在开始谈我对架构本质的理解之前,先谈谈对今天技术沙龙主题的个人见解,千万级规模的网站感觉数量级是非常大的,对这个数量级我们战略上要重视它,战术上又要藐视它。
先举个例子感受一下千万级到底是什么数量级?现在很流行的优步(Uber),从媒体公布的信息看,它每天接单量平均在百万左右,假如每天有10个小时的服务时间,平均QPS只有30左右。
对于一个后台服务器,单机的平均QPS可以到达800-1000,单独看写的业务量很简单。
为什么我们又不能说轻视它?第一,我们看它的数据存储,每天一百万的话,一年数据量的规模是多少?其次,刚才说的订单量,每一个订单要推送给附近的司机、司机要并发抢单,后面业务场景的访问量往
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一个android调用摄像头拍摄一段视频并上传到服务器的Demo,非常不错,服务端、客户端都有源码
2025/3/9 10:16:44 91KB android 上传
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任哲关于ucos-II的课件,讲解的非常好,推荐入门和高手都可以看看
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实例中演示了各种参数形式的DLL函数调用,如:基本数据类型、基本数据类型的指针和引用、结构体、结构体的指针和引用、函数指针和回调函数、字符串指针、输入数组、输出数组等,非常实用。
2025/3/8 5:41:17 975KB JNA dll java
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Project2019,最新的Project2019软件,包括破解,非常好用。
2025/3/8 1:07:07 116B Projec
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非常漂亮的MFC进度条程序,并且封装成了类,可直接调用
2025/3/8 0:08:31 146KB MFC 进度条 进度条封装类
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针对Unity3d开发的游戏,可预览打包的纹理图集、shader代码、音乐音效等,对分析和借鉴优秀的游戏制作工艺非常有用。
2025/3/7 19:01:13 7.5MB UnityStudio
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Trivy容器漏洞扫描工具Trivy是一个简单而全面的容器漏洞扫描程序。
Trivy可检测操作系统软件包(Alpine,RHEL,CentOS等)和应用程序依赖项(Bundler,Composer,npm,yarn等)的漏洞。
此外,Trivy也非常易于使用。
只需安装二进制文件即可执行扫描,你只需指定扫描容器的镜像名称即可。
它被认为适用于CI,在推送到容器注册表之前,你可以轻松扫描本地容器镜像。
2025/3/6 17:49:40 8.7MB trivy docker 容器安全
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可以免费使用的手写识别引擎,可以二次开发,有三个版本(现在这个是我上传的第二个版本),这个版本注重连笔,效果非常好!其它版本请查看我的上传记录。
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H5拼图小游戏,自己可修改,可编辑,可学习,可以给你很大的游戏制作启发,非常容易的小游戏
2025/3/5 19:42:07 76KB H5小游戏 js
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡