求设计合理;
3、编程序实现系统,要求实现可视化的运行界面,界面应清楚地反映出系统的运行结果;
4、确定测试方案,选择测试用例,对系统进行测试;
5、运行系统并要通过验收,讲解运行结果,说明系统的特色和创新之处,并回答指导教师的提问;
6、提交课程设计报告。
集体要求:1.在内存中开辟一个虚拟磁盘空间作为文件存储器,在其上实现一个多用户多目录的文件系统。
2.文件物理结构可采用显式链接或其他方法。
3.磁盘空闲空间的管理可选择位示图或其他方法。
如果采用位示图来管理文件存储空间,并采用显式链接分配方式,则可以将位示图合并到FAT中。
4.文件目录结构采用多用户多级目录结构,每个目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,还可以通过目录项实现对文件的读和写的保护。
目录组织方式可以不使用索引结点的方式,但使用索引结点,则难度系数为1.2。
5.设计一个较实用的用户界面,方便用户使用。
要求提供以下相关文件操作:(1)具有login(用户登录)(2)系统初始化(建文件卷、提供登录模块)(3)文件的创建:create(4)文件的打开:open(5)文件的读:read(6)文件的写:write(7)文件关闭:close(8)删除文件:delete(9)创建目录(建立子目录):mkdir(10)改变当前目录:cd(11)列出文件目录:dir(12)退出:logout................................................
2023/8/9 10:27:48 1001KB 操作系统C++
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡