中山大学计算机网络实验一切内容,包括跨交换机、静态路由,ospf、ACL、网络综合设计,期末测试等王盛邦老师的实验
2023/2/9 17:31:33 9.2MB 中大 计算机网络 综合 静态路由
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HadoopHDFS分布式文件系统DFS简介HDFS的系统组成引见HDFS的组成部分详解副本存放策略及路由规则命令行接口Java接口客户端与HDFS的数据流讲解掌握hdfs的shell操作掌握hdfs的javaapi操作理解hdfs的工作原理设计思想分而治之:将大文件、大批量文件,分布式存放在大量服务器上,以便于采取分而治之的方式对海量数据进行运算分析;
在大数据系统中作用:为各类分布式运算框架(如:mapreduce,spark,tez,……)提供数据存储服务重点概念:文件切块,副本存放,元数据补充:hdfs是架在本地文件系统上面的分布式文件系统,它就是个软件,也就是用一套代码把底下所有机器的
2023/2/6 8:29:52 430KB HDFS全面详解
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电信校园天翼宽带由于垄断,强行限制仅能有一台电脑使用网线连接,不允许接路由器或者在电脑上开wifi共享软件,否则强制断线,用此固件刷写至路由器可绕开限制,建议使用acr9533或ar9331芯片的路由器,此压缩包包含0910和1230两个版本
2023/2/6 6:31:31 28.32MB 路由器 宽带 破解 天翼
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思科首席工程师介绍全球流量预测,SR用途,SR原理,应用场景,思科SR处理方案,segmentRouting是如何转发的?
2023/2/5 7:09:27 4.79MB 思科 SR原理
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mac版飞秋,可与windows飞秋互发表情、窗口抖动、穿透不支持广播包的路由器。
欢迎到git下载:https://github.com/compilelife/feiq.git附件曾经编译好的二进制
2023/2/4 22:17:09 13.01MB feiq 飞秋 mac
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官方GNS3最新本可以支持交流路由别的我下载了好几个都不能show到交流的f接口
2023/2/1 22:45:50 14.83MB GNS3
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TeamTalk是一套开源的企业办公即时通讯软件,作为整套系统的组成部分之一,TTServer为TeamTalk客户端提供用户登录,消息转发及存储等基础服务。
TTServer次要包含了以下几种服务器:LoginServer(C++):登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用MsgServer(C++):消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天、群组聊天等RouteServer(C++):路由服务器,为登录在不同MsgServer的用户提供消息转发功能FileServer(C++):文件服务器,提供客户端之间的文件传输服务,支持在线以及离线文件传输MsfsServer(C++):图片存储服务器,提供头像,图片传输中的图片存储服务DBProxy(JAVA):数据库代理服务器,提供mysql以及redis的访问服务,屏蔽其他服务器与mysql与redis的直接交互附件中的代码包括了:1、以上所有服务端的代码2、PHP的后台管理系统3、客户端代码:iOS版、Mac版、android版、Windows版
2023/1/19 19:43:45 42.9MB TeamTalk 源码 java c
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MATLABSPIN路由算法+具体代码,对于matlab和SPIN路由协议算法入门学习以及数学建模很有协助!
2023/1/18 5:57:07 2KB MATLAB SPIN路由
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这是个关于esp8266如何使用AT指令配置TCP客户端连接路由器实现透传的配置流程,流程顺序已给出,只要将AT指令按顺序以字符串的方式发送给esp8266即可,一旦配置成功,可断电自动重连。
2023/1/17 22:42:47 404B esp8266 TCP Client AT透传
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教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡