战场真正的大逃杀游戏。
由Phaser3和Colyseus打造的Battlearena-battefield荣誉是其顿悟中的生存游戏,它将地图未知地方的玩家召集在一起,并迫使他们为生存而战。
它来自或等热门游戏的概念技术信息我们的游戏前端是在开发的-一个js框架,使我们能够以更少的压力构建HTML5游戏。
我们的游戏后端是使用完成的,该NodeJS使用来实现功能强大的多人游戏服务器。
游戏中的声音,图像资产均来自各种互联网资源(全部开源)游戏地图是使用TiledMapEditor(平铺地图编辑器)绘制的,后者是绘制游戏地图的强大工具。
我们已经实施的地图在游戏中的显示。
即使在移动时,播放器的运动及其旋转也会根据鼠标的位置而变化。
客户端和服务器之间的连接使我们能够:在玩家之间发送消息,以查看谁,谁死了,谁刚参加了聚会,谁离开了聚会等服务器发送有关一些关键信息的更新,例如地图上其他玩家的位置玩家发射子弹并与其他玩家发生碰撞以消除子弹。
显示特定玩家淘汰了多少玩家的得分。
我们仍然需要实施在游戏中播放时的SoundTrack。
游戏的音效(子弹射
2023/10/25 3:37:54 16.06MB phaser top-down colyseus shooting-game
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为了实现同步同时观察左、右心室正后壁的情况,解决动态心电图改变长时间同步监测难问题,本文介绍了一种18导联心电监测系统。
心电信号经过调理电路送入心电图(ECG)模拟前端ADAS1000芯片,MSP430控制器经SPI接口实现与心电图模拟前端的通讯,并对数据进行分析处理,在上位机MATLAB软件上显示相应的波形。
基于ADAS1000的18导联心电仪的导联功耗不大于15mW,且导联同时工作的功耗不大于100mW,实现了全天24小时的实时监测,以200Hz的采样频率检测出不同人群,不同情况下的心电信号波形,获得全面的动态心电资料且成本低廉,在冠心病、心肌缺血、心律失常诊断中具有一定的实用和市场价值。
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ErdapfelErdapfel是前端应用程序。
这是一个JavaScript单页应用程序,可用于浏览地图,搜索地点,查看您在地图上的位置等有关QwantMaps的全局概述以及每个组件的更多详细信息,请查看回购。
跑组态作为QwantMaps前端应用程序,Erdapfel依赖于其他一系列服务,并且需要一些配置来定义如何与这些组件进行交互。
提供默认配置文件。
您将需要更新它以设置一些服务URL,例如:切片服务器:显示地图地理编码器:搜索地点地点API:显示有关地点的一些详细信息存储应用程序:存储您喜欢的地方该配置可以被环境变量覆盖。
嵌套由分隔符_处理,并且必须以
2023/10/24 12:48:08 1.28MB frontend maps mapbox-gl-js qwant
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一款基于旅游管理的项目demo整合mybatisspringmvcspring框架,前端使用的是bootstrap,仅供交流学习
2023/10/24 3:17:11 4.48MB spring-mvc
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淘宝客小程序前端+后台源码开源版,微信小程序,里面有配置教程
2023/10/18 1:54:58 25.19MB 小程序
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web前端课程设计,jquery+js+css+html,实现基本前台所有界面,
2023/10/17 10:30:52 19.53MB 前端 广工 购物
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:T-Rex:T-雷克斯烟囱样板Unicorn的首选堆栈,用于脚手架Web和Electron的前端应用程序。
页面,资产和组件将在您编辑(热重装)时自动更新。
T-rex堆栈备受关注,并配置了以下语言和框架:入门安装:makeinstall或yarninstall运行:makedevelopment或yarndev打开:立即在ZEIT上部署部署Next.js应用程序的最简单方法是使用创建者提供的。
请查看以获取更多详细信息。
2023/10/17 8:26:02 194KB TypeScript
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基于JAVAWEB的商城系统适合正在学开发的java学习者,包含了前端和后台有数据库文件,在oracle或者MySQL里面执行之后就可以使用。
2023/10/17 5:28:16 7.28MB 商城 JAVA WEB
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RSA和AES工具,包括前端js实现和后端java实现
2023/10/17 3:23:26 35KB 加密
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基于gb28181协议的视频接入;
包括vue的前端源码;
Sip信令试用服务器;
大华、海康的摄像头视频接入方式;
非商业用途,仅限demo展示用
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡