zynq无DDR设计参考,已经在项目上实施,需要更改FSBL才可以。
资料里包括微博的内容以及官方原版英文的资料。
2025/9/10 3:56:44 6.99MB FPGA  FSBL NO DDR
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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圆对多边形裁剪算法设计与实现Python3.5源码实现
2025/9/9 14:25:19 8KB 多边形裁剪 算法 Python3.5 代码
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BUPT,计算机学院大二下年课程设计,DNS中继服务器的设计与实现,里面整合了完整的源代码、实验报告等,供参考。
2025/9/9 14:55:21 6.13MB DNS中继服务器 北邮 BUPT 计算机网络
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本文主要讨论的是某商场的销售额问题,商场的销售额关系到商场的利润及盈亏。
本文是通过时间序列模型对某商场的销售额进行分析,通过该商场一年的销售额的分析,建立该问题的数学模型假设。
将该问题拟合成线性关系、二元函数关系、三元函数关系、七元函数关系和八元函数关系进行分析,根据所得模型得出结果。
当拟合的阶次越高时,所得的结果误差就越小。
所建立的数学模型可以对未知数据进行预测,为估算销售额提供了依据。
2025/9/9 8:16:04 193KB 二元函数 三元函数
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员工档案管理系统的详细设计过程,设计详细,通俗易懂,能够很好地表现企业员工档案。
2025/9/9 4:45:10 9.74MB 档案管理
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2021年《Java程序设计》全套授课资料(授课计划、考核方案、教案、PPT、代码、软件、试题、试卷)
2025/9/9 1:53:07 255.94MB Java程序设计
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一个小型的编译器设计,是哈工大计算机专业必修课《编译原理》的课程设计。
2025/9/9 0:14:36 942KB 编译器 哈工大 编译原理
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本文提出了一种基于AT89C51单片机的彩灯控制方案,实现对LED彩灯的控制。
2025/9/8 22:05:23 321KB AT89C51 LED彩灯控制器
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 主要分析了2.4G无线技术及在LED路灯系统中的应用,设计了一种基于2.4G技术的LED路灯远程控制系统,设计构建底层为路灯控制节点,中间为路由模块,顶层计算机控制终端的系统。
旨在提供一种基于2.4G无线技术的城市路灯照明系统解决方案,设计低成本、高效能、全自动化的城市照明系统。
为实现路灯照明系统科学高效的控制和资源整合,实时了解整个城市的照明情况,提供了一种新的方法。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡