BCH编码VHDL程序,状态机描述,编码为(15,11)循环码,生成多项式通过修改寄存器连接易于调整
2024/8/23 5:04:03 118KB BCH Encoder
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此文件详细描述了如何在软件CCS上实现傅里叶快速算法即FFT的实现。
2024/8/23 5:55:14 480KB FFT CCS
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(产品产品包:航空订票系统.rar开发说明书:航空订票系统开发说明书产品源代码名:航空订票系统.cpp开发文档:开发成员名单.xls帮助文档:帮助.xls)一.设计题目航空客运订票的业务活动包括:查询航线、客票预订和办理退票等运订票系统,以使上述业务可以借助计算机来完成。
二.需求分析(一) 功能描述(1)每条航线所涉及的够息有:终点站名、航班号、星期几、乘员定额、众票量、已订票的客户名单(包括姓名、订票量、舱位等级1,2或3)以及等候替补的客户名单(包括姓名、所需票层);
(2)作为示意系统,全部数据可以只放在内存中;
(3)系统能实现的操作和功能如下:①查询航线:根据旅客提出的终点站名输出下列信息:航班号、飞机号、星期几飞行,最近一天航班的日期和余票额。
②承办订票业务:根据客户提出的要求(航班号、订票数额)查询该航班票额情况,若尚有余票,则为客户办理订票手续.输出座位号;
若已满员或余票额少于订票额,则需重新询问客户要求。
若需要,可登记排队候补;
③承办退票业务:根据客户提供的情况(日期、航班),为客户办理退票手续,然后查询该航班是否有人排队候补,首先询问排在第一的客户,若所退票额能满足他的要求.则为他力、理订票手续,否则依次询问其它排队候补的客户。
(二) 实现提示两个客户名单可分别由线性表和队列实现。
为查找方便.已订票客户的线性表应按客户姓名有序,并且,为插入和删除方便,应以链表作存储结构。
由于预约人数无法预计,队列也应以链表作存储结构。
整个系统需汇总各条航线约情况登录在一张线性表上,由于航线基本不变.可采用顺序存储结构,并按航班有序或按终点站名有序。
每条航线是这张表上的—个记录,包含上述8个域,其中乘员名单域为指向乘员名单链表的头指针,等侯替补的客户名单域为分别指向队头和队尾的指针。
(三) 功能结构图(四) 模块划分1) 航班查询根据旅客提出的终点站名输出航班号、星期几飞行,最近一天航班的日期以及余票额情况。
2) 用户订票根据客户提出的要求查询该航班票额情况,若尚有余票,则为客户办理订票手续.输出座位号;
若已满员或余票额少于订票额,则需重新询问客户要求。
若需要,可登记排队候补。
3) 用户退票根据客户提出的要求查询该客户的订票情况,若情况属实则可确认退票。
4) 开发简介表明产品名及开发人员情况。





2024/8/22 17:07:12 1.97MB C C++
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对飞思卡尔智能车舵机的安装说明!详细的描述了舵机的使用,供大家使用!谢谢!
2024/8/21 10:06:08 2.78MB 摄像头
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XILINXFPGA数字信号处理权威指南-从HDL到模型和C的描述,高清pdf,配有详细的目录
2024/8/21 0:11:34 102.69MB FPGA Xilinx DSP
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简单对象访问协议(SOAP)是连接或Web服务或客户端和Web服务之间的接口。
SOAP通过应用层协议(如HTTP,SMTP或甚至TCP)进行操作,用于消息传输。
图1SOAP操作它是基于xml语言开发的,它使用Web服务描述语言(WSDL)来生成Web服务之间的接口。
如果客户端或用户的独立应用程序想要与Web服务连接,则它需要由应用程序生成的服务端点接口(SEI)。
这些接口WSDL和SEI是使用自动化工具或手动生成的,它们具有平台无关性。
通用描述,发现和集成(UDDI)是Web服务可以发布关于其服务的一个目录,用户可以提交他们的查询。
一个简单的SOAP消息包含:Envelope:标识XML文档,
2024/8/20 3:14:06 841KB 针对SOAP的渗透测试与防护
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本文没有描述一个工作系统。
相反,它提出了一个关于表示的单一想法,允许几个不同群体的进步被组合成一个虚构的系统,称为GLOM。
这些进展包括transformers、神经域、对比表示学习、蒸馏和胶囊。
2024/8/20 2:11:14 875KB 神经网络 部分-整体
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目前比较全面描述linux下底层开发API,所有的gtk、qt都是基于xlib进行开发的,类似于win32的api参考
2024/8/19 22:42:07 1.03MB XLIB库文档
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用户界面设计说明书本文档对系统界面的布局、设计风格、交互部分进行描述,包括界面原型的展示。
用户对界面设计的需求参考《需求分析说明书》;
与艺术设计相关的其他动态部分(例如项目需要用到的flash制作的互动动画、影视以及音乐等非静态媒体)详细说明另参考《UI动态设计》
2024/8/19 11:13:12 1.64MB 界面设计说明
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算法:C语言实现(第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版)》细腻讲解计算机算法的C语言实现。
全书分为四部分,共16章。
包括基本算法分析原理,基本数据结构、抽象数据结构、递归和树等数据结构知识,选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征,在进一步讲解符号表、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。
书中提供了用C语言描述的完整算法源程序,并且配有丰富的插图和练习,还包含大量简洁的实现将理论和实践成功地相结合,这些实现均可用在真实应用上。
《算法:C语言实现(第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版)》内容丰富,具有很强的实用价值,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生算法课程的教材,也是广大研究人员的极佳参考读物。
2024/8/19 0:43:06 6.55MB 算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡