1.本课题的目的及意义本次课题开发的目的是建立一个网络系统把一些资源整合在一起而形成一个网络资源,从而给用户提供资源。
网络硬盘,是一种可以用户基于互联网登录网站的进行信息数据上传、下载、共享等操作的信息数据存储空间。
也称为:网络磁盘、网络空间、网络U盘、网络优盘等等。
目前网络硬盘有很多种,主要分成免费和收费的。
免费的网络硬盘的可用空间较少,一般对文件大小、下载速度、存放时间等限制;
收费的网盘能提供大容量空间,文件大小、下载速度、存放时间及格式都不限制。
把大量的资源集合在一起,对不同的用户提供不同的资源及材料,给需求者带来很大的方便。
2.本课题在国内外的研究动态随着现代信息技术的迅速发展,自动化和信息化的管理方式已经扩展到了各行各业。
网络硬盘是存储信息的一种存储资源,有着三个阶段的发展。
第一阶段,上世纪90年代之前,网络硬盘的主要功能是存储功能,及用户只能上传下载信息数据简单操作。
提供网络硬盘产品的服务商较少,以电信营业商为主,赢利模式以有偿服务(收费)为主。
第二阶段,上世纪90年代至21世纪初,随着信息技术不断发展,网络硬盘功能逐步加强,很多互联网纷纷推出网络硬盘产品作为营销亮点,吸引留着用户,功能丰富,与其他互联网产品兼容方便,这个阶段网络硬盘产品的提供者主要以邮箱服务提供商为主。
赢利模式以免费和收费共存。
第三阶段,21世纪初至2009年,互联网的迅猛发展,为网络硬盘发展提供了广阔的市场前景,这时出现了专业提供网络硬盘服务的营运商,但在收费还没有被培养起来的市场竞争环境中,营运商一直难于摆脱亏损的窘境。
直到云计算(存储)技术的应用,才给网络硬盘营运商带来了一丝曙光,最具代表性的就是数据银行的出现,数据银行是一个构建在高速分布式存储网络上的数据中心,它将网络中大量不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,形成一个安全的数据存储和访问的系统,适用于各大中小型企业与个人用户的数据资料存储、备份、归档等一系列需求。
数据银行最大优势在于将存储产品转换为存储服务,甚至,在未来数据银行可能像传统银行储蓄有利息一样衍生出更多信息数据增值服务,比如:用户通过存储数据并共享,从中受益。
3.本课题的研究内容本课题将深入了解网络硬盘及网络硬盘的作用,上传或者下载资源,从而使更多的用户从中获取更加丰富的资源。
利用网络的普遍,提高网络资源的利用率及为普遍的用户带来方便。
本课题研究的内容包括有:(1)上传和下载资源:上传的资源及下载限制的速度及一些内容。
(2)设置资源的共享方式:免费制.者收费制或者设置VIP会员。
(3)开发出一个安全简单而又实在的网络硬盘系统。
4.本课题的实行方案本课题利用ASP.NET技术开发一个网络硬盘系统。
实行方案如下:(1)构建基本系统结构及对系统进行需求分析(2)收集资料,认识系统开发工具并利用开发ASP.NET建立网页。
(3)规划系统模块,设计系统模块功能,包括文件的上传,资料的下载,设计各种用户管理等。
(4)测试系统各个模块,优化系统模块并美化外观。
(5)系统开发完成。
(6)撰写论文。
5.已查阅参考文献:
2024/3/16 16:08:07 54KB 毕业设计 开题报告
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申明:此破解安装包绝对可用,请放心下载。
解压后直接双击setup.exe,安装后再双击“破解.exe"即可完美破解。
Toucher触摸屏浏览器是专门针对触摸屏一体机应用而开发的,用于在触摸屏一体机上浏览网页和网站。
该浏览器基于IE内核,提供访问本地及远程网页功能,具备触摸屏应用所需要的各种实用特性,提供了丰富的应用程序接口,方便与第三方程序协同工作,并且提供了很多用户定义功能,满足用户的各种实际需求。
主要功能有:  ·触摸屏浏览导航。
前进、后退、刷新、停止、首页、页面滚动等导航按钮使用方便快捷。
  ·触摸屏软键盘。
快速的输入中英文,用户可根据自己喜好选择系统任意输入法进行输入。
  ·触摸屏上方便快捷退出软件。
提供隐藏的在触摸屏上退出软件的方式,并支持密码保护,防止误操作。
  ·多种导航条风格。
自带三种不同的导航条风格,尽最大可能与所浏览的网站风格匹配。
  ·自动返回首页,定时关机,周末不开机,自动改变屏幕分辨率,禁止图像工具栏,禁止屏幕保护,延时启动软件。
2024/3/15 16:51:07 11.36MB 触摸屏浏览器 Toucher
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使用这两个压缩文件中的Jar可以方便的上传文件到服务器上。
可以查看http://blog.csdn.net/cw_hello1/article/details/51444102网页
2024/3/15 14:10:08 1.98MB 上传文件 java commons-io commons
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该项目采用MVP架构实现了用户登录、注册,把用户信息存放在服务器上,便于实现数据的同步;
商品的推荐、浏览,改写上拉刷新下拉加载加载商品信息,商品信息是通过Jsoup从网页上抓取,获得XML解析并封装成实体类,然后适配到adapter;
当然用户也可以搜索感兴趣的商品和店铺,Jsoup发送post请求后得到用户搜索的商品,用户还可以把感兴趣的商品放入购物车,用户可以改变商品的数量或删除商品。
当然还对商品进行了分类处理,用户可以浏览到每一类商品进行选购,减少了用户选购商品的时间。
为了提高用户体验,对商品图片采用LruCache进行缓存处理,提高了ListView的加载速度。
2024/3/13 10:39:43 27.05MB android商城
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我头一次自学网页编码,献丑了,用的是html编码哟(*^__^*)嘻嘻……
2024/3/13 5:05:30 794B html
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HTML5动画引导页个人网页模板,单页多栏目设计,鼠标滚动下拉页面,显示主站链接。
2024/3/13 0:33:16 3.99MB 网站模板-个人模板
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
需要两部分同时下载,同时解压才能获得完整资源。
(该部分为part1,part2也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/3/12 20:19:35 80MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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使用Authorware设计制作一个多媒体作品,包含文本、图形图象、声音、flash动画、3dmax动画、视频等各种媒体;
2、界面美观友好,提供3种以上交互方式提交:1、设计文档一份(格式参照附件模板);
2、Authorware源文件(.a6p或.a7p)和发布后文件(.exe或网页文件)3、将上述3个文件放在以学号姓名命名的文件夹中。
2024/3/12 10:08:13 28.17MB 多媒体
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软件自己去官网下,该文件为破解补丁。
EdrawMax9.4破解版是一款一体化的图表软件,可以轻松创建具有专业外观的流程图,组织结构图,网络图,业务演示文稿,建筑平面图,思维导图,科学插图,时装设计,UML图,工作流程,程序结构,网页设计图,电气工程图,方向图,数据库图表等。
2024/3/12 2:18:52 5.25MB 图形工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡