UniMergeUnity将不同场景模型合并的公用插件版本1.7.5插件来自互联网仅供学习使用
2020/10/20 5:30:21 168KB UnityAsset UniMerge Unity插件
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Flink+ClickHouse构建用户画像平台(2020最新),本课程采用Flink+ClickHouse技术架构实现我们的画像系统,通过学习完本课程可以节省你摸索的时间,节省企业成本,提高企业开发效率。
希望本课程对一些企业开发人员和对新技术栈有兴味的伙伴有所帮助,如对我录制的教程内容有建议请及时交流。
项目中采用到的算法包含LogisticRegression、Kmeans、TF-IDF等,Flink暂时支持的算法比较少,对于以上算法,本课程将手把手带大家用Flink实现,并且结合真实场景,学完即用。
2017/11/10 8:52:31 984B flink 大数据
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火龙果软件工程技术中心本文内容包括:1摘要2引言3基于RSA的Palette静态扩展4基于RSA的Palette动态扩展5Palette扩展工具项的定制6总结7参考文献下载本文介绍了使用IBMRationalSoftwareArchitect进行UML建模元素的扩展与定制的基本实现方法。
通过对一个实例场景的引用,文章重点阐明如何在RSA中基于Eclipse插件技术完成对RSA中UML建模元素的容器,即Palette的静态、动态扩展,以及对Palette扩展工具项定制时需要注意的技术难点。
1摘要RSA为基于UML进行业务建模并完成底层代码生成的开发人员提供了可视化的建模环境,开发人员可以因而方便
2021/1/25 9:39:31 360KB RSA中UML建模元素的扩展与定制
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这是本人学习光线追踪以来生成的第一个“一本正派”的场景。
该场景中主体是“地球仪”。
这个场景中包含如下几部分:1,地球仪的底座(1个回旋面+1个圆柱面,Phong材质,木纹纹理);
2,地球仪的主体球面(Phong材质,图片映射纹理);
3,地球仪的支架(半个圆环+1个圆柱面+2个小球面,Reflective材质,没有纹理);
4,地球仪下方的圆台(1个封闭圆柱面,Phong材质,2D方格纹理);
5,场景的下面和背面(2个平面,Matte材质,2D方格纹理);
对应博文:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/69856133
2021/7/4 13:31:04 3.78MB 地球仪 光线追踪 方格纹理 过程纹理
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集中管理专网视频监控解决方案,是基于IP架构,是针对有总部、分部概念,有用户权限管理和级别的概念,通过专网传输图像,总部与分部之间通过专网互联,总部与分部之间的带宽很小的网络环境,总部多人同时看任何摄像点,分部用户只看本部的摄像点的商用行业的应用。
在分部安装网络摄像机,将分散、独立的视频采集点进行联网,满足在中心多人同时实时视频监控,实现跨区域的统一监控、统一存储、统一管理、统一调度等功效。
适用于有分部的企业、集团等场景的视频监控系统。
为各行各业的管理决策者提供了一种全新的、直观的扩大视觉和听觉范围工具,成为一种对各行各业都较为卓有成效的监督手段和管理资源。
2018/9/3 6:16:27 4.05MB 解决方案 视频监控
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Windows32位和64位平台下的人脸识别sdk,含活体检测、人脸检测、特征提取和比对、性别年龄检测、人脸姿势检测等功能,可应用于门禁考勤、人证比对、无人零售等场景。
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Unity游戏模型大汇合,内含多个游戏模型,人物、场景等
2018/4/19 15:05:30 64B Unity 模型
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网站的参与感也属于用户体验的是否到位的衡量标准之一。
我们所认知的用户体验可能只是如何让用户浏览时更顺畅舒适?又或是如何让用户减少思考和点击?而这些都只是于网站操作的用户体验,还有一种情感上的用户体验同样需要设计师的关注。
以下是AnyForWeb为大家搜集的一些能体现网站参与感的相关案例,希望大家能从中学习借鉴。
对于贴近自己生活的事物会有一种自然而然的亲近感。
因此,如果能将这些场景融入网站的设计中,很容易让用户产生一种愿意自我带入情境的感觉,有利于引起他们对网站中的其他内容的兴味。
IMM拟物化的场景设置很有利于增加画面的代入感,同时又不失网页应有的设计感。
逼真是拟物化设计的主要特点之一,因此将画
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基于粒子零碎的瀑布模型的设计与实现,本文基于VisualC++编程环境及OpenGL标准图形库设计了一个瀑布场景的演示零碎,实现了瀑布的动态绘制,其运动和外观效果真实,在普通的PC机上获得了实时的绘制速度。
2015/7/17 6:21:42 1.52MB 粒子系统 瀑布
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本文来自于jianshu,文章主要分析了目前数据处理领域使用比较多的几种架构,详细对架构优缺点和使用场景进行了引见。
数据分析工作虽然隐藏在业务系统背后,但是具有非常重要的作用,数据分析的结果对决策、业务发展有着举足轻重的作用。
随着大数据技术的发展,数据挖掘、数据探索等专有名词曝光度越来越高,但是在类似于Hadoop系列的大数据分析系统大行其道之前,数据分析工作已经经历了长足的发展,尤其是以BI系统为主的数据分析,已经有了非常成熟和稳定的技术方案和生态系统,对于BI系统来说,大概的架构图如下:可以看到在BI系统里面,核心的模块是Cube,Cube是一个更高层的业务模型抽象,在Cube之上可以进行
2016/4/19 6:19:34 351KB 常用的几种大数据架构剖析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡