模拟风扇(满分50分)版本1:满分15分模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);
开关按钮;
定时吹风;
描述风扇的扇叶大小、颜色等。
设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;
1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;
1个boolean属性on指定开关机,默认值false;
1个double属性radius指定风扇扇叶大小;
1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。
方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。
运行测试代码:publicstaticvoidmain(String[]args){Fan1fan1=newFan1();fan1.setSpeed(Fan1.FAST);fan1.setRadius(10);8fan1.setColor("yellow");fan1.setOn(true);System.out.println(fan1.toString());}版本2:满分15分修改版本1中Fan类,让其继承JPanel类,并且把color属性设置为Color类型,默认属性为red。
随机产生radius,取值范围为1-5;
随机产生颜色,取值范围为red、blue、yellow、green、orange;
根据color、radius属性值绘制风扇。
版本3:满分20分让版本2中的风扇转起来。
创建一个FanControl类包含以下内容:Start、Stop、Reverse按钮,用于开启、关闭、反转控制;
一个滚动条控制速度。
2023/7/13 12:39:49 17KB 风扇 java 三个版本
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使用方法:将配套的模块与DLL放到运行程序目录一起即可.比如:用易语言新建立了一个程序,名称为[新程序.e]那么就放到和它一起的目录,添加模块即可.搜集不宜,闲分多的请绕行.(包内无任何连接广告,纯绿色)压缩包内包括内容如下:--------------------------------以下为EDgame2d引擎D2D.ec模块正式版本包括:版本号:1.0.5.15大小:628kb版本号:1.0.5.15大小:635kb版本号:1.0.6.20大小:652kb版本号:1.0.7.20大小:660kb版本号:1.0.7.70大小:653kb版本号:1.0.8.70大小:664kb版本号:1.0_学习版本大小:661kb版本号:2.0_坏少爷完美破解(赞助版)大小:307kb(最新)版本号:2.0_竹林深处破解(赞助版)大小:307kb(最新)D2D.ec模块扩展版本包括:版本号:1.0大小:83kb版本号:1.1大小:86kb版本号:1.2大小:91kbD2D.dll正式版本包括:版本号:1.0.0.1大小:952kb版本号:1.0.5.15大小:824kb版本号:1.0.6.20大小:507kb版本号:1.0.7.20大小:417kb版本号:1.0.8.70大小:417kb版本号:1.0.8.17大小:433kb版本号:1.0.8.28大小:418kb版本号:1.0.11.25大小:427kb版本号:1.0.6.20大小:507kb版本号:1.0.0.1大小:846kb版本号:1.0.0.1大小:847kb版本号:1.0.0.1大小:925kb版本号:1.0.0.1大小:957kb版本号:1.0.0.1大小:961kb版本号:1.1.2.7大小:519kb(最新)bass.dll正式版本包括:版本号:2.3.0.3大小为:91kbScriptManager.dll正式版本包括:版本号:未知大小为:55kb--------------------------------以下为Galaxy2d引擎G2D.ec版本号:4.102大小为:109kbGalaxy2d.dll版本号:未知大小为:903kbstar.dll版本号:未知大小为:102kb--------------------------------以下为Pge2d引擎pge32.ec版本号:15.316大小为:917kbPGE32.dll版本号:15.125.12.12大小为:1.72M
2023/7/12 13:34:49 6.79MB EDgame2D Galaxy2d PGE 模块
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Land-network网络由两个组织组成:Org1和Org2。
组织Org1使用域名org1.example.com。
会员服务提供商(MSP)Org1被称为Org1MSP。
组织Org2使用域名org2.example.com。
MSPfor Org2被称为Org2MSP。
在本教程中,您将部署一个blockchain业务网络,无论是组织Org1,Org2并能与之交互。
两台机器分别是VM1(192.168.1.101)和VM2(192.168.1.102)。
Composer版本采用0.20.5,HyperledgerFabric的版本采用1.3.VM1(192.168.1.101):orderer.example.com,ca.org1.example.com,peer0.org1.example.com,couchdb0,peer1.org1.example.com,couchdb1,mongo,landTransaction,loginappVM2(192.168.1.102):ca.org1.example.com,peer0.org2.example.com,couchdb0,peer1.org2.example.com,couchdb1,mongo,landTransaction,loginapp
2023/7/12 0:06:18 291KB Hyperledger Composer  多机部署
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设计一个程序,该程序输入一个英语单词和它的释义(应考虑一个单词可以有多个释义)。
将单词和它的释义分别存放在文件word.dat和meaning.dat中。
文件word.dat中存储的数据的结构为:classindex{public:charword[20];streamposoffset;};其中,数据成员offset用于记录单词word的释义在文件meaning.dat中的位置。
用户输入一个单词,屏幕输出该单词的释义。
使用mfc做界面,实现添加、删除、修改单词功能,实现搜索单词释义。
2023/7/11 20:15:53 106.7MB c++ mfc 二叉树 交互界面
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目标检测(ObjectDetection)是计算机视觉领域的基本任务之一,学术界已有将近二十年的研究历史。
近些年随着深度学习技术的火热发展,目标检测算法也从基于手工特征的传统算法转向了基于深度神经网络的检测,技术本文总结了近十年来的深度学习目标检测算法
2023/7/11 4:48:13 6.09MB 深度学习 目标检测
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5.1试编写一个汇编语言程序,要求对键盘输入的小写字母用大写字母显示出来。
5.2编写程序,从键盘接收一个小写字母,然后找出它的前导字符和后续字符,再按顺序输出5.3将AX寄存器中的16位数分成4组,每组4位,然后把这四组数分别放在AL、BL、CL、DL中。
5.4试编写一程序,要求比较两个字符串STRING1和STRING2所含字符是否相同,若相同则显示‘MATCH’,若不相同则显示‘NOTMATCH’。
5.5试编写一程序,要求能从键盘接收一个个位数N,然后响铃N次。
5.6编写程序,将一个包含有20个数据的数组M分成两个数组:正数数组P和负数数组N,并分别把这两个数组中的数据的个数显示出来。
5.7试编制一个汇编语言程序,求出首地址为DATA的100D字数组中的最小偶数,并把它放在AX中。
5.8把AX中存放的16位二进制数K看作是8个二进制的“四分之一字节”。
试编写一个程序,要求数一下值为3(即11B)的四分之一字节数,并将该数在终端上显示出来。
5.9试编写一汇编语言程序,要求从键盘接收一个四位的十六进制数,并在终端上显示与它等值的二进制数。
5.10设有一段英文,其字符变量名为ENG,并以$字符结束。
试编写一程序,查对单词SUN在该文中的出现次数,并以格式”SUNXXXX“显示出次数。
5.11从键盘输入一系列以$为结束的字符串,然后对其中的非数字字符进行计数,并显示出计数结果。
5.12有一个首地址为MEM的100D字数组,试编制程序删除数组中所有为零的项,并将后续项向前压缩,最后将数组的剩余部分补上零。
5.13在STRING到STRING+99单元中存放着一个字符串,试编制一程序测试该字符串中是否存在数字,如有,则把CL的第五位置1,否则置0.5.14在首地址为TABLE的数组中按递增次序存放着100H个16位补码数,试编写一个程序把出现次数最多的数及其出现的次数分别放在AX和CX中。
5.15数据段中已定义了一个有N个字数据的数组M,试编写一程序求出M中绝对值最大的数,把它放在数据段的M+2n单元中,并将该数的偏移地址存放在M+2(n+1)单元中。
5.16在首地址为DATA的字数组中,存放了100H个16位补码数,试编写一个程序求出它们的平均值放在AX寄存器中;
并求出数组中有多少个数小于此平均值,将结果放在BX寄存器中。
5.17试编写一个程序,把AX中的十六进制数转换为ASCII码,并将对应的ASCII码依次存放到MEM数组中的四个字节中,例如:当(AX)=2A49H时,程序执行完后,MEM中的4个字节的内容为39H,34H,41H和32H。
5.18把0~100D之间的30个数存入以GRADE为首地址的30个字数组中,GRADE+i表示学号i+1的学生的成绩。
另一个数组RANK为30个学生的名次表,其中RANK+i的内容是学号为i+1的学生的名次。
编写一程序,根据GRADE中的学生成绩,将学生名次填入RANK数组中。
5.19已知数组A包含15个互不相等的整数,试编写一程序,把既在A中又在B中出现的整数存在于数组中C中。
5.20设在A,B和C单元中存放着三个数,若三个数都不是0,则求出三树之和并存放于D单元中;
其中有一个数为0,则把其他两个数也清零。
试编写此程序。
2023/7/10 11:09:03 174KB 汇编语言 实验报告 练习题目
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内容包含导入文件和图标、预览图。
文件名一致,在预览图内找到合适的可以直接在视觉对象文件夹搜索。
超便宜,更新日期2021.01.20日详情介绍链接:http://d.wo5.cn/1kQIEB
2023/7/10 7:24:25 97.08MB powerbi POWERBI 视觉对象 BI视觉对象
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大工20春《Web前端网页制作》大作业答案
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本程序由老外lehith提供的国外下载地址:http://plcforum.org.ua/viewtopic.php?f=14&t=19069★仅作为个人对程序功能测试用,请在下载后24小时内删除。
已经在iFIX4.0中文版和iFIX5.0中文版中测试可用,调整系统时间到2099年授权正常可用。
1.先安装GE的Proficy系列软件USB硬授权驱动最新版,然后重启计算机.GE的Proficy系列软件USB硬授权驱动9.5版(免费下载):http://download.csdn.net/detail/mmnn606/9034555也可以自己去GE-IP官方下载最新驱动.网址:support.ge-ip.com2.打开GE-IPKeyGEN.exe3.点击按钮installKey,安装授权,大概6-10秒后,系统会提示:发现新硬件并可以使用.此时安装成功授权.使用程序-ProficyCommon-LicenseViewer查看授权.4.安装成功后,如何需要修改授权信息,可以先选择下拉菜单修改。
然后点击UpdateKey按钮。
大概20-30秒后修改成功。
5.删除授权,点击DeleteKey按钮。
2023/7/9 8:05:28 541KB iFIX 中英文版授权 无时间限制
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云计算实用之路漫漫其修远兮,当今,各厂商对云计算的定义不一,云计算的标准更是各行其道。
在这云计算的混战时代,产生的有关云计算的术语更是目不暇接,整个IT界似乎正在迎来一个云计算术语爆炸的时代,其中有关于云计算概念本身,也有关于厂商的云策略和云产品的。
本文通过对现有的云计算资料进行梳理,列出了60多条云计算相关的术语及其解释,以供参考。
云计算技术原理图关于云计算的定义,目前为止至少有不下20种,这里选择了一种比较常见的定义:云计算,是分布式计算技术的一种,其最基本的概念,是透过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再交由多部服务器所组成的庞大系统经搜寻、计算分析之后将处理结果回传
2023/7/7 6:46:45 333KB 云计算入门必备的60条术语
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡