北邮计算机网络实验选择重传实验一:数据链路层滑动窗口协议的设计与实现效率大于60%,采用CRC校验技术,网络层分组长度固定为256字节
2024/6/3 20:06:29 292KB 协议 计算机网络 选择重传
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数据链路层的流量控制滑动窗口协议,其中采用选择重传协议,用c语言实现,实验中实现(1)在高丢包率和错误率下,实现选择重传。
(2)在基于广播的形式发送方发送数据,多个接收方全部接收到数据,但只有指定的接收方接收到数据,而其他的接收方并不做处理。
实验环境带gcc的linux
2024/6/1 10:30:24 1.37MB c语言 选择重传协议 linux
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基于GL3520USB3.0集线器USBHUB电路AD设计硬件原理图+PCB+集成库,采用2层板设计,板子大小为100x100mm,双面布局布线,1拖4USB3.0HUB端口,主要器件为GL3520,XM5062,CP2102,FT232R等。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整的原理图PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
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鄂尔多斯矢量图层;
地区界;
polygon;
shp图层;
遥感应用
2024/5/29 0:29:03 6KB 矢量图
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自己训练的车辆识别分类器级联层数16基于HOG特征
2024/5/28 22:07:21 116KB 车辆识别 XML文件 HOG特征
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银行业如何应对数据治理监管,从顶层设计、数据战略、组织架构、数据治理机制、章程政策、持续运行优化、考核激励体系、考核体系实践、数据质量管理、数据安全管理、个人隐私数据保护、数据架构的设计与规划、数据管理平台等方面进行介绍银行业数据治理的实践。
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层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
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httprfc2616标准http1.1超文本传输协议(HTTP)是分布式、协作的、超媒体信息系统的应用层协议。
它是通用的,无状态的协议,可以用在超文本用途之外的许多任务,如名称服务器和分布式目标管理系统,通过扩展它的请求方法,错误码和头部[47]。
HTTP的一个特性是数据表示的引入和协商,允许系统建立独立的传输数据。
2024/5/27 1:37:32 846KB HTTP
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包含项目源码与企业合同管理系统的开发设计摘要:长期以来,由于在合同管理中实行手工作业,合同审批流程不明确,存在各部门之间合同流转时间长而且特别容易出错等问题。
合同管理系统就是针对当前的合同管理业务特点所定制的一套管理系统,该套系统本着进一步完善企业内部合同管理制度,规范合同管理机制的目的,更加及时、准确、全面地反映合同信息,辅助企业管理决策,从而实现该企业合同管理智能化,降低管理成本,提高内部管理水准,为企业决策层及时了解合同管理业务层的工作情况提供第一手资料。
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在设计多层PCB电路板之前,设计者需要首先根据电路的规模、电路板的尺寸和电磁兼容(EMC)的要求来确定所采用的电路板结构;本教程介绍多层PCB板层叠结构的相关内容,其中详细介绍了AD四层板的设计方法,用到的规则,内电层分割,实例讲解
2024/5/25 17:26:44 737KB AD PCB multi-layer design
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡