小弟用java写的连接mysql数据库服务器客户端模式小弟做的第一个项目请各位大虾多多指点
2024/10/28 3:49:02 26KB java+mysql源代码 聊天室源代码
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采用的数据库是MicrosoftSQLServer2000,建立JOB.MDF数据库文件。
网页的制作采用JSP技术,以Dreamweaver为开发工具,并使用先进的数据库连接池技术JDBC对数据库进行访问。
此次开发的大学毕业生招聘信息的发布与管理系统具有企业注册、登陆、管理基本信息、管理招聘信息、管理邮件、管理人才信息和管理员管理会员信息等功能。
其中除了管理邮件以外的其他功能与目前社会上的其它招聘网站都是大相径庭。
管理邮件功能的特别之处在于,在本系统中,企业和人才之间发送的都是站内邮件,而并没有使用邮件服务器,这就大大减小了系统的运行负担,同时还加快了系统的响应时间。
另外,这还大大方便了用户。
因为在其它招聘网站中,用户虽然可以在本站中发送E-mail,但是收取E-mail时就得到其它E-mail网站去读取。
在本网站中,用户在站内就可以完成发送和收取E-mail动作。
另外,本系统对用户友好,且对鼠标键盘提供支持,保持一致性,设计了完整的对话过程,提供了简单的操作过程和错误处理机制。
所有用户都可以在提示下轻松的完成所有的操作过程。
2024/10/28 3:57:05 3.21MB sql sevse
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GoogleEarth无法连接
2024/10/27 20:49:48 415B GoogleEarth 无法连接
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利用FTP进行两台电脑的文件传输请参考连接:http://blog.csdn.net/muzi_csd/article/details/28854889附件有使用说明。
欢迎各位批评指正
2024/10/26 17:41:27 14.97MB ftp 文件 传输 两天电脑
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一个完整的通过esp8266连接远程服务器的程序使用单片机驱动esp8266无线模块时遇到LinktypeERRORLinkisinvald的问题解决方案
2024/10/26 10:06:48 1.85MB ESP8266 单片机
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解决adbserverversion(31)doesn'tmatchthisclient(39);killing...adb命令不能连接手机问题。
2024/10/25 19:07:08 1MB adb 命令连接
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运行时需要替换代码里面的视频连接,设置自己的android:minSdkVersion
2024/10/25 18:34:20 16.02MB Vitamio 视频 播放
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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VC程序,可实现与GPS设备的连接,并对GPS的协议进行解析,获取需要的经纬度及高程信息。
2024/10/25 2:58:03 379KB GPS 解码 程序
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针对向量网络数据的交换设备尽可能不实现信令处理的问题,通过计算和遍历网络拓扑生成树的方法对网络拓扑进行检测和更新,提出了一种基于拓扑更新策略的向量网的连接设计。
采用组长探测、节点响应的向量网拓扑发现方法和简单交换机网络的拓扑发现方法进行拓扑收集。
实证案例分析表明:信源设备遍历向量网中的17个分量地址,1s后发送维护信令包对拓扑进行检测。
在遍历过程中,终端生成叶子节点表Leaf-node和包含虚拟链路的非叶子节点表v-node准确地定位向量网的连接效果,从而有效地提供多路径向量网通信。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡