大学毕业做的毕业设计,是关于电子指南针的雏形。
零零碎碎花了我几周时间。
这个包里面包含了电路原理图、程序、论文、文献翻译等东西。
实物由于这次没买到专用的磁场传感器芯片而搁浅(指南针模块以前调试和制作已经成功。
),最终用Proteus仿的真。
用得上的可参考。
太晚了要睡觉了,包里面的文件可能会出现的真实人名地址,一个一个改可能要改到天亮,废话不多说,熬夜发贴喜欢和不喜欢的都给顶一下,嘿嘿!
2023/7/20 0:38:12 2.21MB 单片机 毕业设计 指南针
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高仿微信界面。
在代码中主要是使用了ListView优化过的ListView适配器
2023/7/19 19:25:27 2.68MB 聊天列表
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Qt下防qq设置面板的功能,只有整体的界面框架不设计功能
2023/7/17 15:50:55 21KB qt4
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仿京东商城部分功能,从注册登录,首页展示,搜索框,到页面的详情,加入购物车,将购物车存储到redis中。
后台使用Spring+SpringMVC+MyBatis+Redis实现。
对初学者是一个非常好的联系项目,不大也不小,而且先后台都有涉及。
2023/7/16 21:11:19 21.35MB 仿JD SSM+redis HTML+CSS+JS+ JavaWEB
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仿qq消息列表的一个demo;
献给喜欢Android的朋友们
2023/7/16 15:47:07 541KB 仿qq消息列表
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java实现在线预览仿百度文库网页在线看文档
2023/7/15 13:37:42 27.61MB 仿百度文库 java 在线看文档
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记录了项目中的技术点,这里是根据UI设计而仿照IOS风格的一个底部弹窗,具体应用场景五花八门。
2023/7/14 22:53:45 15.36MB IOS 弹窗
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仿《王者之剑》游戏源码By懒骨头可参考笔记阅读代码:Cocos2dx游戏开发笔记22:以仿《王者之剑》游戏源码为例,学习cocos2dx2.X到3.0beta2的升级(附源码)http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19154799
2023/7/14 15:46:10 3.17MB cocos2dx3.0 游戏源码 横板过关游戏
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为了最大限度的减少服务器的负担,这里使用P2P模式实现仿QQ的聊天功能,服务器端和客户端职责如下:服务器端:通过TCP方式实现客户端身份认证、向已经认证的用户推送好友信息、向其他登录用户推送新的好友IP和状态。
客户端:TCP方式从服务器端获取好友列表及状态,UDP方式实现群聊和单聊。
2023/7/14 6:31:29 4.41MB go socket go p2p
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工具:MyEclipse6.5以上版本,包含MyEclipse6.5数据库mysqlweb服务器:tomcat-Apache5.0以上版本视频网站的概要文档1.项目描述:2.项目的用户:(包含用户的用例图)3.对用户的功能进行说明:4.具体的模块划分用户模块:视频模块:评论模块:日志模块:5.总结系统用例图6.表的说明7.开发时工程的包(package)的说明
2023/7/14 0:22:06 9.24MB 视频网站
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡