EP1C3T144C8道理图有4*4键盘8*8点阵
2023/3/5 16:32:54 5KB EP1C3T144C8 原理图
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本书讲述了Javascript和DOM的基础知识,但重点放在DOM编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。
本书将这些概念贯穿在书中的所有示例代码中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。
目录第1章JavaScript简史1.1JavaScript的起源1.2浏览器战争1.2.1DHTML1.2.2浏览器之间的冲突1.3制定标准1.3.1浏览器以外的考虑1.3.2浏览器之争的结局1.3.3新的开始1.4小结第2章JavaScript语法2.1准备工作2.2语法2.3语句2.4变量2.4.1数据类型2.4.2数组2.5操作2.6条件语句2.6.1比较操作符2.6.2逻辑操作符2.7循环语句2.7.1while2.7.2do...while2.7.3for2.8函数2.9对象2.9.1内建对象2.9.2宿主对象2.10小结第3章DOM3.1文档:DOM中的"D"3.2对象:DOM中的"O"3.3模型:DOM中的"M"3.3.1节点3.3.2getElementById()方法3.3.3getElementsByTagName()方法3.4趁热打铁3.4.1getAttribute()方法3.4.2setAttribute()方法3.5小结第4章案例研究:JavaScript美术馆4.1编写标记语言文档4.2编写JavaScript函数4.2.1DOM之前的处理方案4.2.2showPic()函数的代码清单4.3JavaScript函数的调用4.4对JavaScript函数进行功能扩展4.4.1childNodes属性4.4.2nodeType属性4.4.3在HTML文档里增加一段描述性文本4.4.4用JavaScript代码改变〈p〉元素的文本内容4.4.5nodeValue属性4.4.6firstChild和lastChild属性4.4.7利用nodeValue属性刷新〈p〉元素的文本内容4.5小结第5章JavaScript编程原则和良好习惯5.1不要误解JavaScript5.1.1不要归罪于JavaScript5.1.2Flash的遭遇5.1.3质疑5.2预留退路5.2.1“javascript:”伪协议5.2.2内嵌的事件处理函数5.2.3有何不好5.3向CSS学习5.4分离JavaScript5.5向后兼容性5.6小结第6章案例研究:JavaScript美术馆改进版6.1快速回顾6.2处理“预留退路”问题6.3处理“分离JavaScript”问题6.3.1添加事件处理函数6.3.2进行必要的检查6.3.3创建必要的变量6.3.4创建循环6.3.5完成必要的操作6.3.6完成JavaScript函数6.3.7把多个JavaScript函数绑定到onload事件处理函数上6.4JavaScript函数的优化:不要做太多的假设6.4.1不放过每个细节6.4.2键盘浏览功能6.4.3慎用onkeypress事件处理函数6.4.4把JavaScript与CSS结合起来6.5DOMCore和HTML-DOM6.6小结第7章动态创建HTML内容7.1document.write()方法7.2innerHTML属性7.3DOM提供的方法7.3.1createElement()方法7.3.2appendChild()方法7.3.3createTextNode()方法7.4重回“JavaScript美术馆”7.4.1inse
2023/3/5 6:44:49 23.05MB JavaScript DOM 编程艺术 js
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本人用Qt写的程序,当按下键盘的某个键时能响应自定义事件
2023/3/5 3:14:20 458KB Qt 键盘
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本设计的目的是通过设计和调试一个简单的文件系统,通过模仿文件操作命令的执行,来模仿文件管理,使学生对主要文件操作命令的实质和执行过程有比较深入的了解,掌握它们的基本实施方法。
具体要求如下:⑴设计一个支持n个用户的文件系统,每个用户可拥有多个文件;
⑵采用二级或二级以上的多级文件目录管理;
⑶对文件应设置存取控制保护方式,如“只能执行”、“允许读”、“允许写”等;
⑷系统的外部特征应接近于真实系统,可设置下述文件操作命令:建立文件、打开文件、关闭文件、删除文件、读文件、写文件、复制文件、查询目录;
⑸通过键盘使用该文件系统,系统应显示操作命令的执行结果。
2023/3/4 19:43:44 9.19MB c# csharp winform 文件管理系统
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FPGA使用矩阵键盘,减少IO口的使用,可以直接移植使用,对新手的学习很有协助,了解有限状态机的思路
2023/2/23 12:58:01 3.26MB 矩阵键盘 FPGA 消抖
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STM32标准库实现的模仿键盘从机例程可以再次基础上进行修改,添,实现自己的功能,节约开发效率
2023/2/22 11:14:07 9.51MB stm32
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以MSP430G2单片机为核心,设计并制造一台具有电压、电流等测量功能的数字显示电表。
二、要求  1、基本要求(1)3位数码显示,读数从000到999。
(2)直流电压量程:0.1V、1V、10V、50V,精度为0.5%2个字;
输入阻抗≥10MΩ。
(3)直流电流量程:10mA、100mA,精度为5%2个字;
输入阻抗≤10Ω。
(4)具有“自动关机”功能,即在测量过程中,若1分钟内无任何键按下,仪器会自动关闭显示并处于低功耗状态;
再按任意键,仪器能返回“自动关机”前的工作状态。
  2、发挥部分(1)直流电压的测量精度提高到0.2%1个字。
(2)直流电压具有自动量程转换功能。
(3)具有相对误差(△%)测量功能,即在进行某项测量时,首先通过显示屏提示用户从键盘输入标称值,一旦输入确认后,仪器能显示相对误差中的△值。
(4)增加测量电阻量程:10Ω、1kΩ、100kΩ、1MΩ,精度为5%2个字。
(5)其他。
2023/2/21 15:25:17 99KB 电压表
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键盘控制步进电机正反转和调速c言语程序#include//51芯片管脚定义头文件#include //内部包含延时函数_nop_();#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintucharcodeFFW[8]={0x01,0x03,0x02,0x06,0x04,0x0c,0x08,0x09};ucharcodeREV[8]={0x09,0x08,0x0c,0x04,0x06,0x02,0x03,0x01};sbitK1=P3^5;//正转sbitK2=P3^3;//反转sbitK3=P3^5;sbitK4=P3^6;sbitK5=P3^7;//停止
2023/2/21 8:12:27 4KB 键盘控制 步进电机 正反转 调速
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GH60客制化机械键盘外壳的尺寸,CAD文件,运用Cad2007以上的版本即可打开
2023/2/21 6:22:28 448KB GH60 键盘尺寸
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汇编言语课程设计,运用汇编言语实现拼图游戏,拼图图案可以自定义,显示游戏时间,支持键盘和鼠标,保存游戏进度等。
需求分析、设计方案、详细设计、源代码全部包括
2023/2/18 15:32:05 149KB 汇编课设 拼图游戏 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡