学习目标:OBJECTIVES 1.通过讲授让学员知道沟通基本原理、目的、障碍与功能。
2.通过研讨与案例分析了解自身的沟通风格,并学习如何利用自己的沟通风格与不同的客户进行有效的沟通。
3.通过讲授与测验练习让学员自我检测沟通时的倾听技能与运用沟通润滑工具。
课程内容概览: 大纲 1.课程简介 2.沟通概论 3.休息 4.人际风格介绍 5.休息 6.销售应对技巧 7.结语
2023/8/31 18:21:12 227KB 人际沟通与风格分析
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第一章Win32API概论…………………………………………………………………………11.1为什么使用Win32API…………………………………………………………………11.2Win32API简介…………………………………………………………………………11.3综述………………………………………………………………………………………11第二章窗口管理函数(WindowsControlFunction)……………………………………132.1易用特性函数(AccessibilityFeatures)…………………………………………132.2按钮函数(Button)……………………………………………………………………202.3插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………212.4组合框函数(Combobox)……………………………………………………………242.5通用对话框函数(CommonDialogBox)……………………………………………252.6标函数(Cursor)………………………………………………………………………362.7对话框函数(DialogBox)……………………………………………………………402.8编辑控制函数(EditControl)………………………………………………………542.9图标函数(Icon)………………………………………………………………………542.10键盘加速器函数(KeyboardAccelerator)………………………………………612.11键盘输入函数(KeyboardInPut)…………………………………………………632.12列表框函数(Listbox)……………………………………………………………752.13菜单函数(Menu)……………………………………………………………………762.14消息和消息队列函数(MessageandMessageQueue)……………………………902.15鼠标输入函数(MouseInput)……………………………………………………1002.16多文档接口函数(MultipleDocumentInterface)……………………………1032.17资源函数(Resource)………………………………………………………………1052.18滚动条函数(ScrollBar)…………………………………………………………1132.19窗口函数(Window)…………………………………………………………………1192.20窗口类函数(WindowClass)………………………………………………………1442.21窗口过程函数(WindowProcedure)………………………………………………1502.22窗口属性函数(WindowProperty)………………………………………………152第三章图形设备接口函数(GraphicDeviceInterfaceFunction)…………………1553.1位图函数(Bitmap)…………………………………………………………………1553.2笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………1713.3剪切函数(Clipping)………………………………………………………………1763.4颜色函数(Color)……………………………………………………………………1793.5坐标空间与变换函数(CoordinateSpaceTransformation)……………………1863.6设备环境函数(DeviceContext)…………………………………………………1953.7填充形态函数(Filledshape)……………………………………………………2113.8字体和正文函数(FontandText)…………………………………………………2153.9ICM2.0函数…………………………………………………………………………2383.10线段和曲线函数(LineandCurve)………………………………………………2953.11图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………3003.12多显示器函数(MultipleDisplayMonitors)…………………………………3113.13绘图函数和画图函数(PaintingandDrawing)……………………………
2023/8/31 12:16:21 662KB windowsapi 手册 chm
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支持向量机演讲的ppt,其中牵扯数学问题比较多。
适合于一节课的svm讲解。
2023/8/31 10:39:32 427KB svm ppt 支持向量机
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《SCI论文写作和发表:YouCanDoIt》先整体概述了论文写作和发表的一般流程,例如如何写好一篇稿件、稿件修改、选择期刊和投稿之后、审稿人评价稿件标准等内容。
然后对稿件各部分,如标题、摘要、简介、结果讨论等的撰写格式给出了具体建议和示例。
后半部分对英文科技写作中的常用语法、词汇进行了具体剖析和举例,以切实提高读者的英文写作能力。
2023/8/31 1:56:09 8.99MB SCI
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基于Java的邮件系统的设计与实现-初稿.doc1序言 11.1系统开发背景 11.2选题的意义 11.3系统简介 22实现技术及开发工具 32.1Java语言简介 32.2Struts2简介 42.3Spring简介 62.4Hibernate简介 72.5MyEclipse开发工具简介 82.6MySQL简介 82.7Tomcat服务器简介 92.8James邮件服务器简介 92.9Jquery简介 102.10电子邮件简介 113系统需求分析 133.1可行性分析 133.1.1经济可行性分析 133.1.2技术可行性分析 143.1.3社会因素可行性分析 143.2功能需求分析 143.3性能需求分析 173.4数据库需求分析 174数据库的设计与实现 194.1数据库的设计 194.1.1概念结构设计 194.1.2逻辑结构设计 204.2数据库的实现 215系统的设计与实现 235.1系统设计的目标 235.2系统设计的思想 235.3系统结构设计 245.4用户登录邮件系统的工作流程 255.5注册新用户信息的工作流程 265.6用户找回密码信息工作流程 275.7用户添加联系人信息工作流程 305.8用户发送电子邮件工作流程 315.9用户查看电子邮件工作流程 326系统测试 356.1单元测试 356.2集成测试 366.3系统测试 387总结与展望 40附录 41参考文献 46致谢 47
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DBI是Perl数据库编程的主要接口。
它与数据库产品无关,且为几乎所有的数据库产品提供了一致的子例程集。
DBI将实际的数据库驱动程序与API分离,这样DBI程序可以处理任何数据库,甚至可以同时处理不同厂商的多个数据库。
对新手而言,本书解释了DBI的体系结构和如何编写基于DBI的程序;
对专家而言,本书阐述了DBI的技术内幕和每个DBD的特性。
作品目录编辑一,简介  二,非DBI数据库基础  三,SQL和关系型数据库  四,DBI编程  五,数据库操作  六,高级DBI  七,ODBC和DBI[1]
2023/8/29 19:02:30 7.93MB Perl DBI 编程
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蓝色企业网站源码,超美观好看,PC+WAP版都有的!!而且后台好用简介
2023/8/28 11:40:57 1.42MB 网站 PC网站 wap手机网站
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内容简介本书由射影几何、矩阵与张量、模型估计三个部分组成,它们是三维计算机视觉所涉及到的基本数学理论与方法。
I.射影几何学是三维计算机视觉的数学理论基础,是从事计算机视觉研究所必备的数学知识。
本书着重介绍射影几何学和它在视觉中的应用,主要内容包括:平面与空间射影几何,摄像机几何,两视点几何,自标定技术和三维重构理论。
II.矩阵与张量是描述和解决计算机视觉问题的必要数学工具,视觉领域研究人员都应该掌握这门数学。
本书着重介绍与视觉有关的矩阵、张量理论与它的应用,主要内容包括:矩阵分解,矩阵分析,张量代数,运动与结构,多视点张量。
III.模型估计是三维计算机视觉的基本问题,通常涉及到变换或某种数学量的估计。
本书着重介绍与视觉估计有关的数学理论与方法,主要内容包括:迭代优化理论,参数估计理论,视觉估计的代数方法、几何方法、鲁棒方法和贝叶斯方法。
上述三部分涉及的数学内容是相对独立的,但三维计算机视觉将它们组成一个有机的整体。
通过阅读本书,读者能掌握三维计算机视觉中的基本数学内容与方法,增强数学素养、提高分析和解决视觉问题的数学能力。
2023/8/27 4:23:33 4.27MB 计算机视觉 数学
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依据Qt地址簿改编的,能够显示照片,能够同时记录姓名、地址、职业、QQ、MSN,简介等内容。
包含整个工程、生成exe程序、测试文件图片以及相应的编译说明。
使用QtCreator建立工程并设计界面。
代码中使用中文注释,注释的比较详细。
程序使用中文界面。
2023/8/24 23:04:38 868KB Qt Qt Creator Qt通讯录
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ansys电磁场仿真分析内容包括:第一章电磁场仿真简介;第二章二维静态分析;第三章二维谐波和瞬态分析;第四章三维电磁场分析;第五章耦合场分析概况
2023/8/24 23:16:40 7.2MB ansys
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡